Buat komik

Pengarang: Judy Howell
Tanggal Pembuatan: 27 Juli 2021
Tanggal Pembaruan: 10 Boleh 2024
Anonim
Cara Menggambar Ilustrasi Komik 6 Kotak Judulnya Membuang Sampah Pada Tempatnya
Video: Cara Menggambar Ilustrasi Komik 6 Kotak Judulnya Membuang Sampah Pada Tempatnya

Isi

Komik dengan cepat memicu emosi orang. Baik itu perasaan positif atau negatif, keingintahuan, kegembiraan atau apa pun, kekuatan cerita visual tidak dapat disangkal. Membuat komik Anda sendiri bisa menjadi pengalaman yang luar biasa dan lebih mudah dari yang Anda kira! Jika Anda memiliki ide untuk komik, ikuti rencana langkah demi langkah kami untuk benar-benar meletakkan gambar di kepala Anda di atas kertas.

Melangkah

Bagian 1 dari 4: Perkembangan Komik Strip

  1. Tuliskan ide Anda secara kasar di atas kertas. Komik pada dasarnya adalah cerita yang diceritakan melalui gambar yang disebut bingkai atau panel. Bahkan strip dengan hanya satu bingkai harus bergerak dengan cara tertentu. Dalam hal ini, komik tidak berbeda dengan bentuk penceritaan lainnya sehingga mengikuti kaidah-kaidah tertentu.
    • Pengaturan. Setiap cerita terjadi di suatu tempat. Meskipun latar belakangnya putih, ini adalah pengaturan. Ini mengacu pada latar belakang yang digunakan karakter untuk melakukan tindakan tertentu dan dalam beberapa komik ini dapat memainkan peran penting.
    • Karakter. Anda membutuhkan aktor untuk menggerakkan cerita Anda. Mereka membuat sesuatu terjadi, melakukan percakapan, dan yang akan diidentifikasi oleh pembaca Anda. Luangkan waktu untuk membiarkan karakter Anda berkembang, terutama dalam cerita yang panjang.
    • Konflik. Setiap cerita membutuhkan konflik untuk mendorongnya maju. Inilah dasar cerita dan alasan mengapa karakter melakukan apa yang mereka lakukan. Anda dapat memikirkan sesuatu yang sulit seperti menyelamatkan alam semesta, tetapi juga sesuatu yang sederhana seperti membaca surat dapat menjadi dasar konflik tersebut.
    • Tema. Tema komik Anda memastikan Anda termotivasi untuk terus bekerja setiap hari. Tema juga menentukan seperti apa penampilan audiens Anda. Jika Anda sedang menulis komik lucu, lelucon seperti apa? Saat Anda menulis kisah cinta, pelajaran apa yang dipelajari oleh para karakter?
    • Menunjukkan. Ini memberi komik Anda suasana tertentu. Apakah Anda sedang menulis komedi atau drama? Atau Anda lebih suka komik politik? Kemungkinannya tidak terbatas. Gabungkan komedi dan drama, tulis cerita gelap atau sederhana, tulis kisah romantis atau thriller politik yang sengit.
    • Nada Anda tercermin dalam dialog, teks naratif, dan gambar.
  2. Tulis tentang hal-hal yang Anda ketahui. Ini adalah salah satu cara terbaik untuk membuat komik Anda otentik. Selain itu, lebih mudah untuk membiarkan suara Anda didengar dalam karya Anda dan Anda mencegah penyalinan komik lain secara tidak sadar.
  3. Pilih gaya. Sejak Anda membuat komik, hal pertama yang akan diperhatikan pembaca adalah gaya visualnya. Pilih gaya yang sesuai dengan nada cerita Anda dan citra yang Anda pikirkan.
    • Cobalah gaya yang berbeda sampai Anda menemukan sesuatu yang terasa alami. Ada banyak gaya populer yang dapat Anda coba dan sesuaikan dengan selera Anda. Beberapa contohnya adalah:
      • Anime / Manga
      • Pahlawan super Amerika
      • Peri / Kolase
      • Noir
      • Boneka tongkat
      • Komik koran lucu
    • Drama sering kali membutuhkan gaya yang lebih rumit daripada komedi. Seperti aturan lainnya, tentu saja ada beberapa pengecualian untuk ini.
  4. Pilih bentuk. Anda bebas memilih apa yang Anda inginkan, meskipun mereka sering termasuk dalam salah satu dari tiga kategori berikut: Single Frame, Strip dan Page Grade (buku komik). Bereksperimenlah dengan semua ini sampai Anda menemukan mana yang paling sesuai dengan cerita, karakter, dan latar Anda.
    • Komik single frame seringkali merupakan komedi. Komik-komik ini seringkali membutuhkan sedikit cerita awal karena biasanya melibatkan lelucon visual dengan satu atau dua baris dialog. Sangat sulit untuk menceritakan sebuah cerita dalam satu bingkai sehingga cerita tersebut tidak harus dibaca dalam urutan tertentu. Komik politik pun biasanya hanya terdiri dari satu atau dua frame.
    • Strip komik berisi rangkaian bingkai. Meskipun tidak ada panjang tetap untuk sebuah strip, kebanyakan memiliki satu atau dua garis dengan 2 sampai 4 frame per baris. Ini adalah format yang populer untuk komik online dan komik surat kabar karena memungkinkan untuk berkembangnya cerita, tetapi pada saat yang sama cukup pendek untuk diproduksi secara teratur.
    • Komik sepanjang halaman adalah proyek yang lebih besar daripada komik dan ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Jika Anda memiliki seluruh ruang halaman, Anda memiliki semua kebebasan untuk memanipulasi bingkai, tetapi pada saat yang sama ini berarti Anda harus membuat lebih banyak konten. Membuat komik sepanjang halaman sering kali mengikuti rilis buku komik atau novel grafis yang menceritakan kisah yang lebih panjang dan lebih koheren.

