Cara Menghitung Kecepatan

Pengarang: Louise Ward
Tanggal Pembuatan: 3 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Cara Menghitung Kecepatan Rata-rata
Video: Cara Menghitung Kecepatan Rata-rata

Isi

Kecepatan adalah seberapa cepat benda itu bergerak ke arah tertentu dari suatu benda. Secara matematis, kecepatan sering dianggap sebagai perubahan posisi suatu benda dari waktu ke waktu. Konsep dasar ini hadir dalam banyak masalah fisika. Rumus mana yang akan digunakan bergantung pada apa yang diketahui tentang objek, untuk memilih rumus yang benar, baca artikel ini dengan cermat.

Formula yang Dikurangi

  • Kecepatan rata-rata =
    • posisi terakhir posisi semula
    • akhir dari momen awal
  • Kecepatan rata-rata pada percepatan adalah konstan =
    • kecepatan awal kecepatan akhir
  • Kecepatan rata-rata jika percepatan konstan sama dengan 0 =
  • Kecepatan akhir =
    • a = percepatan t = waktu

Langkah

Metode 1 dari 3: Temukan Kecepatan Rata-rata


  1. Temukan kecepatan rata-rata saat percepatan konstan. Jika suatu benda memiliki percepatan yang konstan, rumus untuk menghitung kecepatan rata-rata sangat sederhana :. Di dalamnya, adalah kecepatan awal, dan merupakan kecepatan akhir. Hanya Gunakan rumus ini jika percepatan konstan.
    • Misalnya, kereta api dengan percepatan konstan dari 30 m / s hingga 80 m / s. Jadi kecepatan rata-rata kereta adalah.

  2. Rumuskan rumus menggunakan lokasi dan waktu. Anda dapat menghitung kecepatan dengan perubahan posisi benda dari waktu ke waktu. Metode ini dapat digunakan di semua kasus. Perhatikan bahwa, kecuali benda bergerak dengan kecepatan konstan, hasil Anda adalah kecepatan rata-rata selama pergerakan, bukan kecepatan sesaat pada waktu tertentu.
    • Rumus dalam hal ini adalah, yaitu "posisi terakhir - posisi awal dibagi dengan terakhir kali - waktu awal". Anda juga dapat menulis ulang rumus ini sebagai = / Δt, atau "perubahan lokasi seiring waktu".

  3. Temukan jarak antara titik awal dan titik akhir. Saat mengukur kecepatan, hanya ada dua titik yang perlu diperhatikan adalah titik awal dan akhir gerakan. Seiring dengan arah gerak, titik awal dan akhir akan membantu kita menentukan Gerakan dengan kata lain perubahan posisi dari objek yang dimaksud. Itu tidak memperhitungkan jarak antara dua titik ini.
    • Contoh 1: Mobil menuju ke timur dimulai pada posisi x = 5 meter. Setelah 8 detik, kendaraan berada pada posisi x = 41 meter. Seberapa jauh mobil itu bergerak?
      • Mobil telah bergerak (41m-5m) = 36 meter ke timur.
    • Contoh 2: Seorang penyelam melompat 1 meter di atas papan, lalu jatuh 5 meter sebelum menabrak air. Seberapa banyak atlet itu bergerak?
      • Secara total, penyelam tersebut telah berpindah 4 meter di bawah posisi semula, yang berarti dia telah berpindah kurang dari 4 meter, atau dengan kata lain -4 meter. (0 + 1 - 5 = -4). Meskipun total jarak tempuh adalah 6 meter (1 meter ke atas saat melompat dan 5 meter ke atas saat jatuh), masalahnya adalah akhir dari gerakan tersebut adalah 4 meter di bawah posisi semula.
  4. Hitung perubahan waktu. Berapa lama subjek yang dimaksud untuk mencapai titik akhir? Ada banyak latihan yang akan memberikan informasi ini. Jika tidak, Anda bisa menentukannya dengan mengurangkan titik pertama dari titik akhir.
    • Contoh 1 (lanjutan): Tugas mengatakan bahwa mobil membutuhkan waktu 8 detik untuk bergerak dari awal hingga selesai, jadi ini adalah perubahan waktu.
    • Contoh 2 (lanjutan): Jika penendang melompat pada waktu t = 7 detik dan melanjutkan air pada t = 8 detik, perubahan waktu = 8 detik - 7 detik = 1 detik.
  5. Bagilah jarak dengan waktu tempuh. Untuk menentukan kecepatan suatu benda bergerak, kita membagi jarak yang ditempuh dengan total waktu yang dihabiskan dan menentukan arah geraknya, Anda akan mendapatkan kecepatan rata-rata benda tersebut.
    • Contoh 1 (lanjutan): Mobil telah menempuh jarak 36 meter dalam 8 detik. Kita punya 4,5 m / dtk ke arah timur.
    • Contoh 2 (lanjutan): Atlet tersebut bergerak sejauh -4 meter dalam 1 detik. Kita punya -4 m / dtk. (Dalam gerakan satu arah, angka negatif biasanya menyiratkan "turun" atau "ke kiri". Dalam contoh ini, kita bisa mengatakan "4 m / s ke arah bawah").
  6. Dalam kasus gerakan dua arah. Tidak semua latihan melibatkan gerakan dalam garis tetap. Jika benda berubah arah pada suatu titik, Anda perlu membuat grafik dan menyelesaikan soal geometri untuk mencari jarak.
    • Daftar 3: Satu orang berjalan 3 meter ke timur, kemudian berbelok 90 derajat dan pergi 4 meter ke utara. Berapa banyak orang ini pindah?
      • Gambar grafik dan hubungkan titik awal dan akhir ke sebuah garis. Kami mendapatkan segitiga siku-siku, menggunakan properti segitiga siku-siku kita akan menemukan panjang sisinya. Dalam contoh ini, perpindahan adalah 5 meter timur laut.
      • Terkadang guru Anda mungkin meminta Anda untuk menemukan arah gerakan yang tepat (sudut horizontal atas). Anda dapat menggunakan properti geometris atau menggambar vektor untuk menyelesaikan masalah tersebut.
    iklan

