Cara membuat kartun

Pengarang: Gregory Harris
Tanggal Pembuatan: 14 April 2021
Tanggal Pembaruan: 26 Juni 2024
Anonim
Cara Membuat Animasi Vernalta Untuk Pemula - Tutorial Flipaclip
Video: Cara Membuat Animasi Vernalta Untuk Pemula - Tutorial Flipaclip

Isi

Membuat kartun bisa menjadi proses yang panjang dan sulit. Tetapi jika Anda ingin melihat cerita kartun Anda sendiri di layar, hasil akhirnya akan sepadan dengan pekerjaannya. Inilah yang perlu Anda lakukan jika ingin membuat kartun sendiri.

Langkah

Metode 1 dari 5: Menemukan Ide

  1. 1 Pertimbangkan sumber daya Anda. Mungkin Anda memiliki imajinasi yang terbatas, dan anggaran serta bakat Anda tidak terbatas, atau sebaliknya. Saat memikirkan ide baru untuk kartun, pertimbangkan berapa banyak yang dapat Anda investasikan dalam prosesnya dan untuk apa kreativitas Anda cukup.
    • Jika Anda baru mengenal bisnis ini, kemungkinan besar Anda ingin menjauh dari plot yang membutuhkan adegan animasi kompleks, seperti pertempuran skala besar atau teknik kompleks. Asah keterampilan animasi Anda dan dapatkan pengalaman sebelum memulai proyek sebesar ini.
    • Juga, jangan lupa bahwa tergantung pada kerumitan kartun Anda, Anda akan memerlukan peralatan yang berbeda. Untuk kartun plastisin dengan dua lusin karakter dan empat dekorasi, akan dibutuhkan lebih banyak bahan dan perangkat daripada kartun pada film seluloid, yang hanya terdiri dari satu adegan. Jika anggaran Anda sangat terbatas, pilihlah kartun pendek dan sederhana.
  2. 2 Pikirkan tentang panjang kartun. Ini mungkin berbeda tergantung pada target pasar. Jika Anda memutuskan panjang kartun di awal, akan lebih mudah bagi Anda untuk membuat plot yang sesuai dengan kerangka ini.
    • Jika Anda ingin membuat kartun yang dapat menjadi serial animasi, durasinya harus 11 atau 20-25 menit.
    • Kartun berdurasi penuh dapat berdurasi 60 hingga 120 menit.
    • Jika Anda hanya ingin membuat satu kartun (bukan serial TV) untuk Internet, Anda dapat membuatnya selama 1-5 menit. Jika lebih lama, dapat mengasingkan pemirsa dari menonton.
  3. 3 Tentukan audiens target Anda. Terlepas dari kenyataan bahwa kartun paling sering dibuat untuk anak-anak, ada banyak lukisan untuk remaja dan orang dewasa. Anda harus dipandu oleh kelompok usia dan karakteristik demografis lainnya saat membuat kartun.
    • Misalnya, kartun tentang sesuatu yang tragis (misalnya, kematian orang yang dicintai) cocok untuk audiens yang lebih tua. Jika kartun Anda untuk balita, pilih topik yang spesifik dan mudah dipahami.
  4. 4 Bangun pengalaman Anda. Dengan kata lain, tulis apa yang Anda ketahui. Banyak penulis menulis cerita berdasarkan peristiwa, perasaan, atau hubungan yang mereka alami. Buatlah daftar hal-hal yang telah terjadi pada Anda yang bisa menjadi dasar untuk kartun Anda.
    • Jika Anda ingin membuat kartun dengan ide yang serius, ingatlah peristiwa yang membuat Anda lebih kuat dan lebih marah: cinta tak berbalas, kehilangan teman, dedikasi untuk mencapai hal yang mustahil, dan sebagainya.
    • Jika Anda ingin membuat kartun lucu, ambil situasi sehari-hari sebagai dasar, seperti menunggu dalam kemacetan lalu lintas atau kecemasan sebelum panggilan penting, dan buat secara berlebihan "mengerikan" dalam bentuk komik.
    • Sebuah kartun lucu dapat difilmkan tentang sesuatu yang lucu dalam dirinya sendiri.
  5. 5 Gunakan imajinasimu. Tentu saja, ada banyak plot yang tidak terkait dengan momen kehidupan nyata. Anda dapat menggunakan minat dan imajinasi Anda untuk memunculkan situasi yang sama sekali baru. Dalam hal ini, Anda perlu memasukkan cukup detail yang relevan dengan penonton sehingga mereka dapat memahami tindakan karakter dan plot secara umum.
    • Detail pemirsa mencakup topik yang memengaruhi semua orang. Misalnya, tema tumbuh dewasa akan beresonansi dengan kebanyakan orang, di mana pun plotnya terungkap - di dunia modern nyata, di masa depan kosmik, atau di dunia fantasi pedang dan sihir.
  6. 6 Buat protagonis yang menawan. Buatlah daftar sifat-sifat yang ingin Anda lihat dalam karakter utama. Tuliskan sifat-sifat baik positif maupun negatif agar karakter tersebut tidak terlalu sempurna.
    • Ini adalah langkah penting. Tidak peduli seberapa sederhana atau rumit kartun Anda. Jika dalam film yang lebih panjang dan lebih serius karakternya perlu dikembangkan lebih banyak, dalam kartun lucu pendek Anda membutuhkan pahlawan dengan tujuan yang jelas dan sifat karakter yang jelas yang memungkinkan dia untuk bereaksi terhadap konflik dengan caranya sendiri.

