Cara menulis cerita seram (cerita horor)

Pengarang: William Ramirez
Tanggal Pembuatan: 20 September 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Tips Menulis Cerita Horor Untuk Pemula
Video: Tips Menulis Cerita Horor Untuk Pemula

Isi

Apakah Anda suka membaca cerita menakutkan yang membuat Anda merinding? Atau apakah Anda takut dengan cerita yang membuat Anda dalam keadaan cemas? Menulis film horor (seperti cerita lainnya) melibatkan pengembangan plot, setting, dan karakter. Namun cerita seram juga membuat pembacanya dalam keadaan cemas sepanjang cerita, hingga klimaks yang mengerikan atau mengerikan. Temukan inspirasi kehidupan nyata berdasarkan ketakutan Anda sendiri dan tulis cerita yang mudah membuat Anda takut.

Langkah

Bagian 1 dari 5: Membuat plot

  1. 1 Buat daftar apa yang paling Anda takuti. Ini adalah cara terbaik untuk membuat plot cerita yang menakutkan. Alur adalah rangkaian peristiwa pokok dalam sebuah karya yang menentukan watak tokoh, latar, dan perkembangan cerita. Misalnya, Anda takut kehilangan anggota keluarga, kesepian, kekerasan, badut, setan, atau bahkan tupai. Letakkan ketakutan Anda di atas kertas sehingga bisa diteruskan ke pembaca Anda. Tulislah sebuah cerita yang akan menakutkan bagi Anda secara pribadi.
    • Ketakutan akan hal yang tidak diketahui adalah fondasi terbaik untuk setiap cerita menakutkan. Orang-orang takut akan apa yang tidak mereka ketahui.
    Pertanyaan Jawaban Spesialis

    Pengguna wikiHow bertanya: "Apa unsur-unsur dari cerita yang menakutkan?"


    Christopher Taylor, PhD

    Guru Bahasa Inggris Christopher Taylor adalah seorang guru bahasa Inggris di Austin Community College, Texas. Menerima gelar PhD dalam Sastra Inggris dan Studi Abad Pertengahan dari University of Texas di Austin pada tahun 2014.

    SARAN SPESIALIS

    Christopher Taylor, guru bahasa Inggris menjawab: “Seperti kebanyakan fiksi, cerita menakutkan harus menyertakan keadaan aksi yang didefinisikan dengan jelas, protagonis, antagonis, eskalasi aksi, kulminasi, pembusukan aksi dan kesudahan... Selain itu, film horor yang bagus juga memiliki motivasi, ketegangan, ketidakpastian, firasat, dan suasana umum ketakutan dan/atau kengerian».


  2. 2 Tambahkan elemen "bagaimana jika" pada ketakutan Anda. Pikirkan skenario yang berbeda di mana Anda mungkin mengalami beberapa ketakutan terbesar Anda. Juga pikirkan bagaimana Anda akan bereaksi jika Anda terjebak atau dipaksa untuk menghadapi ketakutan Anda. Buatlah daftar pertanyaan yang dimulai dengan “bagaimana jika”.
    • Misalnya, jika Anda takut terjebak dalam lift, tanyakan pada diri sendiri, "Bagaimana jika saya terjebak di lift dengan orang mati?" Atau: "Bagaimana jika lift yang macet adalah pintu ke dunia lain?"
  3. 3 Ciptakan suasana ketakutan. Batasi area pergerakan karakter utama sehingga dia terpaksa menatap mata ketakutannya dan mencari jalan keluar. Pikirkan tentang ruang terbatas atau terbatas mana yang paling membuat Anda takut, seperti ruang bawah tanah, peti mati, kota yang ditinggalkan.
  4. 4 Ambil situasi biasa dan ubah menjadi sesuatu yang mengerikan. Misalnya, pikirkan tentang berjalan-jalan di taman, membuat makan malam, atau mengunjungi teman. Kemudian tambahkan elemen menakutkan atau aneh ke situasi ini.Misalnya, saat berjalan Anda menemukan telinga manusia yang terputus, saat memotong buah, mereka berubah menjadi jari atau tentakel manusia.
    • Atau tambahkan elemen tak terduga, seperti vampir yang lebih menyukai permen daripada darah, atau membuat protagonis terjebak di tempat sampah, bukan peti mati.
  5. 5 Cari plot cerita di berita. Untuk melakukan ini, baca koran atau artikel lokal di Internet. Mungkin ada perampokan di daerah Anda, sangat mirip dengan perampokan di daerah lain di kota. Gunakan artikel surat kabar untuk membuat cerita Anda.
    • Catatan Anda mungkin berguna untuk membuat plot. Misalnya, saat menulis cerita seram tentang menginap di hotel asing. Atau tentang pesta di mana sesuatu terjadi, atau tentang teman Anda yang mulai berperilaku tidak biasa terhadap Anda.