Bagian 2 dari 4: Membuat Sketsa Kasar

  1. Tulis naskah. Panjang dan detail Anda menulis ini tergantung pada gaya komik Anda. Misalnya, satu strip bingkai hanya akan memiliki satu atau dua garis. Apapun komik yang Anda buat, tulislah agar Anda dapat menilai apakah cerita Anda menyenangkan untuk dibaca.
    • Tulis skrip Anda sebagai urutan bingkai. Lihat setiap bingkai sebagai adegan terpisah sehingga Anda mendapatkan gambaran yang bagus tentang cerita Anda.
    • Pastikan dialog tersebut bukan bagian utama bingkai. Komik adalah media visual dan banyak informasi yang berasal dari gambar dan bukan teks. Jangan biarkan ini mengambil alih.
  2. Buat sketsa untuk setiap bingkai. Jangan khawatir tentang ukuran, detail, atau kualitas dulu. Intinya adalah Anda mencantumkan poin-poin inti dari komik tersebut. Lakukan ini saat menulis naskah sehingga Anda secara bersamaan membentuk gambar dengan cerita.
    • Fokus terutama pada bagaimana karakter akan ditempatkan dalam bingkai, di mana peristiwa berlangsung, dan dialog apa yang cocok dengan gambar tersebut.
    • Setelah Anda membuat daftar poin-poin penting, Anda dapat bereksperimen dengan mengubah urutan atau membuat penyesuaian kecil.
  3. Pastikan tata letak panel Anda masuk akal. Mata pembaca harus meluncur secara alami dari satu panel ke panel lainnya. Perhatikan bahwa pembaca akan secara otomatis menggerakkan mata mereka dari kiri ke kanan dan atas dan bawah, kecuali dalam kasus manga, yang membaca dari kanan ke kiri. Gunakan ukuran dan bentuk yang berbeda untuk panel untuk mengontrol pembaca.
  4. Bereksperimenlah dengan urutan teks. Selain dialog, Anda juga dapat menggunakan teks dengan cara lain. Misalnya, pikirkan:
    • Gelembung ucapan yang menggambarkan pikiran karakter.
    • Kotak pengantar di mana narator memperkenalkan sebuah adegan atau mendeskripsikan aspek cerita.
    • Suara dapat diwakili oleh kata-kata yang menggambarkan efek suara. Pikirkan misalnya "BOOM!" Atau POW! ".
    • Tanda seru dapat muncul di dialog maupun di teks lain untuk memberi pengaruh ekstra pada kalimat.
  5. Bertanya-tanya apakah setiap bingkai penting. Dalam film, adegan yang tidak menambahkan apapun pada cerita akan dihapus. Dalam komik adalah bijaksana untuk melakukan hal yang sama. Jika bingkai tidak menggerakkan cerita atau konflik dan tidak menambahkan humor, sebaiknya hapus atau ganti dengan bingkai yang melakukannya.
  6. Bereksperimenlah dengan struktur bingkai. Banyak kartunis yang sukses melanggar konvensi di sini dan menghasilkan variasi mereka sendiri pada bingkai standar. Tentunya jika Anda menerbitkan komik Anda sendiri, Anda memiliki kebebasan penuh untuk mencoba segala macam kemungkinan. Ingatlah bahwa pilihan gaya Anda harus mendukung cerita.

