Buat pohon keputusan

Pengarang: Eugene Taylor
Tanggal Pembuatan: 16 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Cara Membuat Decision Tree, Pohon Keputusan (terlengkap)
Video: Cara Membuat Decision Tree, Pohon Keputusan (terlengkap)

Isi

Pohon keputusan adalah diagram alir grafis yang menggambarkan proses pengambilan keputusan atau serangkaian keputusan. Ini adalah alat pendukung keputusan yang menggunakan skema berbentuk pohon atau model keputusan dan kemungkinan konsekuensinya. Perusahaan menggunakan pohon keputusan untuk menentukan kebijakan perusahaan atau sebagai sumber daya bagi karyawan. Individu dapat menggunakan pohon keputusan untuk membantu membuat keputusan yang sulit dengan menguranginya menjadi sejumlah pilihan yang lebih mudah atau tidak terlalu emosional. Anda dapat mempelajari cara membuat pohon keputusan yang disesuaikan dengan kebutuhan Anda dengan mengidentifikasi masalah Anda dan membuat pohon keputusan default atau pohon keputusan kekhawatiran.

Melangkah

Metode 1 dari 3: Identifikasi masalah Anda

  1. Identifikasi keputusan terpenting yang ingin Anda buat. Sebelum memulai pohon keputusan Anda, cari tahu apa judul utama pohon itu, atau masalah yang ingin Anda selesaikan.
    • Misalnya, masalah atau keputusan terpenting yang harus Anda buat adalah mobil mana yang akan Anda beli.
    • Fokus pada satu masalah atau keputusan pada saat yang sama untuk mengurangi kebingungan dan meningkatkan kejelasan.
  2. Pikirkan. Brainstorming dapat membantu Anda mengembangkan ide. Tuliskan semua variabel yang terkait dengan keputusan yang Anda ingin pohon keputusan membantu Anda buat. Tuliskan di selembar kertas terpisah, atau di margin kertas Anda.
    • Misalnya, jika Anda membuat pohon keputusan untuk membeli mobil, variabel Anda dapat mencakup harga, model fesyen, Konsumsi bahan bakar, gaya dan pilihan.
  3. Letakkan variabel yang Anda tulis dalam urutan prioritas. Cari tahu apa yang paling penting bagi Anda dan tuliskan secara berurutan (dari yang paling penting hingga yang paling tidak penting). Bergantung pada jenis keputusan yang Anda buat, Anda dapat mengurutkan variabel secara kronologis berdasarkan prioritas, kepentingan, atau keduanya.
    • Untuk alat transportasi sederhana ke tempat kerja, Anda dapat mengatur urutan cabang pohon Anda untuk keputusan mobil sebagai berikut; harga, penghematan bahan bakar, model, gaya dan pilihan. Jika Anda membeli mobil sebagai hadiah untuk pasangan Anda, prioritasnya dapat berupa gaya, model, pilihan, harga, dan konsumsi bahan bakar.
    • Salah satu cara untuk memahami hal ini adalah dengan merepresentasikan secara grafis keputusan yang lebih besar versus komponen yang diperlukan untuk membuat keputusan. Anda dapat meletakkan masalah yang lebih besar di tengah (masalah organisasi yang mempengaruhi kualitas pekerjaan) dan komponen masalah meluas dari tengah. Jadi, membeli mobil adalah masalah terbesarnya, sedangkan harga dan model adalah faktor-faktor yang mempengaruhi keputusan akhir.

Metode 2 dari 3: Buat pohon keputusan default

  1. Menggambar lingkaran. Mulailah pohon keputusan Anda dengan menggambar lingkaran, atau persegi jika Anda mau, di salah satu sisi kertas Anda. Beri nama yang mengidentifikasi variabel terpenting dalam pohon keputusan Anda.
    • Ketika Anda membeli kendaraan untuk bekerja, Anda dapat membuat lingkaran di sisi kiri kertas dan kertas Anda harga menyebutkan.
  2. Gambar garis. Buat setidaknya dua, tetapi sebaiknya tidak lebih dari empat garis yang diambil dari variabel pertama. Beri setiap baris nama untuk mengidentifikasi kemungkinan atau rangkaian kemungkinan yang muncul dari variabel itu.
    • Darimu harga lingkaran Anda bisa menggambar tiga panah dengan teks di bawah € 10.000, € 10.000 hingga € 20.000 dan di atas € 20.000.
  3. Gambar lingkaran atau kotak di akhir setiap baris. Ini mewakili prioritas berikutnya pada daftar variabel Anda. Gambar garis yang memancar dari lingkaran ini yang mewakili set opsi berikutnya. Dalam banyak kasus, opsi spesifik untuk setiap kotak akan berbeda berdasarkan parameter yang dipilih dalam keputusan awal Anda.
    • Dalam contoh ini, persegi apa pun akan menjadi Konsumsi bahan bakar berisi. Karena mobil yang lebih murah sering kali memiliki konsumsi bahan bakar yang lebih tinggi, 2 hingga 4 pilihan Anda dari setiap lingkaran konsumsi bahan bakar akan menunjukkan kisaran yang berbeda.
  4. Terus tambahkan kotak dan garis. Terus tambahkan diagram alur Anda sampai Anda mencapai akhir matriks keputusan Anda.
    • Merupakan hal yang normal untuk menghasilkan variabel tambahan saat membuat pohon keputusan Anda. Dalam beberapa kasus, ini hanya berlaku untuk 1 cabang dari pohon Anda. Dalam kasus lain, ini akan menjadi kasus di semua cabang.

