Mainkan game Manusia Serigala

Pengarang: Roger Morrison
Tanggal Pembuatan: 24 September 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
MAIN GAME BARU JADI MANUSIA SERIGALA (WEREWOLF THE APOCALYPSE EPS1)
Video: MAIN GAME BARU JADI MANUSIA SERIGALA (WEREWOLF THE APOCALYPSE EPS1)

Isi

Werewolves (juga tersedia sebagai "The Werewolves of Wakkerdam") adalah game pesta yang sangat menyenangkan yang bisa dimainkan dengan banyak orang. Tujuan permainan ini adalah untuk menemukan dan membunuh manusia serigala di antara penduduk desa. Mulailah dengan mengocok dan membagikan kartu remi, pastikan kartu tersebut berisi dua manusia serigala, seorang dokter dan satu kartu visioner. Ada juga pelawak yang bisa dimainkan, seperti pemabuk, penyihir, dan serigala alfa. Kemudian babak malam dimulai dan pemimpin permainan membiarkan manusia serigala memilih korban - dokter dapat menyelamatkan satu orang dan peramal mendapat kesempatan untuk menebak orang yang mereka anggap sebagai manusia serigala. Ketika babak malam berakhir, babak hari dimulai dan para pemain mendiskusikan karakter mereka dan kemudian memilih siapa yang mereka anggap sebagai manusia serigala. Karakter itu kemudian dibunuh (dan keluar dari permainan) dan putaran malam dimulai lagi. Permainan berlanjut sampai manusia serigala atau penduduk desa menang. Versi populer dari game yang disebut "One Night: Ultimate Werewolf" memiliki lebih banyak karakter untuk dimainkan.


Melangkah

Bagian 1 dari 3: Bagikan kartu

  1. Kumpulkan setidaknya tujuh pemain. Manusia serigala dimaksudkan untuk dimainkan dengan sekelompok besar orang. Kumpulkan minimal tujuh pemain dan minta mereka berbaris di lantai atau di meja sehingga mereka bisa duduk bersama selama fase malam.
    • Jumlah pemain ganjil adalah yang terbaik, tetapi tidak diperlukan untuk permainan.
  2. Pilih moderator untuk setiap permainan. Moderator tidak bermain dalam ronde tersebut, melainkan bertanggung jawab agar permainan berjalan dengan lancar. Dia mengocok dan membagikan kartu dan mengetahui peran masing-masing pemain. Tugas moderator adalah membimbing pemain lainnya melalui tahapan permainan.
    • Jika Anda bermain beberapa kali berturut-turut, pastikan moderator tidak selalu sama.
    • Jika ada banyak pemain, moderator dapat menggunakan buku catatan untuk menuliskan peran masing-masing pemain dan siapa yang terbunuh untuk melacak permainan.
  3. Pilih jumlah kartu sesuai dengan jumlah pemain. Kartu mewakili peran yang diemban setiap pemain selama permainan. Hitung jumlah pemain dan berikan masing-masing satu kartu.
    • Sisihkan kartu yang tersisa.
  4. Miliki peramal, dokter, dan manusia serigala dalam pilihan Anda. Semua pemain memiliki peran dalam permainan, tetapi peramal, dokter, dan manusia serigala memiliki fungsi khusus dan membuat permainan tetap menarik. Penting bagi Anda untuk memiliki pilihan karakter yang baik agar permainan dapat berjalan dengan lancar.
    • Harus selalu ada 1 pelihat, 1 dokter, dan 2 manusia serigala.
    • Kartu yang tersisa haruslah penduduk desa.
    • Tukarkan penduduk desa dengan werewolf ekstra dalam game yang terdiri dari 16 pemain atau lebih.

    Tip: Jika Anda tidak memiliki dek resmi, Anda dapat menggunakan kartu buatan sendiri untuk memainkan permainan. Tulis atau gambar penduduk desa, manusia serigala, peramal dan dokter di kartu dan biarkan orang mengambil mereka dari topi atau tas.