Bagian 2 dari 5: Membuat Karakter

  1. 1 Buat karakter cerita. Membuat pembaca mengidentifikasi dengan karakter utama. Jika pembaca mengidentifikasi dengan karakter utama, maka dia akan berempati dan khawatir tentang karakter Anda. Anda memerlukan setidaknya satu karakter utama dan (bergantung pada cerita Anda) karakter berikut:
    • penjahat;
    • karakter minor (anggota keluarga, sahabat, kekasih, dan sebagainya);
    • karakter episodik (pekerja pos, pekerja pom bensin, dan sebagainya).
  2. 2 Pikirkan tentang detail spesifik untuk setiap karakter. Saat membuat karakter, tentukan siapa mereka, apa yang mereka lakukan, dan apa motivasi mereka. Berikan karakter Anda ciri-ciri kepribadian tertentu. Buat daftar untuk setiap karakter yang menyertakan informasi berikut (dan lihat daftar ini saat Anda menulis cerita):
    • nama, umur, tinggi badan, berat badan, warna mata, warna rambut, dan sebagainya;
    • sifat karakter;
    • suka dan tidak suka;
    • sejarah keluarga;
    • sahabat dan musuh terburuk;
    • lima item, yang tanpanya karakter tidak pernah meninggalkan rumah.
  3. 3 Perjelas tentang risiko terhadap karakter Anda. Inilah yang bisa dia hilangkan atau hilangkan saat mengambil keputusan. Jika pembaca Anda tidak tahu karakter utama apa yang berisiko, mereka tidak akan takut kehilangan sesuatu. Dan cerita horor yang bagus didasarkan pada kenyataan bahwa ketakutan protagonis disampaikan kepada pembaca.
    • Garis besar apa yang terjadi jika karakter tidak mencapai apa yang diinginkannya. Risiko terhadap karakter atau akibat dari ketidakpuasan terhadap keinginan merupakan faktor yang mendukung perkembangan plot dalam cerita horor. Risiko karakter juga membuat pembaca tetap waspada dan membuat mereka tertarik pada karya tersebut.
  4. 4 Penjahat seharusnya tidak cukup "standar". Itu harus menyimpang dari norma-norma yang berlaku umum. Misalnya, pikirkan Dracula. Giginya tidak menyerupai orang biasa, karena taring atas Dracula jauh lebih besar dan lebih tajam daripada orang biasa.
  5. 5 Buat hidup menjadi sulit bagi karakter Anda. Semua cerita menakutkan didasarkan pada ketakutan dan tragedi dan pada kemampuan karakter untuk mengatasi ketakutan mereka. Cerita di mana hal-hal baik terjadi pada orang baik tidak akan menakutkan. Faktanya, sebuah cerita di mana hal-hal buruk terjadi pada orang baik tidak hanya lebih realistis, tetapi juga membuat pembaca tetap waspada. Biarkan sesuatu yang buruk atau mengerikan terjadi pada karakter Anda.
    • Perbedaan antara apa yang seharusnya terjadi pada karakter dari sudut pandang pembaca dan apa yang sebenarnya terjadi pada karakter akan memicu minat pembaca pada cerita Anda.
  6. 6 Biarkan karakter Anda membuat kesalahan atau membuat keputusan yang salah, sambil percaya bahwa mereka melakukan segalanya dengan benar.
    • Jangan berlebihan dengan kesalahan atau keputusan yang salah. Mereka pasti tampak dibenarkan, bukan hanya bodoh atau sulit dipercaya. Seorang pengasuh muda yang menarik, melihat si pembunuh bertopeng, tidak lari ke telepon untuk memanggil polisi, tetapi keluar ke hutan yang gelap gulita - ini adalah tindakan protagonis yang tidak masuk akal dan bodoh dari sudut pandang pembaca.

