Cara Bermain catur untuk pemula

Pengarang: John Stephens
Tanggal Pembuatan: 26 Januari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Mari Belajar Main Catur dalam Waktu Kurang dari 10 Menit
Video: Mari Belajar Main Catur dalam Waktu Kurang dari 10 Menit

Isi

Catur adalah permainan yang menarik dan menarik yang membutuhkan keterampilan dan strategi untuk pemainnya. Catur telah muncul selama berabad-abad sebagai permainan bagi para intelektual dan cendekiawan; Namun, pecatur sejati harus memiliki tingkat kecerdasan tertentu. Namun, bukan berarti anak selalu kalah melawan orang dewasa dalam bermain catur. Baca terus untuk mengetahui cara bermain catur - permainan dengan sejarah panjang dan dianggap sebagai salah satu permainan papan terbaik.

Langkah

Metode 1 dari 3: Kuasai aturan permainan, papan catur, dan bidak catur

  1. Kuasai bidak dan cara mereka bergerak. Setiap jenis bidak catur memiliki gerakan yang berbeda. Di bawah ini adalah nama-nama bidak beserta caranya bergerak (beberapa pengecualian akan dibahas nanti):
    • Baik: Bidak catur paling dasar dalam catur (setiap sisi memiliki 8 Pion). Pada langkah pertama, Pion dapat maju satu atau dua kotak, tetapi di lain waktu hanya dapat maju satu kotak. Bidak hanya dapat menyerang unit lain secara diagonal ke depan sebanyak satu kotak dan tidak dapat bergerak mundur.
    • Kendaraan: Mobil itu terlihat seperti menara di kastil. Bisa miring atau selama seharusnya jika tidak terhalang. Sebuah kendaraan dapat menyerang unit yang dilewatinya.
    • Kode: Lambang Ma adalah seekor kuda. Ini juga merupakan bidak catur yang paling rumit. Kode mengikuti huruf 'L' terdiri dari dua persegi horizontal dan satu vertikal, atau satu horizontal dan dua sel vertikal, huruf 'L' dapat dimiringkan ke segala arah. Kode adalah Hanya unit yang dapat melompati kepala unit lain. Itu hanya menyerang unit di dalam sel yang bisa dilompati.
    • Patung: Patung hanya berjalan secara diagonal, tetapi dapat membentuk kotak sebanyak yang Anda inginkan kecuali jika diblokir. Potongan ini terlihat seperti topi uskup Kristen.
    • Ratu: Ratu adalah bidak terkuat di papan (biasanya memiliki mahkota yang lebih feminin daripada Raja). Ia dapat bergerak ke samping, vertikal, atau diagonal sesuka hati dan menyerang ke segala arah.
    • Raja: Raja hanya bisa bergerak satu kotak per giliran, bergerak ke segala arah. Cara Raja menyerang serupa. Ini bidak caturmu dengan cara apa pun tidak mungkin hilangKarena kamu akan kalah jika kehilangan Raja.
    • Ingat kekuatan masing-masing bagian.
      • Raja adalah bidak catur terpenting dan perlu dilindungi.
      • Ratu adalah yang paling serbaguna dan juga pendukung terbaik untuk pasukan lain, sering digunakan dalam serangan berpasangan. Ratu menggabungkan gerakan Patung dan Benteng dalam satu kesatuan. Ini adalah bidak penting yang mirip dengan bidak raja.
      • Ksatria adalah bidak efektif untuk serangan mendadak atau berpasangan. Aturan pergerakan Ma seringkali membingungkan pemain baru dan mendapat sedikit perhatian dari mereka.
      • Patung merupakan bidak catur yang efektif saat dalam posisi terbuka.Namun, banyak pemula seringkali tidak menghargai uskup dan tidak memanfaatkannya.
      • Kendaraan adalah bagian yang kuat dan memiliki jangkauan pergerakan yang luas. Kendaraan bekerja paling baik pada baris dan kolom kosong.
      • Bidak tampaknya tidak berharga, tetapi dapat digunakan untuk menjebak lawan secara efektif, misalnya, untuk mengambil bidak yang lebih kuat. Jika Anda tahu cara menggunakannya, Anda bisa menggunakan Pion untuk memeriksa semua benderanya!

