Cara bermain sebagai penembak jitu di Team Fortress 2

Pengarang: Eric Farmer
Tanggal Pembuatan: 5 Berbaris 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
TF2: Basic Sniping Tutorial
Video: TF2: Basic Sniping Tutorial

Isi

Penembak jitu itu, pembunuh kejam dengan aksen Australia dari Team Fortress 2! Mereka ditakdirkan untuk peran sebagai pemain pendukung, tetapi penembak jitu yang berpengalaman tahu cara bermain dengan efisiensi yang sama baik dalam pertahanan maupun dalam serangan.Berbekal senapan, penembak jitu dapat mengirim peluru langsung di dahi kepada siapa pun, membungkam siapa pun. Selain itu, penembak jitu dipersenjatai dengan SMG dan pisau kukri, yang terutama mereka suka untuk memotong mata-mata yang menyelinap dari belakang.

Langkah

  1. 1 Gudang penembak jitu. Setiap penembak jitu memiliki tiga senjata awal: senapan sniper 25 peluru (senjata utama), SMG 25/75 - senjata sekunder jarak menengah, dan kukri - senjata jarak dekat. Ada senjata lain yang tersedia untuk penembak jitu, tetapi jalannya adalah melalui pencapaian dan peti jarahan. Dengan demikian, penembak jitu dapat mengubah persenjataannya menjadi busur "The Huntsman", toples urin "Jarate" (digunakan sebagai senjata tambahan), serta perisai "Razorback", yang melindungi senjata tambahan agar tidak ditikam di kembali.
  2. 2 Bedil jarak jauh. Senapan ini sangat kuat dan ideal untuk pekerjaan jarak jauh. Sebuah headshot dengan senapan sniper hanyalah satu! - bisa mematikan. Dan untuk membidik, omong-omong, adalah yang terbaik di kepala.
  3. 3 Bagaimana cara menggunakan senapan dengan benar? Sebagai aturan, disarankan untuk tidak melihat melalui ruang lingkup sebagian besar waktu untuk mendapatkan gambaran tentang keadaan di medan perang. Saat Anda melihat melalui ruang lingkup, bidang pandang menyempit, dan kecepatan gerakan melambat. Penembak jitu berpengalaman mahir dalam 4 teknik menembak senapan: unscoped, hardscop, memberondong dan quickscope. Jangan khawatir, kami akan menjelaskan arti kata-kata ini dalam paragraf berikut.
  4. 4 Menembak tanpa melihat. Dia juga menembak dari pinggul, ini menembak dari senapan tanpa beralih ke mode penglihatan. Tanpa penglihatan, tepat untuk menembak target apa pun yang cukup dekat, serta mereka yang bergerak terlalu cepat (pramuka, misalnya). Jika menurut Anda menggunakan ruang lingkup terlalu berbahaya, bantu tim dengan menembak dari pinggul - Anda dapat membantu membunuh musuh.
  5. 5 Hardscop. Jadi, semakin lama Anda membidik melalui scope, semakin mematikan hasil tembakannya. Saat penglihatan diaktifkan, indikator khusus muncul, saat maksimal, maka potensi mematikan tembakan maksimal. Dalam hal ini, Anda dapat bersembunyi (berkemah) dan mengarahkan, katakanlah, ke lorong untuk menembak musuh yang lewat. Namun, ada satu momen - ketika Anda membidik melalui ruang lingkup, titik merah kecil muncul di target. Musuh dapat melihat apa yang ada di depan mata Anda dan mengambil tindakan. Anda, karenanya, lebih baik membidik sedikit ke samping, sehingga nanti, memanfaatkan momen, menaikkan pandangan ke tingkat kepala musuh. Hardscope di tangan bisa sangat efektif, tetapi pemain berpengalaman meremehkan taktik seperti itu - lagipula, itu praktis tidak memerlukan keterampilan.
  6. 6 Streifscope. Lingkup strafe, seperti yang Anda duga, adalah kombinasi dari aiming dan strafe (bergerak ke kiri dan kanan menggunakan tombol A dan D, masing-masing). Pada saat yang sama, crosshair dijaga setinggi kepala para pemain, sehingga nantinya akan lebih mudah untuk membidik. Cakupan strafe menunjukkan dirinya dengan baik di peta datar. Kebanyakan pemain hanya akan mengaktifkan crosshair ketika musuh berada di dekat tanda crosshair.
  7. 7 Quickscope. Memori otot yang baik dan tangan "diasah" untuk permainan oleh penembak jitu - hanya itu yang Anda butuhkan untuk menguasai Quickscope. Ini adalah teknik master sejati dari kelas "Penembak jitu". Ketika mereka melihat musuh, mereka dengan cepat membawa bidikan penglihatan ke kepalanya dan mengaktifkan penglihatan itu. Setelah mengklik tombol kanan, mouse dengan cepat dipindahkan ke kepala musuh. Akurasi bidikan meningkat jika Anda menggunakan mouse bersama dengan tombol A-D (yaitu, jika Anda memberondong). Ini akan memakan banyak waktu untuk menguasai Quickscope, tetapi itu akan terbayar, karena penembak jitu yang memiliki teknik menembak ini hanyalah hadiah untuk tim mana pun. Penembak jitu seperti itu bisa bertarung bahkan pada jarak menengah, yang tidak bisa tidak mempengaruhi jalannya pertandingan.
  8. 8 Gunakan SMG untuk pertempuran jarak menengah. Senjata ini berkinerja baik saat menembak dalam jarak yang relatif dekat.Namun, kerusakannya cukup kecil, meskipun menembak cukup cepat. Gunakan saat musuh terlalu dekat untuk membidik.
  9. 9 Melee adalah kukri dan hanya kukri. Seperti pertarungan jarak dekat lainnya, kukri akan memberi Anda pengalaman membunuh musuh yang tak terlupakan. Tetapi ada satu kehalusan - ini bukan senjata paling kuat di kelasnya, mereka perlu digunakan baik ketika tidak mungkin untuk menggunakan sesuatu yang lain, atau ketika musuh memiliki sedikit kesehatan yang tersisa.
  10. 10 Berpikir secara strategis. Pikirkan di mana Anda, penembak jitu, akan paling efektif. Pertimbangkan tempat itu sendiri - Anda adalah penembak jitu, kamar kecil yang sempit menjijikkan bagi Anda. Anda sebaiknya menemukan sesuatu yang terpencil dan lebih disukai sesuatu di tempat yang lebih tinggi. Namun, tentu saja, Anda harus bersembunyi dari penembak jitu dan mata-mata tim musuh. Dan akhirnya - jangan ikut campur dalam pertempuran jarak dekat, 125 unit kesehatan penembak jitu tidak mempengaruhi hal ini.