Metode 2 dari 5: Penulisan naskah dan storyboard

  1. 1 Tulis naskah jika ada dialog dalam kartun. Jika karakter Anda memiliki dialog, Anda membutuhkan aktor untuk menyuarakannya.Dia juga perlu mencetak naskah sehingga dia tahu kapan dan apa yang harus dikatakan.
    • Sebelum Anda mulai menganimasikan kartun Anda secara langsung, Anda perlu mengetahui skripnya. Mulut dan bibir karakter bergerak secara berbeda tergantung pada suara yang mereka ucapkan, dan Anda perlu menggambarkan gerakan ini dalam animasi. Anda juga ingin agar suaranya cocok dengan gambar nanti, saat Anda menerapkan suara Anda.
  2. 2 Tuliskan secara singkat plot utama. Jika tidak ada dialog dalam kartun, Anda tidak boleh menulis naskah secara formal. Tetapi Anda masih perlu menetapkan urutan dasar peristiwa untuk melacak jalannya sejarah pada tahap yang berbeda.
    • Sebelum memulai animasi Anda, tulis beberapa draf kasar skrip. Buat draf pertama, sisihkan, lalu kembali lagi dalam satu atau dua hari untuk melihat poin apa yang dapat Anda tingkatkan.
  3. 3 Bagilah plot menjadi bagian-bagian utama. Kartun pendek mungkin hanya memiliki satu adegan, tetapi jika lukisan Anda lebih panjang, Anda mungkin perlu membaginya menjadi beberapa bagian atau babak untuk mempermudah pekerjaan.
  4. 4 Buat sketsa setiap perubahan besar dalam tindakan. Saat Anda membuat sketsa papan cerita formal, setiap perubahan besar dalam tindakan harus ditempatkan pada bingkai terpisah. Perubahan kecil perlu dijelaskan, tetapi tidak harus digambarkan secara terpisah.
    • Gunakan bentuk dasar, seni garis, dan latar belakang sederhana. Papan cerita seharusnya hanya memiliki elemen dasar.
    • Buat sketsa papan cerita Anda pada kartu terpisah sehingga Anda dapat mengatur ulang dan memindahkan bagian dari cerita Anda sesuai kebutuhan.
    • Agar tidak melupakan apa pun di masa depan, Anda juga dapat membuat catatan dan menulis apa yang terjadi di setiap frame.