Bagian 3 dari 5: Menulis cerita

  1. 1 Buat alur cerita setelah Anda menemukan plot, latar, dan karakter. Untuk ini, Anda dapat menggunakan piramida Freytag. Ini mencakup elemen kunci berikut:
    • Pengantar. Deskripsi karakter dan lokasi.
    • Dasi. Sebuah pertemuan karakter dengan masalah.
    • Pengembangan plot. Karakter mencoba memecahkan masalah yang muncul, tetapi menemui hambatan.
    • Klimaks. Deskripsi momen paling mengganggu dalam sejarah.
    • Plot memudar. Deskripsi peristiwa setelah klimaks.
    • Pertukaran. Karakter sedang mengatasi atau tidak mengatasi masalah utama.
    • Epilog. Deskripsi nasib lebih lanjut dari karakter.
  2. 2 Tunjukkan, jangan ceritakan, ceritanya. Sebuah cerita menakutkan yang baik mencakup deskripsi rinci tentang perasaan karakter untuk memudahkan pembaca membayangkan berada di posisi karakter utama. Jika Anda menggambarkan situasi dan perasaan karakter secara singkat dan dangkal, pembaca akan kurang tertarik.
    • Misalnya, pertimbangkan dua cara berikut untuk menggambarkan satu adegan:
      • Aku terlalu takut untuk membuka mata ketika mendengar langkah kaki mendekat.
      • Aku membungkus diriku dengan selimut dan mulai merengek pelan. Napasku tercekat di tenggorokan, dan perutku tercekat ketakutan. Saya tidak ingin menonton. Tidak peduli seberapa dekat langkah-langkah menyeret itu, saya tidak ingin melihat. Saya tidak mau, saya ... tidak ... "
    • Pada contoh kedua, pengalaman karakter dijelaskan secara lebih rinci sehingga pembaca dapat memahami situasi dengan lebih baik.
  3. 3 Seiring berjalannya plot, buatlah cerita menjadi lebih intens. Membuat cerita seram yang baik mengharuskan pembaca untuk berempati dengan karakter, sehingga Anda perlu meningkatkan tingkat bahaya dan kecemasan.
    • Beri tahu pembaca tentang misteri cerita dan kemungkinan kulminasi dengan memasukkan petunjuk atau detail kecil, misalnya, label pada botol, yang nantinya akan berguna bagi protagonis; suara atau suara di dalam ruangan yang nantinya akan menunjukkan sesuatu yang supranatural.
    • Jaga agar pembaca tetap waspada dengan bergantian antara saat-saat menakutkan dan tenang. Biarkan karakter utama tenang dan merasa aman. Kemudian bangun ketegangan dengan menempatkan pahlawan dalam situasi yang paling mengerikan.
  4. 4 Saat menulis cerita, gunakan teknik "ramalan". Dalam teknik ini, Anda memperkenalkan petunjuk ke dalam cerita yang memungkinkan pembaca untuk "memprediksi" perkembangan plot di masa depan. Tapi pembaca harus bisa "melihat" petunjuk tersebut. Teknik ini juga membuat pembaca tetap waspada karena mereka khawatir konsekuensi buruk akan datang sebelum sang pahlawan keluar dari situasi tersebut.
  5. 5 Jangan gunakan kata-kata tertentu. Jelaskan apa yang terjadi dengan kata-kata yang akan membangkitkan emosi pembaca, dan tidak akan memaksakan perasaan tertentu padanya. Misalnya, sebaiknya tidak menggunakan kata-kata berikut:
    • takut, takut;
    • mengerikan, mengerikan;
    • ketakutan, kengerian;
    • takut;
    • funky.
  6. 6 Hindari klise. Seperti genre apa pun, cerita horor memiliki kumpulan klise dan klisenya sendiri, jadi hindarilah jika Anda ingin menulis karya yang unik dan menarik. Klise termasuk karakter terkenal, seperti badut gila di loteng, atau frase usang seperti "Lari!" dan "Jangan melihat ke belakang!"
  7. 7 Jangan berlebihan dengan jumlah darah kental dan kekerasan. Ingatlah bahwa terlalu banyak darah kental dan kekerasan akan membuat pembaca jijik daripada menakut-nakuti mereka. Jika genangan darah terus muncul dalam cerita Anda, pembaca akan bosan. Tentu saja, sejumlah darah cukup tepat untuk menggambarkan sebuah adegan atau karakter. Gunakan gore atau kekerasan dalam cerita Anda dengan bijak, yaitu dengan cara yang membuat pembaca takut daripada menyebabkan rasa jijik atau bosan.

