Cara menemukan semua kata sandi untuk potret di game komputer Harry Potter and the Order of the Phoenix

Pengarang: Marcus Baldwin
Tanggal Pembuatan: 22 Juni 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
Video: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

Isi

12 potret dalam permainan komputer Harry Potter dan Orde Phoenix dapat membuka jalan-jalan yang berguna melalui Sekolah Sihir Hogwarts. Namun, ketika Anda mencoba untuk mendapatkan kata sandi mereka, tampaknya bagi Anda sangat sulit untuk mendapatkan informasi yang diperlukan untuk membuka bagian tersebut. Jika Anda ingin mengetahuinya sendiri, Anda tidak perlu membaca lebih lanjut. Artikel ini dibuat untuk mereka yang putus asa, atau bagi mereka yang tidak mengerti informasi apa yang diminta oleh potret tersebut.

Langkah

  1. 1 Periksa semuanya dan gunakan pengetahuan umum dari buku. Jika Anda ingin menemukan semua kata sandi untuk potret, Anda perlu mencari di mana-mana dan berbicara dengan semua orang. Membaca buku. Terkadang mendapatkan kata sandi terjadi dengan cara yang sama seperti di buku. Jika Anda masih mengalami kesulitan, inilah solusinya.
    • Wanita Gemuk (Grand Staircase -> Gryffindor Lounge): Prefek Gryffindor Ron dan Hermione diberitahu di kereta, tetapi begitu Anda (Harry) dan Ron berdiri di depan Wanita Gemuk, Anda akan melihat bahwa Ron lupa kata sandi . Ron menyarankan agar Anda bertanya kepada siswa Gryffindor lainnya. Gryffindor adalah siswa dengan garis-garis merah di seragam mereka. Tanyakan saja pada salah satu siswa ini dan mereka akan memberi tahu Anda bahwa kata sandi 'Mimbulus mimbletonia' sama dengan yang ada di buku.
    • Basil Fronsac (Tangga Besar -> Lantai Kedua): Basil Fronsac, seorang ilmuwan yang setia pada fakultas Ravenclaw, juga memiliki kata sandi yang mudah didapat.Basil akan meminta Anda untuk bertanya kepada seorang mahasiswa fakultas Ravenclaw di mana Candida Ravenclaw dilahirkan. Tanyakan kepada siswa mana pun dan mereka akan memberi tahu Anda bahwa dia berasal dari Glen. Kembali ke potret Basil dan beri dia informasi ini. Dia akan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah 'Sukses akademis'.
    • Owl Master (Perpustakaan -> Lantai Empat): Owl Master, digambar dengan burung hantu putih dan topi runcing hijau, meminta kata sandi, yang sulit didapat. Ketika Anda berdiri di depannya, dia akan meminta Anda untuk mengambil nomor Daily Prophet saat ini dan membaca judulnya. Jika diminta, dia akan menyarankan untuk mencari di Aula Besar, tempat burung hantu terbang masuk dan keluar membawa koran. Dia tidak tahu bagaimana membuat burung hantu memberi Anda koran, jadi Anda harus menebaknya sendiri. Pergi ke Aula Besar, pergi ke burung hantu membaca. Merapalkan mantra tindakan dan permainan akan menunjukkan adegan empat burung hantu melemparkan diri dari ketinggian, dan salah satu dari mereka (kemungkinan besar Buckle) melempar Daily Prophet ke meja terdekat. Ambil koran dan Harry membacakan judulnya dengan keras. Kemudian kembali ke Master Burung Hantu dan berikan dia informasi yang diperlukan. Dia akan memberi tahu Anda bahwa judulnya membosankan (meskipun faktanya tentang kematian) dan akan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah "Tidak ada berita adalah berita baik." Perhatikan bahwa burung hantu akan turun hanya jika langit dibersihkan menggunakan mantra Depulso dan lilin dihilangkan..
    • Gifford Abbot (Tangga Besar -> Halaman Transfigurasi): Ini adalah bagian lain yang berguna jika Anda tidak ingin melalui Viaduct untuk sampai ke bagian lain dari kastil. Gifford adalah pelindung Hufflepuff, dan seperti halnya Basil, Anda perlu meminta kata sandinya kepada Hufflepuff. Sejak Anda membantu Cedric Diggory tahun lalu, Hufflepuffs (siswa dengan garis-garis kuning di seragam mereka) akan dengan senang hati memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah 'Telur Naga'.
    • Dammara Dodderidge (Tangga Besar -> Lantai Tiga / Menara Jam): Dammara mati kelaparan saat pertama kali Anda berbicara dengannya. Dia akan meminta Anda untuk pergi ke Gifford dan mengatakan kepadanya bahwa dia ingin mengirim beberapa makanan. Pergi ke Gifford dan dia akan meminta Anda untuk memberitahunya bahwa dia akan melihat apa yang bisa dilakukan. Bawa kabar baik ke Dammara dan dia akan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah Daging dan Kuah.