Metode 3 dari 5: Animasi

  1. 1 Lihat berbagai jenis animasi. Secara umum dibagi menjadi beberapa kategori seperti animasi seluloid, animasi boneka, animasi komputer 2D dan animasi komputer 3D.
  2. 2 Cobalah sendiri dalam animasi menggunakan film seluloid. Ini adalah metode tradisional membuat kartun. Anda perlu menggambar setiap bingkai secara manual pada selembar film seluloid dan kemudian memotretnya menggunakan kamera khusus.
    • Animasi seluloid dipandu oleh prinsip yang hampir sama dengan filmografer. Serangkaian gambar dibuat, dan masing-masing sedikit berbeda dari yang sebelumnya. Ketika ditampilkan dengan cepat satu demi satu, perbedaan di antara mereka menciptakan ilusi gerakan.
    • Setiap gambar digambar dan diwarnai pada film seluloid transparan.
    • Gunakan kamera Anda untuk mengambil gambar dari gambar-gambar ini dan mengeditnya dengan perangkat lunak pengedit animasi.
  3. 3 Cobalah sendiri dalam animasi boneka. Ini adalah jenis animasi tradisional yang berbeda, tetapi lebih jarang digunakan daripada animasi seluloid. Animasi plastisin adalah bentuk animasi boneka yang paling umum, tetapi ada jenis boneka lain yang dapat Anda gunakan untuk membuat animasi semacam itu.
    • Anda dapat menggunakan bayangan atau boneka kertas, animasi pasir, atau apa pun yang dapat mengubah posisi.
    • Setiap gerakan harus kecil. Selalu ambil gambar setelah melakukan gerakan baru.
    • Edit gambar dengan melihatnya bersama-sama, dengan cepat bergantian satu demi satu. Dengan mengamati mereka dengan cara ini, Anda akan melihat hal-hal yang perlu diperbaiki.
  4. 4 Pikirkan tentang animasi komputer 2D. Untuk jenis ini, Anda memerlukan program khusus dan produk akhir akan terlihat seperti versi kartun yang disempurnakan pada film seluloid.
    • Setiap program animasi komputer 2D bekerja secara berbeda, jadi Anda perlu mencari tutorial untuk program yang ingin Anda gunakan.
    • Contoh khas animasi 2D adalah kartun yang dibuat dengan Adobe Flash.
  5. 5 Buat kartun 3D menggunakan komputer Anda. Seperti halnya animasi 2D, Anda memerlukan perangkat lunak khusus untuk membuat kartun 3D.
    • Dalam beberapa hal, animasi komputer 3D menyerupai pertunjukan boneka, tetapi grafik dapat berkisar dari gambar primitif dengan pikselasi yang nyata hingga objek yang sangat realistis.
    • Seperti animasi komputer 2D, setiap program bekerja sedikit berbeda. Ini bisa berupa produk seperti Maya dan 3D Studio Max.