  2. Pahami apa itu "skak mat". Jika Raja Anda dicentang, Raja Anda sedang diserang oleh lawan. Ketika Raja disaring, Anda harus menghancurkan air tepat di langkah berikutnya. Anda dapat menetralkan air dengan tiga cara berikut:
    • Pindahkan Raja ke slot yang aman. PAYUNG aman adalah posisi di mana Raja tidak ditampilkan.
    • Mendapatkan skakmat.
    • Blokir garis dengan bidak catur lainnya. Cara ini tidak Bekerja jika sekakmat adalah Pion atau Ksatria.
      • Jika kamu tidak bisa Lakukan salah satu dari tiga metode di atas dan Raja masih diperiksa, permainan selesai dan Anda kalah.

  3. Pahami konsep permainannya. Dalam catur, Anda mencoba menangkap Raja lawan dan sebaliknya. Meskipun ini adalah tujuan utamanya, tujuan tambahannya adalah untuk melindungi pasukan Raja agar tidak ditangkap. Anda mencapai tujuan ini dengan menangkap sebanyak mungkin unit musuh, atau dengan menghentikan mereka menangkap unit Anda sendiri.
    • Catur adalah permainan kebijaksanaan dan strategi. Ada banyak gerakan dan aturan yang tidak dapat diramalkan atau dipahami oleh pemula saat memulai. Harap bersabar! Semakin banyak Anda bermain, semakin menyenangkan.

  4. Tata letak papan catur. Setelah terbiasa dengan potongannya, Anda bisa mulai membangun papan. Tempatkan papan sehingga kotak kanan bawah setiap pemain berwarna putih. Tata letak bidak catur adalah sebagai berikut:
    • Letakkan semua Pion di baris kedua di depan Anda. Bidak Anda dan lawan Anda dipisahkan oleh "dinding" Pion.
    • Tempatkan Benteng di setiap sudut papan di sisi Anda.
    • Tempatkan Ksatria di samping setiap Benteng dan Peluncur di samping setiap Ksatria.
    • Tempatkan Ratu di salah satu dari dua sel yang tersisa di baris pertama, tergantung pada warna bidak (yaitu jika Anda memiliki Ratu hitam, taruh di kotak hitam; jika itu adalah Ratu putih, taruh di kotak putih ).
    • Terakhir, tempatkan Raja di kotak terakhir yang tersisa. Periksa apakah tata letak bidak lawan sama. Kedua Ratu harus saling berhadapan, begitu pula kedua Raja.
  5. Jika Anda ingin bermain secara profesional, pelajari cara memberi nama sel menggunakan hierarki baris dan kolom. Setiap kotak di papan dilampirkan dengan surat dan nomor yang sesuai. Ketika seseorang mengatakan "Statue to C3", mereka menggunakan sistem ini. Sistem baris dan kolom mempermudah penamaan sel. iklan