Bagian 4 dari 5: Menulis akhir yang baik

  1. 1 Tingkatkan risiko untuk pahlawan hingga klimaks. Tempatkan dia dalam situasi yang tidak mungkin dia atasi. Isi dengan banyak masalah kecil.Kencangkan ikat pinggang sampai klimaks sehingga pembaca sadar bahwa karakter dalam bahaya besar.
  2. 2 Biarkan protagonis mencari cara untuk keluar dari situasi ini. Keputusan ini harus didasarkan pada detail yang Anda bawa saat cerita berlangsung, dan tidak boleh spontan atau tampaknya acak.
  3. 3 Tulis klimaks. Klimaks adalah titik kritis dalam cerita. Pada klimaks cerita menakutkan, karakter utama berada dalam bahaya (kesehatan fisik, psikologis, emosional atau spiritualnya).
    • Dalam cerita Edgar Poe, klimaks terjadi di akhir cerita. Poe menggambarkan bagaimana, dengan kedatangan polisi, perjuangan batin protagonis tumbuh dan berkembang, tetapi secara lahiriah karakter tetap benar-benar tenang. Di akhir cerita, di bawah tekanan rasa bersalah internal, sang pahlawan mengakui pembunuhan itu dan menunjukkan kepada polisi mayat lelaki tua itu.
  4. 4 Buat kesudahan tak terduga yang dapat mengangkat atau mengubur seluruh bagian. Akhir yang tidak terduga adalah sesuatu yang tidak diharapkan pembaca, misalnya, transformasi karakter utama dari karakter positif menjadi penjahat.
  5. 5 Putuskan bagaimana Anda ingin mengakhiri cerita. Di bagian akhir cerita, semua rahasia dan rahasia terungkap. Tapi ini sering tidak terjadi dalam cerita menakutkan - lebih baik pembaca tidak meninggalkan perasaan ketidakpastian. Apakah pembunuhnya sudah ditangkap? Apakah hantu benar-benar ada? Tetapi ketidakpastian seperti itu seharusnya tidak membingungkan pembaca.
    • Sementara pembaca harus dibiarkan agak dalam kegelapan, jangan biarkan semua rahasia tidak terpecahkan - dengan cara ini pembaca mungkin tidak memahami akhir cerita sama sekali.
    • Pertimbangkan apakah akan membuat akhir cerita tidak terduga atau dapat diprediksi. Dalam cerita menakutkan yang bagus, kesudahan datang di akhir narasi. Kisah Poe membuat pembaca tetap dalam ketegangan sampai akhir, karena kesudahannya dijelaskan dalam paragraf terakhir dari karya tersebut.