Metode 4 dari 5: Efek Suara

  1. 1 Jaga peralatan yang diperlukan. Anda akan membutuhkan mikrofon yang bagus dan cara untuk mencegah gema dan kebisingan latar belakang.
    • Mikrofon komputer berkualitas tinggi akan cukup efektif untuk pemula, tetapi jika Anda berencana untuk mempromosikan dan mendistribusikan kartun secara serius, Anda harus berinvestasi dalam peralatan yang lebih profesional.
    • Saat bekerja dengan mikrofon kecil, gunakan penutup busa khusus untuk menghindari gema dan kebisingan latar belakang yang tidak perlu.
  2. 2 Rekam efek suara Anda sendiri. Jadilah kreatif dan cari cara sederhana sehari-hari untuk membuat suara yang mirip dengan yang Anda inginkan untuk kartun.
    • Buat daftar efek suara yang Anda butuhkan. Jadilah kreatif dan dekati dari semua sudut: sertakan suara yang lebih jelas (ledakan, jam alarm) dan yang kurang jelas (langkah kaki, kebisingan latar belakang).
    • Rekam beberapa versi dari setiap suara sehingga Anda memiliki lebih banyak pilihan.
    • Berikut cara membuat beberapa suara:
      • api - ingat plastik padat;
      • tamparan - tepuk tangan Anda;
      • guntur - kocok sepotong kaca plexiglass atau karton tebal;
      • air mendidih - celupkan sedotan ke dalam segelas air dan tiup;
      • memukul bola dengan tongkat baseball - pecahkan pertandingan.
  3. 3 Cari efek suara yang sudah jadi. Jika Anda tidak memiliki peralatan yang diperlukan atau karena alasan tertentu Anda tidak dapat merekam suara sendiri, ada disk dan situs dengan banyak pilihan rekaman siap pakai gratis untuk setiap selera.
    • Selalu perhatikan ada (atau tidak adanya) izin untuk menggunakan rekaman suara yang tersedia. Meskipun unduhannya gratis, bukan berarti file-file ini dapat digunakan di mana saja, terutama untuk tujuan komersial. Sangat penting bahwa Anda tahu apa yang diperbolehkan dan apa yang tidak diperbolehkan sebelum menggunakan catatan.
  4. 4 Rekam suara nyata jika diperlukan. Jika kartun Anda memiliki dialog, suara Anda atau suara lain harus menghidupkan karakter tersebut. Ketika Anda menulis baris Anda, mereka harus dibaca oleh skrip dengan ekspresi dan intonasi yang sesuai. Pastikan untuk mencocokkan gerakan bibir Anda dengan bibir karakter dalam gambar.
    • Anda dapat mengontrol suara menggunakan program komputer. Jika Anda memiliki lebih sedikit aktor daripada karakter, Anda dapat mengubah suara karakter dengan mengatur parameter yang diperlukan. Untuk melakukan ini, Anda perlu membeli perangkat lunak pengeditan audio khusus. Tergantung pada produk yang akan Anda gunakan, Anda dapat memvariasikan nada suara Anda dan menambahkan nada tambahan (seperti distorsi "logam") ke suara.

Metode 5 dari 5: Sebarkan

  1. 1 Distribusikan kartun menggunakan sumber daya Anda sendiri. Jika Anda memiliki satu kartun pendek atau tujuan Anda adalah untuk membuat nama untuk diri Anda sendiri, Anda dapat menambahkan kartun Anda ke portofolio digital Anda dan mengunggah salinannya ke blog pribadi Anda, halaman jejaring sosial, atau situs hosting video populer.
  2. 2 Hubungi perusahaan persewaan, penyiar atau studio animasi. Jika Anda membuat pratinjau kartun pertama di rumah, Anda dapat mencoba mendistribusikannya dengan salah satu cara berikut. Jika Anda berhasil, Anda perlu menjadwalkan proyek animasi baru untuk terus berkolaborasi dengan Anda.
    • Karyawan perusahaan persewaan akan meninjau kartun uji Anda dan menentukan berapa banyak permintaannya. Jika perusahaan memutuskan untuk mempromosikan kartun Anda, Anda akan diberikan rencana sewa dan perkiraan pendapatan.Mintalah letter of intent resmi dan tunjukkan kepada calon investor untuk memastikan perusahaan rental akan mewakili kartun Anda.
    • Jika Anda langsung ke penyiar atau studio animasi dengan kartun uji Anda, mereka mungkin dapat melakukannya dan mendistribusikannya secara langsung, terutama jika mereka punya waktu untuk mengisi.

Tips

  • Tonton video YouTube untuk inspirasi dan bantuan. Di YouTube, Anda dapat menemukan ribuan tutorial untuk menggambar video (biasa di atas kertas dan menggunakan program grafis). Mereka mengajarkan cara menggambar tidak hanya karakter, tetapi juga pemandangan, ruangan, kota, dan sebagainya. Ini semacam perjalanan anime. Menggambar setiap hari - itu akan menyenangkan!

Apa yang kamu butuhkan

  • Pensil
  • Kertas
  • Kartu-kartu
  • Komputer
  • Film seluloid
  • Cat profesional dan alat melukis
  • Kamera berkualitas tinggi
  • lampu
  • Program untuk membuat dan mengedit animasi
  • Bahan untuk membuat efek suara
  • Mikropon
  • Karet busa
  • Kasus mikrofon