  11. 11 Kenali musuh dengan melihat. Saksikan medan perang, analisis aksi dan pola pergerakan musuh. Karena Anda seorang penembak jitu, musuh terburuk Anda, hampir anti-kelas adalah mata-mata dan ... penembak jitu lainnya. Jangan lupa untuk melihat ke belakang dari waktu ke waktu untuk memeriksa apakah ada mata-mata yang menyelinap ke arah Anda, jika penembak jitu lain membidik Anda.
  12. 12 Hati-hati dengan mata-mata! Jangan santai! Sering-seringlah melihat sekeliling agar tidak mendapatkan pisau di belakang dari mata-mata! Untuk referensi: pisau di belakang dari mata-mata - kematian instan. Perhatikan bahwa mata-mata akan berperilaku mencurigakan, jadi jangan ragu untuk menyerang pemain mana pun yang melewati Anda. Ingatlah bahwa bahkan jika Anda berdiri dengan punggung menempel ke dinding, ini tidak akan melindungi Anda dari mata-mata yang juga bersenjatakan revolver. Pendengaran akan membantu melindungi Anda dari mata-mata - efek penyamaran dan tembus pandang, ketika dinonaktifkan, menghasilkan suara khas yang akan memperingatkan Anda tentang bahaya yang akan datang. Ingat, jika Anda tidak bisa melewati pemain di tim Anda, maka ini adalah mata-mata yang menyamar.
  13. 13 Hati-hati dengan penembak jitu! Ingatlah bahwa bahkan Anda, penembak jitu, dapat dengan cepat - oleh penembak jitu lain. Bergerak tidak menentu, melompat, menyelinap, atau melompat dari posisi duduk. Semakin cepat dan tidak terduga Anda bergerak, semakin sulit bagi penembak jitu untuk memukul Anda.
  14. 14 Bantu rekan tim Anda. Meskipun menembak musuh itu menyenangkan, tugas Anda adalah mendukung pemain lain. Jika Anda melihat pertempuran "milik Anda dan bukan milik Anda", maka bantulah rekan Anda dengan peluru, yang dengan tepat ditembakkan ke musuh. Jangan buang waktu untuk identifikasi paranoid mata-mata, jangan terlibat dalam mini-game ala "sniper versus sniper", karena semua ini akan mencegah Anda membantu tim dan mengalihkan perhatian dari permainan utama (dan jika Anda terbawa suasana, penembak jitu musuh dapat membunuh seluruh tim Anda) ... Hal ini terutama berlaku pada peta seperti 2Fort, di mana struktur peta mendorong penembak jitu dari kedua tim untuk memeriksa siapa yang memiliki laras lebih panjang dan, lebih tepatnya, tangan. Ingat: tugas Anda adalah melindungi rekan satu tim Anda dan tidak terkena peluru. Jika Anda benar-benar ingin membunuh, maka bunuhlah sekelompok "medis + berat di bawah dorongan."
  15. 15 Senjata alternatif dan metode untuk mendapatkannya.
    • Busur Pemburu adalah senjata jarak menengah yang dapat memberikan sejumlah kerusakan yang tidak wajar! Dari busur ini, Anda akan menembakkan panah, yang akan diproses oleh mesin game sebagai proyektil. Dibutuhkan satu detik untuk menarik tali. Busur yang dibentangkan secara maksimal dapat membunuh atau melumpuhkan, katakanlah, seorang pengintai dengan satu tembakan. Namun, jika Anda mengisi daya tembakan selama lebih dari 5 detik, akurasi dan kerusakan akan menurun secara signifikan. Headshots (tembakan kepala) membunuh hampir semua orang (kecuali, mungkin, berat). Busur Huntsman menggantikan senapan sniper di slot senjata utama. Seorang pemain dengan busur bisa sangat mengganggu orang lain, terutama jika dia menembakkan tembakan bermuatan maksimum ke musuh, berharap mereka tidak akan selamat.Ini, bagaimanapun, tidak dianjurkan, nama menghina untuk pemain tersebut adalah "Lucksman" (petunjuk bahwa semua pencapaian pemain tersebut adalah hasil dari keberuntungan, bukan keterampilan).
    • Perisai "Razorback" menyelamatkan dari pisau di belakang, yaitu dari mata-mata. Namun, itu melindungi hanya dari satu pukulan. Skemanya adalah sebagai berikut: perisai dipasang pada Anda, mata-mata menyerang Anda dari belakang, perisai pecah, Anda bertahan, dan mata-mata tidak dapat menyerang atau tidak terlihat selama dua detik berikutnya. Perisai ini merupakan salah satu alternatif bagi SMG di slot senjata sekunder. Namun, meskipun perisai akan melindungi dari pisau, itu tidak akan melindungi dari peluru dari revolver mata-mata, jadi pikirkan dua kali apakah akan menggunakannya.
    • Senjata "Jarate", alias "Bankate", hanyalah sekaleng urin yang bisa diluncurkan ke musuh. Semua serangan pada musuh yang basah kuyup adalah mini-critical, yaitu memberikan 35% lebih banyak kerusakan dari biasanya. Bantu tim dengan menyiram musuh ke kiri dan ke kanan! Omong-omong, jika Anda menuangkan mata-mata, maka Anda dapat melihatnya bahkan ketika dia masuk ke mode tembus pandang. Bank hanya memiliki satu biaya, pulih dalam 20 detik. Anda dapat mengambil kaleng dari loker penembak jitu di ruang respawn (tempat Anda muncul setelah kematian). Pertanyaan mengapa penembak jitu memiliki kaleng urin yang tak ada habisnya di lokernya tetap terbuka ... Bankate menggantikan SMG di slot senjata sekunder.
    • Senjata jarak dekat "Tribalman's Shiv" digunakan untuk mengidentifikasi mata-mata. Menyerang dengan senjata ini memberikan efek bleed selama 6 detik. Efek ini akan terlihat oleh orang lain (yang, bagaimanapun, tidak seefektif membakar pyro). Mata-mata musuh juga akan berdarah - bahkan jika menyamar atau tidak terlihat. Senjata ini membantu menemukan mata-mata dan menggantikan kukri.