Bagian 3 dari 4: Menggambar Komik

  1. Buat bingkai dan gambar dengan penggaris. Gunakan kertas yang benar untuk ini. Jika Anda menambahkan panel dengan sudut yang aneh, Anda dapat memilih untuk menggunakan kertas terpisah untuk ini yang Anda tempelkan ke kertas utama dan menggabungkan satu sama lain dengan cara menyalin atau memindai.
    • Jika Anda ingin mencoba menerbitkan komik di koran, cari tahu apa rasio standarnya. Jangan menggambar strip dengan format persis seperti yang digunakan di koran, tetapi, misalnya, gandakan ukurannya sehingga Anda dapat menambahkan detail dengan lebih mudah.
    • Untuk komik online, tidak masalah apa format komiknya, meskipun tampilan pembaca Anda perlu dipertimbangkan. Selama strip Anda dapat dibaca di monitor dengan resolusi 1024xx768, sebagian besar pengguna akan dapat melihat strip Anda dengan baik.
      • Banyak pembaca tidak suka menggulir dari kiri ke kanan pada halaman untuk membaca komik. Menggulir ke atas dan ke bawah umumnya lebih diterima.
  2. Mulailah mengisi bingkai Anda. Jangan menekan pensil Anda terlalu keras di atas kertas sehingga Anda dapat dengan mudah menghapus dan memperbaiki kesalahan apa pun. Terus sesuaikan gambar Anda sampai Anda memiliki sketsa yang jelas untuk digambar dengan tinta.
    • Pastikan Anda menyisakan ruang untuk dialog. Sisakan beberapa ruang putih untuk awan teks, awan pikiran, perkenalan dan suara.
  3. Selesaikan gambar. Banyak kartunis menelusuri gambar pensil mereka dengan tinta. Dengan cara ini mereka kemudian dapat menghapus garis pensil lainnya. Luangkan waktu untuk memastikan semua garis terlihat bagus.
    • Jika Anda menulis dialog dengan tangan, Anda sekarang dapat menyisipkannya. Lakukan perubahan terakhir saat Anda menambahkannya ke halaman. Ada kemungkinan besar Anda masih akan mengubahnya saat Anda beralih dari naskah ke komik.
  4. Pindai strip. Setelah Anda selesai menjiplak setrip dan Anda telah menghapus garis pensil, Anda dapat mentransfer setrip tersebut ke komputer. Di sini Anda kemudian dapat menambahkan teks yang diketik, mengedit gambar, atau mewarnai strip. Memindai komik juga membuatnya lebih mudah untuk menerbitkannya secara online.
    • Pindai strip Anda pada 600 DPI (titik per inci). Pada resolusi ini, komik Anda juga akan terlihat bagus di komputer.
    • Jika strip Anda terlalu besar untuk dipindai sekaligus, Anda dapat membuat beberapa pindaian dari bagian yang berbeda dan menempelkannya kembali di Photoshop.
    • Saat memindai gambar hitam dan putih, pastikan Anda memilih opsi skala abu-abu yang benar. Ini sangat penting jika Anda telah menggambar banyak bayangan.
  5. Singkirkan kekurangan dan pencilan dalam komik Anda. Anda dapat melakukan ini di Photoshop. Misalnya, hilangkan bekas pensil yang lupa Anda hapus atau buat garis lebih tebal atau tipis.
  6. Buat font Anda sendiri. Ini membuat komik Anda terlihat berbeda dari yang lain. Ada berbagai program yang tersedia online di mana Anda dapat membuat font Anda sendiri. Salah satu program paling populer adalah FontCreator.
    • Pastikan font sesuai dengan nada komik dan gaya visual. Anda juga dapat memilih untuk memberikan font masing-masing karakter, meskipun ini dengan cepat menjadi kacau.
  7. Di Photoshop tambahkan dialog dan gelembung ucapan. Di sini Anda dapat membagi gambar menjadi beberapa lapisan sehingga Anda memiliki satu lapisan untuk gambar, satu lapisan untuk balon percakapan, dan satu lapisan untuk teks.
    • Layer teks Anda harus berada di atas, diikuti oleh balon, diikuti dengan gambar di bawah.
    • Buka opsi Blend pada lapisan balon. Ini akan memilih garis luar balon. Kemudian pilih pengaturan berikut:
      • Format: 2px
      • Posisi: Dalam Ruangan
      • Mode campuran: Normal
      • Kegelapan: 100%
      • Jenis Isi: Warna
      • Warna hitam
    • Masukkan teks Anda pada lapisan teks. Ini adalah teks yang akan muncul di balon. Gunakan font yang Anda buat atau pilih font yang sesuai dengan gaya visual Anda. Comic Sans adalah font yang populer.
    • Pilih lapisan balon. Pilih teks yang telah Anda tulis dengan alat Elliptical Marquee. Tempatkan kursor di tengah teks Anda dan tahan Alt sambil menyeret mouse untuk melihat bagaimana balon paling pas di sekitar teks.
    • Gunakan alat Polygonal Lasso dan tahan Shift sambil membuat ekor segitiga tajam dalam seleksi.
    • Pilih Putih sebagai warna isian latar depan.
    • Tekan Alt + del untuk mengisi seleksi pada layer balon. Garis besar dibuat secara otomatis dan balon bicara Anda selesai.
  8. Warnai strip Anda. Ini tidak perlu, karena banyak komik sukses berwarna hitam dan putih. Anda memiliki sejumlah opsi saat mewarnai komik Anda. Anda dapat mewarnai kertas dengan pensil atau spidol, atau menambahkan warna secara digital setelah Anda memindai strip.
    • Semakin banyak komik diwarnai secara digital. Ini semakin mudah berkat program seperti Photoshop dan Illustrator.
    • Ingatlah bahwa pembaca akan melihat keseluruhan komik serta bingkai individu. Coba gunakan palet warna yang koheren agar bingkai tertentu tidak mengganggu pembaca.
    • Gunakan roda warna untuk memastikan warna Anda selaras satu sama lain. Roda warna bisa sangat berguna saat dihadapkan pada banyak warna yang tersedia di komputer.
      • Warna-warna yang saling berlawanan pada roda warna cocok satu sama lain. Warna-warna ini kontras dan harus digunakan dalam jumlah kecil agar tidak mendominasi.
      • Warna analog bersebelahan pada roda warna. Ini sering kali merupakan warna yang saling melengkapi.
      • Warna triadic adalah tiga warna yang merata pada roda. Anda dapat menggunakan salah satu warna sebagai warna dominan dan dua warna lainnya untuk mengatur aksen.