Metode 2 dari 3: Temukan Kecepatan dengan mengetahui Percepatan

  1. Rumus kecepatan suatu benda dengan percepatan. Percepatan adalah perubahan kecepatan. Kecepatan bervariasi secara merata saat akselerasi konstan. Perubahan ini bisa kita gambarkan dengan mengalikan waktu percepatan dengan waktu berikut ini ditambah kecepatan awal:
    • , atau "kecepatan akhir = kecepatan awal + (percepatan * waktu)"
    • Kecepatan awal kadang-kadang ditulis sebagai ("kecepatan pada waktu t = 0").
  2. Hitung hasil kali percepatan dan waktu. Produk percepatan dan waktu menunjukkan bagaimana kecepatan meningkat (atau menurun) selama waktu itu.
    • Sebagai contoh: Kereta bergerak ke utara dengan kecepatan 2 m / s dan percepatan 10 m / s. Berapa kecepatan kereta akan meningkat dalam 5 detik berikutnya?
      • a = 10 m / s
      • t = 5 detik
      • Kecepatan meningkat (a * t) = (10 m / s * 5 s) = 50 m / s.
  3. Ditambah kecepatan awal. Saat kita mengetahui perubahan kecepatan, kita ambil nilai ini ditambah kecepatan awal benda untuk mendapatkan kecepatan yang dicari.
    • Contoh (lanjutan): Dalam contoh ini, berapa kecepatan kereta setelah 5 detik?
  4. Tentukan arah pergerakan. Tidak seperti kecepatan, kecepatan selalu dikaitkan dengan arah gerak. Jadi ingatlah untuk selalu perhatikan arah pergerakan saat berhubungan dengan kecepatan.
    • Pada contoh di atas, karena kapal selalu bergerak ke utara dan tidak berubah arah selama itu, maka kecepatannya adalah 52 m / s ke utara.
  5. Selesaikan latihan terkait. Setelah Anda mengetahui percepatan dan kecepatan suatu benda pada waktu tertentu, Anda dapat menggunakan rumus ini untuk menghitung kecepatan pada waktu tertentu. iklan

Metode 3 dari 3: Kecepatan Melingkar

  1. Rumus untuk menghitung kecepatan gerak melingkar. Kecepatan gerak melingkar adalah kecepatan yang dibutuhkan suatu benda untuk mempertahankan orbit melingkar di sekitar benda lain seperti planet atau benda berat.
    • Kecepatan melingkar suatu benda dihitung dengan membagi keliling orbit dengan waktu gerak.
    • Rumusnya adalah sebagai berikut:
      • v = / T
    • Catatan: 2πr adalah keliling lintasan gerakan
    • r adalah "radius"
    • T adalah "waktu gerak"
  2. Kalikan jari-jari lintasan gerakan dengan 2π. Langkah pertama adalah menghitung keliling orbit dengan mengambil hasil kali jari-jari dan 2π. Jika Anda tidak menggunakan kalkulator, Anda bisa mendapatkan π = 3,14.
    • Misalnya, hitung kecepatan melingkar sebuah benda yang radius lintasannya 8 meter selama 45 detik.
      • r = 8 m
      • T = 45 detik
      • Keliling = 2πr = ~ (2) (3,14) (8 m) = 50,24 m
  3. Bagilah keliling dengan waktu gerak. Untuk menghitung kecepatan gerak benda dalam soal, kita ambil keliling yang baru saja kita bagi dengan waktu gerak benda.
    • Contoh: v = / T = / 45 dtk = 1,12 m / dtk
      • Kecepatan lingkaran benda adalah 1,12 m / s.
    iklan

Nasihat

  • Meter per detik (m / s) adalah satuan standar kecepatan. Periksa jarak dalam meter dan waktu dalam detik, untuk percepatan satuan standar adalah meter per detik per detik (m / s).