Pengarang:
Clyde Lopez
Tanggal Pembuatan:
25 Juli 2021
Tanggal Pembaruan:
1 Juli 2024
![[MV] YEEUN AHN(안예은) _ Night Flower(야화)](https://i.ytimg.com/vi/vYw6-1znJ8o/hqdefault.jpg)
Isi
- Langkah
- Metode 1 dari 3: Merencanakan Pertidaksamaan Linier pada Garis Bilangan
- Metode 2 dari 3: Memplot Pertidaksamaan Linier pada Bidang Koordinat
- Metode 3 dari 3: Memplot Pertidaksamaan Persegi pada Bidang Koordinat
- Tips
Grafik pertidaksamaan linier atau persegi dibangun dengan cara yang sama seperti grafik fungsi (persamaan) apa pun. Perbedaannya adalah bahwa pertidaksamaan menyiratkan beberapa solusi, sehingga grafik pertidaksamaan bukan hanya titik pada garis bilangan atau garis pada bidang koordinat. Dengan menggunakan operasi matematika dan tanda pertidaksamaan, Anda dapat menentukan himpunan solusi pertidaksamaan tersebut.
Langkah
Metode 1 dari 3: Merencanakan Pertidaksamaan Linier pada Garis Bilangan
1 Memecahkan ketidaksetaraan. Untuk melakukannya, isolasi variabel menggunakan teknik aljabar yang sama dengan yang Anda gunakan untuk menyelesaikan persamaan apa pun. Ingatlah bahwa ketika mengalikan atau membagi pertidaksamaan dengan angka (atau suku) negatif, balikkan tanda pertidaksamaan tersebut.
- Misal diberikan pertidaksamaan
... Untuk mengisolasi variabel, kurangi 9 dari kedua sisi pertidaksamaan, lalu bagi kedua sisi dengan 3:
- Ketimpangan harus hanya memiliki satu variabel. Jika pertidaksamaan memiliki dua variabel, lebih baik plot grafik pada bidang koordinat.
- Misal diberikan pertidaksamaan
2 Gambarlah garis bilangan. Pada garis bilangan, tandai nilai yang ditemukan (variabelnya bisa lebih kecil dari, lebih besar dari atau sama dengan nilai ini). Gambarlah garis bilangan dengan panjang yang sesuai (panjang atau pendek).
- Misalnya, jika Anda menghitungnya
, pada garis bilangan, tandai nilai 1.
- Misalnya, jika Anda menghitungnya
3 Gambarlah sebuah lingkaran untuk mewakili nilai yang ditemukan. Jika variabelnya lebih kecil (
) atau lebih (
) dari nilai ini, lingkaran tidak terisi, karena banyak solusi tidak menyertakan nilai ini. Jika variabel kurang dari atau sama dengan (
) atau lebih besar dari atau sama dengan (
) untuk nilai ini, lingkaran diisi karena banyak solusi menyertakan nilai ini.
- Misal diberikan pertidaksamaan
, pada garis bilangan, gambarlah sebuah lingkaran terbuka di titik 1, karena 1 tidak termasuk dalam himpunan solusi.
- Misal diberikan pertidaksamaan
4 Pada garis bilangan, arsir area yang mendefinisikan himpunan solusi. Jika variabel lebih besar dari nilai yang ditemukan, arsir area di sebelah kanannya, karena himpunan solusi mencakup semua nilai yang lebih besar dari nilai yang ditemukan. Jika variabel lebih kecil dari nilai yang ditemukan, arsir area di sebelah kirinya, karena himpunan solusi mencakup semua nilai yang lebih kecil dari nilai yang ditemukan.
- Misal diberikan pertidaksamaan
, pada garis bilangan, arsirlah daerah di sebelah kanan 1, karena himpunan penyelesaian mencakup semua nilai yang lebih besar dari 1.
- Misal diberikan pertidaksamaan
Metode 2 dari 3: Memplot Pertidaksamaan Linier pada Bidang Koordinat
1 Memecahkan ketidaksetaraan (mencari nilai
). Untuk mendapatkan persamaan linier, isolasi variabel di ruas kiri menggunakan metode aljabar terkenal. Variabel harus tetap di sisi kanan
dan mungkin beberapa konstan.