Metode 2 dari 3: Mainkan catur

  1. Partai Putih duluan. Sisi Putih memilih pasukan apa pun yang ingin mereka pindahkan untuk melancarkan serangan pertama, juga dikenal sebagai pembukaan. Sisi Putih bergerak satu bidak, lalu sisi Hitam bergerak satu bidak. Kick-off adalah salah satu bagian terpenting dari sebuah game. Tidak ada pembukaan yang "benar" - karena setiap orang memiliki caranya sendiri dan Anda akan memiliki caranya sendiri. Namun, ada beberapa hal yang perlu diperhatikan sebagai berikut:
    • Jangan menyerang saat membuka. Saat bermain, Anda hanya perlu membawa bidak ke posisi paling berguna. Anda perlu menempatkan mereka di posisi yang menguntungkan dan aman.
    • Biasanya, Anda hanya menghabiskan 1 hingga 2 gerakan dengan bidak. Setelah itu, fokuslah pada unit lain yang lebih kuat - Patung, Ksatria, Ratu, dan Benteng. Tahap "Penerapan" (mengirim buah ke kotak kritis, misalnya area tengah) tidak dianggap lengkap jika semua bagian di atas belum dipindahkan.
    • Banyak gerakan awal Anda bergantung pada lawan - Anda harus merasakan permainannya sendiri. Jadi, amati dan tebak apa niat lawannya. Catur adalah disiplin yang berfokus pada memprediksi situasi dan memprediksi risiko lebih dari permainan lainnya.
  2. Gunakan aturan "en passant". Anda dapat menggunakan aturan ini jika Anda mau. Banyak pemain baru tidak menggunakan aturan ini. Namun jika Anda penasaran ingin mengetahui cara membuat game ini lebih "Prancis" dan lebih rumit, Anda dapat melakukan hal berikut:
    • Jika Anda ingat, Pion dapat memindahkan 2 kotak pada langkah pertamanya. Misalkan Anda menggerakkan Pion Anda seperti itu, lalu Pion Anda berdiri di samping Pion lawan di baris yang sama. Di negara berikutnya - dan hanya di negara berikutnya - lawan memiliki hak untuk menangkap pion Anda melalui (en passant, bahasa Prancis secara harfiah berarti "lewat"). Biasanya, Pion hanya dapat menyerang secara diagonal satu kotak - tetapi dalam pengecualian ini, pion tersebut dapat menangkap Pion dari sisinya, dan secara diagonal seperti biasa.
    • Perlu ditekankan bahwa langkah ini hanya bisa dilakukan segera setelah Pion melompati 2 kotak pada langkah pertama. Jika Anda melewati belokan ini, Anda akan kehilangan kesempatan untuk menangkap Pion di seberang jalan. Hanya bidak yang melakukan gerakan ini, jadi Anda tidak bisa Tangkap Ratu atau Patung dengan menangkap di seberang jalan.
  3. Bergiliran. Dan permainan berlanjut seperti itu! Anda dan lawan bergerak secara bergantian, mencoba menangkap Raja dan menangkap bidak satu sama lain. Anda akan mendominasi jika Anda dapat mengintimidasi Raja atau Raja lawan dan memaksa mereka untuk bertahan, tetapi ada banyak cara yang bisa digunakan pemain untuk menang.
    • Bidak tampak sangat terjerat dalam rintangan, tetapi jangan "berikan bidak" dulu. Ketika Pion mencapai baris terbawah dari sisi lawan, itu berubah menjadi bidak lain (kecuali Raja)! Biasanya orang memilih untuk mengubah Ratu, tetapi Anda dapat mengubah Pion menjadi Benteng, Ksatria, atau Peluncur. Anda bisa membalikkan permainan sepenuhnya jika Anda mengirim bidak ke sisi lain saat lawan tidak melihat.
  4. Selalu berpikir ke depan satu atau dua langkah. Bagaimana jika Anda pergi ke Ma di sana? Akankah gerakan itu membuat pasukan lain tidak terlindungi untuk giliran lawan berikutnya? Bisakah Anda melepaskan serangan, atau apakah Anda perlu melindungi Raja (atau Ratu) Anda? Apa maksud dari sikap lawan? Bagaimana permainan akan dimainkan di beberapa negara berikutnya?