  5. Tambahkan karakter pengganti untuk membuat game lebih menarik, jika diinginkan. Anda dapat memilih untuk membawa pelawak yang disertakan dengan dek werewolf untuk menambahkan gulungan ekstra ke dalam permainan. Anda juga dapat menggunakannya untuk mengganti kartu yang hilang jika perlu. Ganti kartu Warga dengan Pemabuk, Penyihir, atau Serigala Alpha untuk menambahkan elemen ekstra ke dalam permainan.
    • Pemabuk bertindak seperti penduduk desa biasa sepanjang permainan, tetapi hanya dapat berkomunikasi dengan gerakan atau suara. Saat si pemabuk mengatakan sesuatu, dia otomatis menghilang dari permainan. Karakter lain, seperti manusia serigala, dapat berperan sebagai pemabuk sebagai strategi.
    • Penyihir juga bertindak seperti penduduk desa sepanjang permainan, kecuali dia memiliki opsi untuk menggunakan ramuan penyembuh dan racun satu kali kapan saja selama permainan. Saat penyihir ditambahkan, moderator akan membangunkan mereka secara terpisah selama ronde malam dan memberikan opsi untuk meracuni atau menghidupkan kembali pemain.
    • Alfa werewolf bertindak seperti werewolf biasa, tetapi harus mengucapkan kata "Werewolf" setidaknya sekali dalam sehari. Ini akan menjadi sulit karena pemain lain dapat secara aktif menghindari kata untuk melacak alpha werewolf. Jika Alpha Werewolf tidak mengucapkan sepatah kata pun di siang hari, ia akan secara otomatis menghilang dari permainan.
  6. Kocok kartunya dan membagikannya menghadap ke bawah. Setelah Anda menggambar jumlah kartu dan karakter yang diperlukan dari tumpukan, kocok dengan baik. Kemudian bagikan sehingga setiap pemain memiliki kartu.
    • Setiap pemain harus melihat kartunya, tetapi harus merahasiakan perannya dari pemain lain.

Bagian 2 dari 3: Memasuki putaran malam

  1. Beritahu semua pemain untuk menutup mata mereka. Fase pertama dari permainan manusia serigala adalah babak malam. Setelah kartu dibagikan kepada para pemain, moderator akan mengumumkan dimulainya fase malam dengan mengatakan, "Tutup matamu."
    • Jika seorang pemain membuka mata atau menipu, mereka keluar dari permainan.
  2. Tepuk lutut Anda atau di atas meja untuk menutupi kebisingan. Werewolf diatur sedemikian rupa sehingga para pemain tidak mengetahui peran apa yang dimiliki oleh pemain lain. Untuk menambah misteri, semua pemain harus berlutut atau menabuh drum untuk mematikan suara apa pun yang datang dari pemain lain.
    • Mintalah para pemain mengetuk bersama dalam ritme untuk membuat suara lebih keras.
    • Setiap pemain harus tetap menutup mata saat gilirannya tiba.
  3. Biarkan manusia serigala memilih siapa yang akan dibunuh. Saat pemain drum dengan tangannya, moderator berkata, "Manusia serigala, buka matamu." Manusia serigala kemudian membuka mata mereka dan menunjuk siapa yang ingin mereka bunuh. Kedua manusia serigala itu harus menyetujui seorang penduduk desa untuk membunuh.
    • Manusia serigala harus terus bermain drum saat mereka memutuskan sehingga pemain lain tidak mencurigainya.
    • Ketika manusia serigala membuat keputusan dan menyetujui korban, moderator mencatat siapa yang dibunuh dan berkata, "Manusia serigala, tutup matamu."

    Tip: Gunakan gerakan apa pun, seperti anggukan, alis terangkat, atau gerakan kepala, untuk menunjukkan pemain mana yang akan dibunuh.