Tips

  • Headshot akan langsung membunuh Medic, Scout, Engineer, Spy dan Sniper lainnya. Untuk membunuh Heavy, Soldier, Demomen, atau Pyro, kamu membutuhkan Charged Shot. Pengisian penuh akan memakan waktu 3,3 detik, meskipun ini biasanya tidak diperlukan.
  • Jika Anda menyelinap di sepanjang bagian bawah jalan ke area terbuka, Anda tidak akan terlihat oleh musuh sampai dia berlari ke atas jalan. Mereka tidak akan melihat Anda sampai mereka mendapat kesempatan, jadi tembak di depan kurva.
  • Tembakan senapan sniper yang terisi penuh akan membunuh pemain mana pun dengan satu headshot (pemain dengan efek kekebalan tidak akan membunuh, tetapi ini adalah fitur mekanik).
  • Jangan lupa untuk duduk di balik penutup untuk bersembunyi lebih aman.
  • Bangunan musuh juga menjadi target. Seorang penembak jitu, jika tidak ada yang mengganggunya, dapat menghancurkan menara level 1 hanya dengan satu tembakan yang terisi penuh.
  • Saat Anda membidik dengan senapan, titik merah kecil muncul di target, menunjukkan niat Anda dengan cepat. Titik ini terlihat bahkan melalui ruang lingkup Anda, tetapi ingat: baik senapan Anda tidak bersinar, juga tidak ada garis bercahaya yang memanjang dari senapan ke titik.
  • Temukan tempat terpencil dan tersembunyi jauh dari medan perang, di mana akan sulit untuk didaki.
  • Memotret tanpa teropong cukup sulit, jadi jangan ambil risiko jika Anda tidak yakin 100%.
  • Setiap pemain yang mendatangi Anda dari belakang bisa menjadi mata-mata. Periksa semua orang!
  • Indikator pengisian daya akan menunjukkan seberapa kuatnya itu.
  • Memotret tanpa penglihatan dan headshots adalah dua hal yang tidak kompatibel, kecuali jika Anda menggunakan "klasik" yang baru ditambahkan.

Apa yang kamu butuhkan

  • Komputer
  • akun uap