    • Percival Pratt (Tangga Besar -> Gudang Perahu): Potret ini menyukai sajak, dan akan memberi tahu Anda "Cari pria dengan tiga wajah" jika Anda ingin tahu kata sandinya. Potret seperti itu ada di lantai tujuh, ini adalah pria berbaju hitam yang juga menjaga jalan rahasia (kita akan membicarakannya nanti). Dia akan mengatakan bahwa dia tidak tahu kata sandinya, Anda perlu berbicara dengan Basil. Lakukan, dan Basil akan mengirim Anda ke gembala. Shepherdess sulit ditemukan, tapi dia ada di lantai dua. Lihat saja sekeliling dan lihat dia. Dia mudah dikenali, karena dia sering meneriakkan komentar tentang orang yang lewat. Segera setelah Anda berbicara dengannya, dia akan menyarankan Anda untuk berbicara dengan Google Stump. Google tergantung di dekat pintu masuk Viaduct dan karena ini adalah satu-satunya potret di tempat ini (juga menjaga lorong), akan mudah untuk menemukannya. Pada akhirnya, dia akan mengirim Anda ke Gifford, yang, syukurlah, tahu bahwa "kata sandinya tidak masuk akal." Kembali ke Percival dan dia akan dengan senang hati membiarkanmu melewati Boat Barn.
    • The Nervous Gentleman (Herbology Corridor -> Fifth Floor): The Nervous Gentleman berada di Koridor Herbologi, di seberang potret dengan mata. Siapa pun akan merasa tidak nyaman ketika mata besar mengawasi Anda. Yang harus Anda lakukan untuk menenangkannya adalah dengan menyulap Reparo pada dua patung ksatria yang patah di kedua sisi mata. Spanduk Gryffindor akan menghalangi mata, dan Nervous Gentleman akan berterima kasih dan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah Burning Earwigs.
    • Google Stump (Pintu Masuk Viaduct -> Lantai Dasar): Jika Anda menanyakannya, Google akan memberi tahu Anda kata sandinya dan hanya kepadamu. Google akan meminta Anda untuk membersihkan Pintu Masuk Viaduct dari pengunjung, jadi arahkan saja tongkat Anda ke siswa (atau, jika Anda telah mempelajari Stupefay, Anda dapat menyulapnya pada siswa). Mereka akan lari.Berdiri di depan Google lagi dan itu akan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah 'Volo Futurus Unus' (Diterjemahkan dari bahasa Latin 'Saya ingin sendiri').
    • Boris Clueless (Lantai Tiga -> Lantai Dua): Boris belum pernah mendengar kata sandinya selama 50 tahun, dan umumnya lupa. Sekarang Anda perlu mencari tahu lagi dengan bertanya kepada siapa pun yang berada di Hogwarts setidaknya 50 tahun yang lalu tentang kata sandinya. Sementara Hagrid dan Dumbledore datang ke pikiran pertama, mereka tidak, karena Anda benar-benar perlu bertanya pada Myrtle. Karena dia jatuh cinta dengan Harry, dia akan memberi tahu Anda bahwa kata sandinya adalah 'Lupakan-aku-tidak'.
    • Orang dengan Tiga Wajah (Lantai Tujuh -> Lantai Empat): Orang ini ingin Anda menemukan 'dia' di potret lain. Apa yang sebenarnya dia inginkan adalah agar kita menemukan pintu lain dari lorongnya sendiri. Itu di lantai empat dan tertutup sarang laba-laba. Bakar sarang laba-laba dengan mantra Insendio (jika Anda belum mempelajari mantra ini, tunggu sampai Anda mempelajarinya) dan bicaralah dengannya. Dia akan mengatakan bahwa kata sandinya adalah "Satu kepala baik, tetapi tiga lebih baik."
    • Astronomer (Tangga Besar - Level Penjara Bawah Tanah -> Lantai Ketujuh): Kepala Biara Hannah di level penjara bawah tanah tidak akan bergabung dengan pasukan Dumbledore kecuali jika Anda menemukan jalan untuk membawanya ke sana dengan aman. Bagian ini cukup sederhana, karena dekat, dan Anda hanya perlu bertanya kepada Astronom tentang kata sandinya. Dia akan mengatakan bahwa kata sandinya adalah 'Bajingan Berbohong'.
    • Penyihir Slytherin (Koridor Penjara Bawah Tanah -> Ruang Bawah Tanah): Potret Penyihir Slytherin yang agak tidak menyenangkan ini hanya mengizinkan Slytherin dan mereka yang mengetahui kata sandinya untuk melewatinya. Dia mengundang Anda untuk meminta kata sandi siswa Slytherin lainnya. Karena Anda sangat sadar bahwa para Slytherin tidak akan memberi tahu Anda apa pun yang tidak boleh diketahui orang di luar Slytherin, hanya ada satu cara untuk mendapatkan kata sandi ini - dengan menguping. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan tugas Ginny untuk mendapatkan Doxy's Poison dari kantor Umbridge (maka Anda akan diberikan hak istimewa untuk menggunakan Jubah Gaib). Kenakan Jubah Gaib Anda dan kembali ke Koridor Penjara Bawah Tanah (di ujung Tangga Besar). Akan ada dua Slytherin di sana, mendiskusikan bagaimana mereka akan terlambat untuk Ramuan jika mereka tidak menggunakan lorong itu. Ikuti mereka ke potret. Begitu mereka berada di sana, mereka akan memberi tahu Penyihir Slytherin bahwa kata sandinya adalah Slytherin adalah yang terbaik. Penyihir kemudian akan memberitahu mereka untuk menjadi sangat menjijikkan bagi Darah Lumpur, yang akan menyebabkan tawa. Lepaskan Jubah Gaib Anda dan kembali ke lorong. Beri tahu Penyihir kata sandinya dan dia dengan enggan akan membiarkan Anda lewat.

Peringatan

  • Selama perjalanan Penyihir Slytherin, para Slytherin tidak akan berbicara jika Anda tidak sengaja mengenai mereka. Berhati-hatilah saat berjalan di belakang mereka.