Bagian 4 dari 4: Menerbitkan Komik Anda

  1. Unggah komik Anda ke situs gambar dan distribusikan tautan yang dibuat oleh unggahan tersebut. Jika Anda hanya ingin berbagi komik dengan keluarga dan teman, ini adalah cara termudah (dan termurah) untuk melakukannya. Buat akun dengan, misalnya, PhotoBucket, ImageShack atau imgur dan unggah komik Anda.
    • Kirim tautan ke siapa pun yang Anda inginkan, posting di media sosial, tweet URL ke siapa pun yang ingin melihat komik Anda. Temukan penggemar komik di forum, misalnya, dan posting kreasi Anda di sini agar komik tersebut menyebar ke seluruh dunia.
  2. Buat akun di DevianArt. Ini adalah salah satu tempat paling populer untuk berbagi karya seni. Komik dan kartun terwakili dengan baik di sini. Di bawah gambar, penggemar dapat meninggalkan umpan balik, memberi Anda kesempatan untuk berinteraksi dengan audiens Anda.
    • Terhubung dengan seniman lain di DevianArt untuk, misalnya, mendapatkan ide baru atau bertukar ide satu sama lain.
  3. Mulai situs web Anda sendiri. Setelah Anda membuat cukup banyak komik untuk mengisi situs, Anda dapat memulai halaman Anda sendiri. Ini adalah cara terbaik untuk menghasilkan audiens untuk pekerjaan Anda tanpa menggunakan metode penerbitan tradisional. Ada lebih dari itu daripada menggunakan situs hosting gambar, tetapi itu juga memberi Anda lebih banyak manfaat.
    • Pastikan situs web Anda terlihat bagus. Jika situs tidak berfungsi dengan baik dan tidak sesuai dengan gaya komik Anda, pengunjung akan cepat keluar. Luangkan waktu untuk membangun situs web yang bagus dan ambil contoh seniman kartun yang telah mengintegrasikan gaya gambar mereka ke dalam situs web mereka.
    • Minta situs web Anda dirancang oleh seorang profesional. Ini tidak harus mahal, apalagi jika Anda menggunakan jasa desainer pemula. Anda sering dapat menemukannya di situs seperti DevianArt sehingga Anda dapat bekerja sama untuk membuat situs Anda.
    • Perbarui situs Anda secara teratur. Lagipula, tujuan Anda adalah membuat orang datang kembali untuk membaca komik Anda. Buatlah jadwal untuk diri Anda sendiri sehingga Anda dan pembaca Anda tahu kapan komik online. Jadwal yang ditetapkan sangat membantu untuk membuat pembaca terus kembali ke situs Anda, tanpa perlu mengiklankannya.
    • Berkomunikasi dengan pembaca Anda. Jangan berhenti hanya memperbarui, tetapi juga luangkan waktu untuk menulis blog dan menanggapi komentar. Ini membantu membangun Anda sebagai pencipta komik dan menciptakan ikatan antara Anda dan audiens Anda.
  4. Kirimkan pekerjaan Anda ke agen. Jika menurut Anda komik Anda cocok untuk koran, hubungi agensi yang mengkhususkan diri pada komik. Jika mereka melihat sesuatu dalam karya Anda, kolaborasi dapat muncul di mana komik Anda diupayakan untuk diterbitkan di koran. Agensi memang menerima banyak aplikasi, jadi peluang sukses bagi kebanyakan orang tidak terlalu tinggi.
  5. Kirimkan pekerjaan Anda ke penerbit. Jika Anda membuat komik yang tidak terlalu cocok untuk koran, Anda bisa mencoba menerbitkannya sebagai buku. Dalam beberapa tahun terakhir, semakin banyak komik yang diterbitkan dan komik juga digunakan, misalnya dalam novel grafis.
    • Jangan membatasi diri Anda pada penerbit besar, tetapi juga kirimkan karya Anda ke penerbit kecil yang selalu mencari bakat baru.
  6. Publikasikan komik Anda sendiri. Banyak program tersedia secara online untuk membuat buku Anda sendiri dan mencetaknya. Pertimbangkan, misalnya, Amazon's CreateSpace. Menerbitkan buku secara mandiri membutuhkan biaya yang tidak sedikit.