    • Ini bukan jenis permainan di mana Anda dapat memindahkan bidak-bidak - mereka saling memengaruhi dalam satu atau lain cara. Jika Anda tidak bertindak tepat waktu, Anda dapat melihat bahwa Pion Anda menghalangi jalan serangan uskup, Ma membela Raja, dan Ratu akan ditangkap oleh Benteng musuh. Jadi hitung langkah Anda selanjutnya dan langkah selanjutnya - serta langkah lawan Anda, jika Anda bisa. Untuk menang, Anda harus bijak dan memiliki pikiran yang strategis!
    • Selalu sediakan counter-move jika memungkinkan. Anda dapat menyerahkan pion Anda kepada uskup lawan, tetapi hanya jika Ksatria Anda dapat menangkap uskup itu. Terkadang kami harus bertarung dengan sengaja.
  5. Ketahui cara "dilemparkan ke". Ada jurus spesial yang melibatkan bidak Benteng dan Raja, satu-satunya jurus di mana kamu bisa memindahkan dua bidak sekaligus. Selain "persimpangan jalan" bidak, gerakan khusus lainnya dalam catur adalah rokade. Kastil adalah saat Benteng dan Raja bertukar tempat - Raja dilindungi dan Benteng dikerahkan dan siap untuk bergabung. Biasanya, kastil cukup membantu.
    • Anda hanya dapat melakukan transmisi jika:
      • Baik Raja dan Benteng yang digunakan untuk kastil tidak pernah pindah.
      • Raja tidak ditampilkan.
      • Tidak ada bidak catur lain antara King dan Xe.
      • Bidak catur lawan tidak mengontrol kotak yang terletak di antara posisi setelah kastil dan posisi sebelum kastil.
    • Anda memindahkan Benteng dan Raja Anda pada saat yang bersamaan. Jika dilemparkan ke sayap Raja, Raja bergerak dua slot ke kanan dan Benteng ditempatkan di sebelah Raja (yaitu Benteng bergerak dua ruang ke kiri). Jika dilemparkan ke sayap belakang, Raja bergerak dua ruang ke kiri dan Benteng ditempatkan di sebelah Raja (yaitu Benteng bergerak tiga ruang ke kanan).
  6. Memenangkan permainan dengan memeriksa Raja lawan. Itu berarti Anda menskakmat Raja lawan, tapi kali ini tidak ada cara bagi Raja untuk lari. Jika ini terjadi, Anda dapat mengatakan "Skak mat!", Tapi ini tidak perlu. Pada saat ini, musuh menjatuhkan Raja mereka, menandakan kekalahan.
    • Mungkin juga ada skenario "Kebuntuan" - pertandingan berakhir seri. Keluar dari pergerakan terjadi ketika Raja Anda berada dalam situasi di mana tidak ada cek tetapi tidak ada kotak aman untuk dituju.
    • Ada beberapa skenario permainan untuk mendapatkan hasil imbang:
      • Kesepakatan udara.Jika dua pemain setuju bahwa tidak ada pihak yang bisa menang atau tidak ada cara untuk menang, mereka bisa setuju untuk seri.
      • Permainan berulang. Jika posisi catur sama diulangi pada tiga waktu berbeda dalam permainan, dengan kedua belah pihak terikat. Misalnya, jika kedua belah pihak terus menggerakkan bidak Ma bolak-balik di beberapa kotak, permainan akan seri.
      • Mari ikat aturan 50 gerakan. Jika kedua pemain tidak memindahkan bidak atau melakukan bidak selama 50 putaran berturut-turut, permainan dinyatakan seri. Aturan ini mencegah pihak-pihak tersebut memperpanjang permainan dan juga mencegah pihak-pihak tersebut sengaja melelahkan yang lain.
      • Ketika tidak ada kekuatan yang cukup. Jika kedua belah pihak tidak memiliki kekuatan yang cukup untuk memeriksa Raja lawan, permainan dianggap seri. Misalnya, Ksatria dan Raja tidak dapat memeriksa Raja tunggal lawan.
      • Jika semua bidak lain kecuali raja telah ditangkap dan dikeluarkan dari permainan. Ini adalah contoh kurangnya kekuatan, karena salah satu Raja tidak dapat menskakmat dirinya sendiri atau bahkan menskakmat Raja lainnya. Pertandingan akan berakhir dengan hasil seri.
    iklan