- Misal diberikan pertidaksamaan
... Untuk mengisolasi variabel
, kurangi 9 dari kedua ruas pertidaksamaan, lalu bagi kedua ruas dengan 3:
- Misal diberikan pertidaksamaan
2 Gambarkan persamaan linear pada bidang koordinat. Untuk melakukannya, ubah pertidaksamaan menjadi persamaan dan plot grafiknya seperti yang Anda lakukan pada persamaan linier apa pun. Gambarlah perpotongan y dan kemudian gunakan kemiringan untuk menambahkan lebih banyak titik.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
grafik persamaannya
... Perpotongan y memiliki koordinat
, dan kemiringannya adalah 3 (atau
). Jadi, pertama menggambar titik dengan koordinat
; titik di atas perpotongan y memiliki koordinat
; titik di bawah perpotongan y memiliki koordinat
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
3 Gambarlah garis lurus. Jika pertidaksamaan ketat (termasuk tanda
atau
), gambar garis putus-putus, karena himpunan solusi tidak menyertakan nilai pada garis. Jika pertidaksamaan tidak tegas (termasuk tanda
atau
), gambarlah garis yang solid, karena banyak solusi menyertakan nilai yang terletak pada garis.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
menggambar garis putus-putus, karena banyak solusi tidak menyertakan nilai pada garis.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
4 Warnai area yang sesuai. Jika pertidaksamaan berbentuk
, bayangan di atas garis. Jika pertidaksamaan berbentuk
, arsir area di bawah garis.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
bayangan di atas garis.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
Metode 3 dari 3: Memplot Pertidaksamaan Persegi pada Bidang Koordinat
1 Tentukan bahwa pertidaksamaan yang diberikan adalah persegi. Pertidaksamaan kuadrat berbentuk
... Terkadang pertidaksamaan tidak mengandung variabel orde pertama (
) dan / atau istilah bebas (konstanta), tetapi harus menyertakan variabel orde kedua (
). Variabel
dan
harus diisolasi pada sisi pertidaksamaan yang berbeda.
- Misalnya, Anda perlu memplot ketidaksetaraan
.
- Misalnya, Anda perlu memplot ketidaksetaraan
2 Gambarlah grafik pada bidang koordinat. Untuk melakukannya, ubah pertidaksamaan menjadi persamaan dan plot grafiknya seperti yang Anda lakukan pada persamaan kuadrat lainnya. Ingatlah bahwa grafik persamaan kuadrat adalah parabola.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
gambarkan persamaan kuadrat
... Titik puncak parabola berada di titik
, dan parabola memotong sumbu X di titik
dan
.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
3 Gambarlah parabola. Jika pertidaksamaan ketat (termasuk tanda
atau
), gambarlah parabola putus-putus, karena himpunan penyelesaian tidak menyertakan nilai-nilai yang terletak pada parabola. Jika pertidaksamaan tidak tegas (termasuk tanda
atau
), gambarlah parabola padat, karena himpunan solusi mencakup nilai-nilai yang terletak pada parabola.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
menggambar parabola putus-putus.
- Misalnya, dalam kasus ketidaksetaraan
4 Pilih beberapa titik kontrol. Untuk menentukan area mana yang akan diarsir, pilih titik di dalam dan di luar parabola.
- Misalnya, pada grafik pertidaksamaan
dapat dilihat bahwa intinya
terletak di luar parabola. Titik ini dapat digunakan untuk menentukan area yang akan ditetaskan.
- Misalnya, pada grafik pertidaksamaan
5 Warnai area yang sesuai. Untuk menentukan area mana yang akan diarsir, substitusikan nilainya
dan
titik kontrol. Jika, setelah mengganti koordinat beberapa titik, pertidaksamaan terpenuhi, arsirlah daerah di mana titik ini berada.
- Misalnya, substitusikan nilai koordinat dalam pertidaksamaan asli
dan
poin
:
Karena pertidaksamaan terpenuhi, arsirlah daerah di mana titik tersebut berada, yaitu, menaungi daerah di luar parabola.
- Misalnya, substitusikan nilai koordinat dalam pertidaksamaan asli
Tips
- Selalu sederhanakan pertidaksamaan sebelum memplotnya.
- Jika Anda tidak dapat menyelesaikan masalah, masukkan pertidaksamaan ke dalam kalkulator grafik dan coba selesaikan masalah dengan bekerja dalam arah yang berlawanan.