Tips

  • Jangan stres jika strip pertama Anda tidak sebaik yang Anda harapkan, tetapi teruslah berlatih untuk menjadi lebih baik!
  • Bagikan ide Anda dengan orang lain. Pendapat orang lain bisa saja memberi Anda ide-ide baru atau menunjukkan kepada Anda hal-hal yang bahkan tidak Anda pikirkan tentang diri Anda sendiri. Anda juga dapat menerima saran untuk meningkatkan kualitas komik Anda.
  • Tetaplah dengan audiens Anda. Jika Anda menulis komik untuk remaja, cerita lengkapnya harus ditujukan untuk audiens target ini dan tidak boleh berakhir sebagai cerita anak-anak, misalnya.
  • Periksa ejaan Anda! Jika Anda tidak yakin bagaimana suatu kata dieja, cukup cari. Pastikan Anda tidak membuat kesalahan bodoh; ini secara drastis menurunkan kualitas komik Anda.
  • Baca komik favorit Anda untuk mendapatkan inspirasi. Jika Anda masih ragu dengan identitas Anda sebagai seniman, cobalah meniru karya orang lain terlebih dahulu.
  • Gambarlah apa yang paling bisa Anda gambar. Ini jauh lebih mudah dan tidak terlalu membuat stres daripada mencoba hal-hal yang tidak Anda kuasai.
  • Jika Anda menggambar komik yang akan diterbitkan dalam waktu lama, tidak apa-apa menyesuaikan gaya selama bertahun-tahun. Misalnya, juru gambar Garfield melakukan ini.
  • Sebelum Anda mulai, buatlah rencana. Sebelum Anda memulai di halaman pertama Anda, lakukan beberapa sketsa kasar dan letakkan ide di atas kertas. Juga bijaksana untuk menyingkirkan masalah pada tahap ini karena masih mudah untuk diselesaikan.
  • Buat komik Anda serumit atau sesederhana yang Anda inginkan. Bagaimanapun juga, Anda adalah pembuatnya!
  • Cara cepat menggambar adalah dengan menggunakan boneka tongkat. Anda dapat menggunakan ini, misalnya, untuk menuangkan ide-ide Anda. Jika ingin tetap menggunakan wayang golek, pastikan boneka itu unik dan cukup menarik.

Peringatan

  • Jangan pernah benar-benar meniru ide orang lain! Tentu saja Anda bisa terinspirasi oleh seniman lain, tetapi ide adalah milik orang yang muncul bersama mereka. Jadilah kreatif dan buat komik Anda sendiri!
  • Mungkin perlu beberapa saat bagi seseorang untuk memperhatikan komik Anda. Jangan menyerah terlalu cepat!