Cara membaca statistik bisbol

Pengarang: Helen Garcia
Tanggal Pembuatan: 16 April 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
How to read the back of a baseball card
Video: How to read the back of a baseball card

Isi

Penggemar dan analis bisbol menggunakan statistik sebagai cara utama mereka mengevaluasi pemain. Sementara statistik tradisional masih diminati saat ini, teknik analisis statistik baru sangat efektif dalam memeriksa catatan dan memprediksi pencapaian pemain. Dengan belajar memahami statistik bisbol, penggemar dapat mengklasifikasikan pemain ke dalam peringkat imajiner, atau sekadar memperluas pemahaman mereka dan meningkatkan minat mereka pada permainan.

Langkah

  1. 1 Mari kita periksa tabel skor standar. Tabel ini memberikan gambaran statistik tentang bagaimana kinerja para pemain dalam permainan tertentu, Anda dapat menemukan data ini di bagian Olahraga di surat kabar atau di situs web olahraga. Daftar standar tabel penilaian ditampilkan dalam tabel, 4 statistik serangan dan 6 kategori servis bola.
  2. 2 Mari kita lihat komposisi tim. Seluruh daftar ditampilkan di kolom pelanggaran, atau servis di kartu skor. Pemain terdaftar dalam urutan di mana mereka akan melayani dari posisi mereka selama permainan mengikuti nama mereka. Nama-nama pemain pengganti terdaftar secara terpisah dari pemain utama dan tercantum di bawah ini dalam daftar. Empat kategori yang dicatat dalam tabel serangan adalah:
    • AB: keluar untuk mengalahkan
    • R: poin untuk lari
    • H: memukul pada ketukan
    • RBI: Balap Battad In
  3. 3 Mari kita pelajari pergerakan pemain melintasi lapangan dan informasi tentang servis di meja serangan lebih detail. Prestasi pribadi disorot di bagian ini. Misalnya, jika seorang pemain bernama Smith membuat home run keenamnya musim ini, papan peringkat akan bertuliskan HR: Smith (6). Kategori statistik lain di bagian kartu skor ini meliputi:
    • E: Errors, LOB: Found Down (Statistik Perintah), dan DP: Double Feed (Statistik Perintah).
    • 2B: bola melewati 2 base, 3B: melewati 3 base, dan HR: home run (sepanjang musim).
    • SB: Pangkalan yang Dicuri, SF: SECRIFICE FLIES, dan S: SECRIFICE.

Metode 1 dari 2: Statistik servis dalam tabel poin

  1. 1 Mari kita lihat statistik feed. Server dicatat dalam urutan di mana mereka akan memasuki lapangan. Jika pelempar memutuskan dalam jalannya permainan - kemenangan, kekalahan atau keselamatan - semua ini akan ditampilkan di papan skor di seberang namanya: W, L atau S. Simbol tersebut disertai dengan catatan kemenangan dan kekalahannya saat ini atau jumlah penyelamatan hingga saat ini. Ada 6 kategori yang ditunjukkan dalam tabel feed, seperti:
    • IP: Antrian Penyajian: Ini bisa berupa nilai desimal atau 0,1 atau 0,2, yang merupakan bagian dari setengah keseluruhan. Misalnya, server pertama menyelesaikan 6 babak penuh dan membawa pemukul keluar lapangan ke urutan ke-7. Maka indikator IP-nya akan menjadi 6.1.
    • H: memanaskan elaud
    • R: rans elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: coret
  2. 2 Analisis mendalam tentang fakta tentang feed. Di bawah tabel nada adalah daftar statistik nada tambahan.Data ini mungkin termasuk:
    • WP: lemparan liar, BK: meleset, HBP: pemukul, dan PB: kebobolan gol (statistik penangkap).
  3. 3 Mari kita pelajari statistik musiman. Statistik tersebut mencakup semua kategori yang tercantum dalam tabel poin pemain, serta banyak data penting lainnya. Yang paling menonjol dari ini adalah:
    • OBP: Untuk mengetahui persentase dasar pemain, atau OBP, jumlahkan hit, walk, dan service hit-nya, dan bagi totalnya dengan kombinasi semua hit, walk, service hit, dan safety fly-nya. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: Untuk mengetahui persentase slug pemain, bagilah jumlah pencapaian dasarnya dengan jumlah pukulan terhadap ketukan. Jumlah pangkalan adalah jumlah home run pemain x 4, tiga kali lipat x 3, ganda x 2, dan satu.
    • Rata-rata: Bagi jumlah pukulan dengan berapa kali pemain memukul kelelawar untuk menghitung rata-rata, yang merupakan jumlah rata-rata pemain melakukan servis.
    • ERA: Average Ernd Runs, atau ERA, menunjukkan berapa banyak lari yang meleset dari pitcher dalam rata-rata 9 inning. ERA dapat dihitung dengan cara berikut: bagilah bagian akhir dari lari pitching pitcher, dan kalikan hasil bagi itu dengan 9.
  4. 4 Jelajahi aplikasi statistik lainnya. Selama beberapa dekade terakhir, banyak metode analisis statistik yang berbeda dalam bisbol telah muncul. Hanya sedikit, yaitu Sabermetrix, yang telah merevolusi proses evaluasi bakat bisbol. Sementara banyak instalasi Sabermetrix telah diterima secara luas di kalangan penggemar dan analis, dua di bawah ini telah membedakan diri mereka sendiri.
    • OPS: Berbasis + Slugging. Bill James, pencipta Sabermetrix, sedang mencari statistik sederhana dan pasti yang akan mengukur kemampuan pemain untuk mencetak poin bagi tim. Setelah menyusun angka OPS berdasarkan permainan ratusan pemain selama bertahun-tahun, proyek nilai pemain akhirnya divalidasi sebagai efektif untuk timnya. OPS rata-rata Liga Utama adalah 0,728. Untuk seorang superstar, nilai ini adalah 0,900.
    • Analisis Pitch: Setelah melakukan berbagai perhitungan rumit, Sabermetix telah mengembangkan metode inovatif untuk menguji pitcher. Nomenklatur tidak biasa seperti formulanya, BABIP, dERA, dan DIPS mengukur produktivitas babak, tidak termasuk faktor keberuntungan dan pertahanan yang mapan, termasuk yang disebut efek stadion.

Metode 2 dari 2: WHIP - Jumlah Wax dan Hit per Servis yang Diselesaikan

Angka ini memberikan gambaran berapa kali seorang pelempar dapat mencapai base per inning. Banyak ahli statistik percaya bahwa formula ini memberikan ide yang lebih baik tentang bagaimana mempersiapkan pemeriksaan lapangan daripada ERA.


  1. 1 Tambahkan jalan dan pukulan yang disampaikan oleh pelempar selama ketidakhadirannya di lapangan.
  2. 2 Bagilah total dengan jumlah total inning. Sebagai contoh:
    • Kershau tidak memiliki jalan dan mengandalkan setiap pukulan selama 7 inning, 1/7 = 0,143 WHIP. Jika pukulan itu menjadi home run, ERA-nya akan menjadi 1,28. Jika tidak, ERA-nya akan menjadi 0,00, yang tidak akan menjelaskan apa yang terjadi. Untuk membuat perbedaannya lebih jelas, katakanlah dia berlari 3 kali jalan dan 4 pukulan, tetapi tidak satu luka pun. ERA-nya masih 0,00, tapi sekarang WHIP-nya telah melonjak hingga 1,00. Jadi Anda mungkin berpikir bahwa dia lolos dengan masalah yang tidak perlu, atau bahwa dia beruntung dan tidak menyembuhkan semua lukanya.