  4. Biarkan dokter menyelamatkan satu orang. Sementara pemain lain terus bermain drum, moderator berkata, "Dokter siapa yang ingin Anda sembuhkan?" Orang dengan kartu Dokter kemudian membuka mata mereka dan memilih orang yang akan bertahan hidup jika manusia serigala memutuskan untuk membunuh mereka. Moderator mencatat pilihan dan dokter menutup matanya lagi.
    • Dokter dapat memilih untuk menyelamatkan dirinya sendiri jika dia mau.
    • Dokter pasti tidak tahu siapa yang akan membunuh manusia serigala.
    • Jika seseorang dipilih untuk dibunuh oleh manusia serigala dan dokter memilih untuk menyelamatkan orang itu, moderator akan berkata di awal hari, "Seseorang telah diselamatkan."
  5. Minta peramal mencoba mengidentifikasi manusia serigala. Setelah dokter menentukan pilihannya dan pemain drum dengan mata tertutup, moderator berkata, "Peramal, buka matamu. Pelihat, pilih seseorang untuk ditanyai. "Orang yang memiliki kartu pelihat kemudian membuka matanya dan menunjuk ke pemain yang menurutnya adalah manusia serigala. Moderator menggunakan gerakan diam untuk memberi tahu mereka jika ada werewolf yang telah diidentifikasi. Peramal itu kemudian menutup matanya lagi.
    • Moderator dapat mengacungkan jempol atau mengangguk setuju untuk memberi tahu pelihat bahwa tebakan itu benar.
    • Dalam beberapa versi permainan, seperti One Night: Ultimate Werewolf, peramal diizinkan untuk melihat kartu dari pemain pilihannya, daripada hanya menunjukkan apakah seorang pemain adalah manusia serigala atau bukan.
    • Pastikan untuk bermain setenang mungkin agar werewolf tidak tahu siapa pelihatnya.
    • Peramal hanya dapat memasang satu taruhan per permainan.
  6. Minta penyihir meracuni atau sembuhkan satu orang jika dia mau. Jika Anda memainkan permainan dengan kartu penyihir, moderator akan berkata, "Penyihir terbangun." Moderator kemudian berkata, "Penyihir menghidupkan kembali seseorang," dan kemudian, "Penyihir meracuni seseorang." Selama pernyataan mana pun, penyihir dapat menunjuk pemain untuk meracuni atau menghidupkan kembali.
    • Bahkan jika penyihir itu terbunuh, moderator akan membuat pengumuman setiap ronde untuk merahasiakan identitas penyihir itu.
    • Penyihir hanya dapat menggunakan setiap ramuan sekali, tetapi dapat menggunakannya kapan pun dia mau.
  7. Akhiri putaran malam dan tunjukkan siapa yang terbunuh. Setelah manusia serigala, dokter dan peramal telah membuat pilihan mereka, moderator berkata, "Semua buka matamu, ini siang hari." Moderator kemudian memberi tahu orang yang terbunuh bahwa mereka keluar dari permainan. Pemain mengembalikan kartunya tanpa mengungkapkan karakternya.
    • Buatlah menjadi sebuah cerita! Moderator bisa mengarang cerita tentang bagaimana pemain itu dibunuh. Selain itu, pemain yang tewas bisa "mati secara dramatis".
    • Aturan alternatif yang dapat Anda gunakan adalah membuat orang yang terbunuh mengungkapkan karakternya kepada pemain lainnya.

Bagian 3 dari 3: Bermain sepanjang hari

  1. Minta setiap pemain untuk memperkenalkan diri. Fase hari dimulai dengan giliran setiap pemain untuk berbicara tentang diri mereka sendiri dalam karakter penduduk desa. Manusia Serigala, Dokter, dan Peramal mencoba mengelabui yang lain agar percaya bahwa mereka adalah penduduk desa yang normal.
    • Bermain peran adalah bagian penting dari permainan, jadi buatlah milik Anda sendiri!
    • Misalnya, saat tiba giliran Anda, katakan sesuatu seperti, "Hai, saya Chris, pandai besi lokal. Saya telah mengasah banyak garpu rumput dan saya siap untuk berburu manusia serigala! "

    Tip: Biarkan setiap pemain tetap dalam karakter sepanjang permainan untuk membuat percakapan dan pemungutan suara lebih menarik!

  2. Pilih karakter mana yang dianggap sebagai manusia serigala. Setelah masing-masing pemain memperkenalkan diri, mereka harus mendiskusikan siapa yang mereka yakini sebagai manusia serigala. Para pemain bisa mengatakan apapun yang mereka inginkan. Mereka bisa berjanji, bersumpah, berbohong, mencoba menyembunyikan sesuatu, atau menceritakan kisah-kisah liar tentang siapa mereka. Moderator kemudian memberikan suara dan pemain yang oleh mayoritas pemain dikatakan sebagai manusia serigala "dibunuh". Pemain itu sekarang keluar dari permainan.
    • Agar permainan tetap berjalan, tidak perlu ada batasan, tetapi tetapkan batas waktu lima menit untuk fase hari untuk memaksa pemain lain membuat keputusan tentang siapa yang akan dibunuh.
    • Jika desa kehabisan waktu atau mereka tidak bisa mendapatkan suara mayoritas, putaran berakhir, tidak ada yang terbunuh, dan kesempatan untuk membunuh manusia serigala telah terlewatkan.
  3. Mulai ulang ronde malam dan mainkan sampai ada pemenang. Setelah pemain memilih siapa yang ingin mereka bunuh, karakter tersebut keluar dari permainan dan babak berikutnya dimulai. Para pemain menutup mata dan menendang lutut atau meja mereka. Manusia serigala memilih siapa yang ingin mereka bunuh, dokter memilih seseorang untuk diselamatkan, dan peramal mencoba mencari tahu siapa manusia serigala. Mainkan terus sampai ada pemenang yang jelas.
    • Jika kedua manusia serigala terbunuh, penduduk desa telah memenangkan permainan.
    • Manusia serigala memenangkan permainan jika mereka membunuh cukup banyak penduduk desa untuk mencocokkan jumlah mereka. Jadi jika ada dua manusia serigala, mereka menang jika ada dua penduduk desa yang tersisa.