Metode 3 dari 3: Buat pohon keputusan kekhawatiran

  1. Pahami pohon keputusan khawatir. Pohon kekhawatiran membantu Anda untuk: mengenali jenis kekhawatiran yang Anda miliki, mengubah kekhawatiran menjadi masalah yang dapat diselesaikan, dan menentukan kapan saat yang aman untuk "melepaskan" kekhawatiran. Ada dua jenis hal yang tidak perlu dikhawatirkan; hal-hal yang dapat Anda lakukan dan hal-hal yang tidak dapat Anda lakukan.
    • Gunakan bagan pohon kekhawatiran untuk mengidentifikasi salah satu kekhawatiran Anda. Jika itu adalah kekhawatiran yang tidak dapat dihindari, maka Anda akan tahu bahwa berhenti mengkhawatirkan itu aman. Anda dapat mengalihkan perhatian jika merasa kesulitan untuk melakukan ini.
    • Jika itu adalah kekhawatiran yang dapat Anda lakukan, Anda bisa Memecahkan masalah. Anda tidak perlu khawatir lagi karena Anda akan memiliki rencana.
    • Saat kekhawatiran muncul kembali, Anda dapat mengatakan pada diri sendiri bahwa Anda memiliki solusi dan tidak perlu khawatir.
  2. Cari tahu apa yang Anda khawatirkan. Untuk mengatasi masalah Anda, Anda harus terlebih dahulu memahami masalahnya.
    • Jawab pertanyaan “Apa yang kamu khawatirkan?”. Tulis jawabannya di atas kertas Anda. Ini akan menjadi tajuk utama pohon keputusan Anda.
    • Anda dapat menggunakan informasi yang Anda kumpulkan di bagian menemukan masalah Anda.
    • Misalnya, masalah utama Anda bisa jadi gagal dalam ujian matematika dan mengkhawatirkannya.
  3. Analisis apakah Anda dapat melakukan sesuatu tentang hal itu. Langkah pertama untuk berhenti khawatir adalah mencari tahu apa yang dapat Anda lakukan untuk memperbaikinya.
    • Buat garis dari judul utama pohon keputusan Anda dan beri nama "dapatkah saya melakukan sesuatu tentang ini".
    • Kemudian gambarlah dua baris dari judul itu, satu yang mengatakan Ya dan satu lagi yang mengatakan Tidak.
    • Jika jawabannya TIDAK, lingkari. Aman untuk berhenti khawatir.
    • Jika jawabannya YA, tulis apa yang dapat Anda lakukan atau bagaimana Anda dapat mengetahui apa yang dapat Anda lakukan (pada selembar kertas terpisah).
  4. Tanyakan pada diri Anda apa yang dapat Anda lakukan sekarang. Terkadang kami dapat segera memperbaiki masalah, sementara di lain waktu dapat membutuhkan waktu lebih lama.
    • Buat garis dari jawaban terakhir Anda (Ya atau Tidak). Tulis “apakah ada yang bisa saya lakukan sekarang?”.
    • Gambarkan dua garis lagi dari tajuk ini dan tambahkan Ya dan Tidak.
    • Jika jawabannya TIDAK, lingkari. Kemudian pecahkan masalah dan buat rencana untuk masa depan (di selembar kertas lain). Kemudian putuskan kapan Anda akan menerapkan rencana tersebut. Setelah itu, aman untuk berhenti khawatir dan Anda bisa mengalihkan perhatian.
    • Jika jawabannya YA, lingkari. Kemudian perbaiki masalahnya, buat rencana dan LAKUKAN. Setelah itu, aman untuk berhenti mengkhawatirkan dan mengalihkan perhatian Anda.

Tips

  • Anda dapat memberi kode warna pada pohon keputusan Anda jika itu membantu Anda dengan proses pribadi Anda.
  • Kertas presentasi atau kertas gambar berukuran besar seringkali lebih baik daripada kertas surat ukuran standar.

Kebutuhan

  • Pensil atau pulpen
  • Kertas