Bagian 5 dari 5: Mengedit Riwayat

  1. 1 Baca ulang ceritanya. Baca draf cerita Anda (diam-diam atau keras) dan fokuslah untuk meningkatkan intrik. Perhatikan momen-momen dalam cerita yang tidak menarik atau cukup menggelitik. Persingkat paragraf panjang atau tulis ulang untuk membantu menjaga suasana tegang.
    • Terkadang sebuah cerita ditulis sedemikian rupa sehingga pembaca mengetahui hasilnya terlebih dahulu. Tapi pembaca tetap siap untuk membaca keseluruhan karyanya, karena endingnya bisa menarik dan mengasyikkan. Pembaca berempati dengan pahlawan, sehingga ingin mengikuti jalannya perkembangan cerita.
  2. 2 Periksa cerita untuk kesalahan ejaan dan tata bahasa. Dengan cara ini, pembaca Anda dapat fokus pada cerita itu sendiri tanpa terganggu oleh kesalahan ketik atau tanda baca yang tidak tepat.
    • Lebih baik untuk mencetak cerita dan memeriksanya dengan cermat.
  3. 3 Biarkan orang lain membaca cerita Anda. Ini akan memberi tahu Anda apa pendapat mereka tentang cerita Anda. Mintalah orang untuk mengomentari pertanyaan-pertanyaan berikut:
    • Karakter. Apakah karakternya bisa dipercaya? Apakah situasi yang mereka alami realistis?
    • Cerita. Apakah ceritanya masuk akal? Apakah jalannya acara dalam urutan yang benar?
    • Bahasa dan tata bahasa. Apakah ceritanya mudah dibaca? Apakah ada kalimat yang tidak perlu, kata yang salah, dan sebagainya?
    • Dialog. Apakah dialog antar karakter realistis? Terlalu banyak atau terlalu sedikit dialog?
    • Laju. Apakah cerita berkembang dengan kecepatan yang baik? Apakah Anda bosan di beberapa tempat? Atau apakah aksinya berlangsung terlalu cepat di beberapa tempat?
    • Merencanakan. Apakah plotnya masuk akal? Apakah tujuan karakter masuk akal?
  4. 4 Lakukan perubahan pada cerita. Ingat, ini ceritamu. Penuh dengan ide Anda sendiri, jadi Anda tidak perlu memasukkan ide orang lain di dalamnya. Terkadang seseorang yang mengkritik karya orang lain mencoba membawa pandangan mereka ke dalam sejarah. Jika ide orang lain bagus, masukkan ke dalam cerita. Tetapi jika menurut Anda ide seperti itu tidak masuk akal untuk cerita Anda, buang saja.

Tips

  • Baca beberapa cerita horor yang berbeda, dari klasik hingga modern. Misalnya, baca karya-karya berikut:
    • William Wymark Jacobs, Kaki Monyet. Kisah abad ke-18 tentang tiga keinginan mengerikan yang dipenuhi oleh cakar monyet mistis.
    • Edgar Poe, The Tell-Tale Heart. Sebuah kisah horor psikologis pembunuhan dan penganiayaan.
    • Setiap cerita menakutkan Stephen King. Dia telah menulis lebih dari 200 cerita menakutkan dan menggunakan berbagai teknik untuk menakut-nakuti pembacanya. Disarankan agar Anda membiasakan diri dengan karya-karyanya berikut: "The Finger" dan "Children of the Corn".
    • Penulis kontemporer Joyce Carol Oates telah menulis cerita horor psikologis terkenal berjudul Where Are You Going, Where Have You Been?

Peringatan

  • Jika Anda sedang meneliti cerita menakutkan Anda (agar lebih realistis), lakukan dengan hati-hati dan bijaksana.