Metode 3 dari 3: Terapkan taktik

  1. Manfaatkan seluruh pasukan. Jangan terus-menerus memindahkan Ma hanya karena bisa melakukan banyak checkpoint. Memobilisasi semua pasukan Anda! Salah satu kesalahan terbesar yang dilakukan pemula adalah menggunakan hanya beberapa bagian. Dengan melakukan ini, semua bidak lainnya akan tertinggal, dan lawan akan dengan mudah menangkapnya. Jaga posisi Anda tetap fleksibel dan ketahui cara mengontrol dan mencegah lawan.
    • Pada awalnya, Anda hanya perlu memindahkan beberapa Pion terlebih dahulu, kemudian pindah ke bidak lainnya. Pasukan di baris pertama dengan mudah "menyeberangi sungai" untuk bergabung dalam permainan, meningkatkan kekuatan serangan Anda.
  2. Kontrol pusat. Kontrol tengah lebih bermanfaat daripada mengontrol kedua sisi, karena lebih banyak potongan dapat dipindahkan ke segala arah. Saat menguasai bagian tengah, bidak catur Anda memiliki kemampuan untuk bergerak lebih fleksibel daripada bagian pinggir atau sudut. Misalnya, Ma hanya punya dua memilih untuk pindah dari sudut, tetapi harus delapan memilih untuk pindah dari tengah. Kuasai area pusat secepat mungkin.
    • Karena alasan inilah banyak orang mendorong Pion di tengah ke atas untuk memulai permainan. Tapi berhati-hatilah untuk tidak membiarkan Raja menjadi terlalu longgar, karena hanya satu gerakan berbahaya dari Peluncur atau Ratu dapat menyebabkan Raja di-check out di awal pertempuran!
  3. Jangan menyerah jika tidak perlu. Ini cukup jelas, tetapi banyak orang masih meninggalkan pasukannya, termasuk para grandmaster! Ketika dipaksa untuk berhenti, gunakan itu untuk pertukaran yang setara. Jangan pernah membuang bidak secara sembarangan - setiap bidak berharga, baik itu Pion atau Queen. Jika Anda penasaran, ada sistem penilaian dalam catur. Semakin berharga bidak catur, semakin tinggi nilainya:
    • Bagus adalah 1 poin
    • Kode adalah 3 poin
    • Patung adalah 3 poin
    • Kendaraan adalah 5 poin
    • Ratu 9 poin
      • Raja sangat berharga karena jika Anda kehilangan seorang Raja, Anda akan kalah.
  4. Lindungi Raja Anda. Anda harus memberi perhatian khusus untuk ini. Satu-satunya hal yang perlu Anda lakukan - jika Anda tidak suka menyerang - adalah Baik lindungi Rajamu. Lemparkan untuk menempatkan Raja di pojok, susun pasukan untuk membuat dinding pelindung di sekitar Raja, tetapi tetap sediakan ruang untuk lari jika lawan berhasil melakukan skakmat. Anda harus membuat lawan melarikan diri, bukan menyerang secepat mungkin.
    • Raja saja tidak memberikan pengaruh besar, tapi bisa melindungi dirinya sendiri. Dalam pembukaan dan permainan, raja hampir selalu membutuhkan beberapa bidak lain untuk dilindungi dari cek. Namun, di ujung papan, hanya beberapa pion yang tersisa di papan dan yang lainnya, raja kemudian menjadi penyerang dan harus ditempatkan di tengah papan untuk menguasai area ini.
    iklan

Nasihat

  • Belajar dari kesalahanmu. Sebagai pemula Anda pasti akan membuat kesalahan. Bahkan para grandmaster top membuat kesalahan yang mengarah pada kekalahan.
  • Sebuah posisi dikerahkan sepenuhnya ketika Raja mengebiri, Patung dan Mã telah meninggalkan posisi semula dan kedua Benteng terhubung.
  • Selalu ingat untuk menempatkan beberapa keping tingkat tinggi di tengah papan. Semakin banyak Pion yang Anda tinggalkan, semakin baik raja Anda terlindungi.
  • Jangan frustasi jika kehilangan banyak. Catur adalah pelajaran yang memakan waktu, banyak master catur memiliki lebih dari 10 tahun pengalaman bermain catur!
  • Pelajari cara memasang jebakan dalam catur sehingga Anda dapat menggunakan jebakan atau menghindari jebakan jika seseorang ingin menjebak Anda!
  • Smart Good Move. Tidak seperti bidak lainnya, Pion tidak bisa mundur ke petak tempatnya berdiri. Mereka sebagian besar statis dan dapat menentukan alur gim.
  • Jangan temukan cara cepat untuk melakukan skakmat. Kemungkinan besar, Anda akan terkena respons lawan saat mencoba mengecek dengan cepat.
  • Tidak ada instruksi yang selalu benar, dan tidak ada metode konkret untuk kemenangan.
  • Empat kotak tengah adalah posisi terbaik untuk menempatkan bidak, karena bidak dalam posisi ini dapat bergerak lebih bebas daripada di sebelahnya. Meningkatkan jangkauan gerakan Anda sendiri juga membatasi jangkauan gerakan lawan.
  • Terkadang rokade adalah gerakan merusak yang bisa membuat Anda terkendali. Tetapi dalam kasus lain, kastil membantu Anda menskakmat lawan Anda! Oleh karena itu, perlu dilakukan evaluasi posisi papan catur untuk melakukan langkah terbaik.

Peringatan

  • Catur cepat bukan untuk pemula. Ini merupakan permainan catur dengan tingkat kesulitan dan persaingan yang tinggi sehingga menimbulkan banyak masalah terutama bagi para pemula.
  • Buah catur bisa sangat berbahaya bagi anak kecil jika tertelan.