Cara Menggunakan Adobe Photoshop

Pengarang: John Stephens
Tanggal Pembuatan: 27 Januari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Tutorial dasar photoshop untuk pemula
Video: Tutorial dasar photoshop untuk pemula

Isi

Photoshop - benar-benar cukup kuat untuk menjadi kata kerja! Salah satu perangkat lunak aplikasi paling terkenal di dunia juga dikenal sulit dipelajari - tetapi hari ini kami akan menghilangkan gagasan itu. Meski lahir lebih dari 20 tahun dan semakin bertenaga, namun antarmuka perangkat lunak tetap sederhana, masuk akal dan mudah dipahami. Artikel wikiHow hari ini mengajarkan Anda dasar-dasar dan cara melanjutkan pembelajaran lanjutan Anda dengan Photoshop CS6.

Langkah

Metode 1 dari 4: Alat dasar

  1. Buka Photoshop. Jika Anda belum memiliki Photoshop, Anda dapat mengunduh versi uji coba gratis di Adobe.com. Klik tombol tersebut Cobalah di sisi kanan halaman.Anda mendapatkan uji coba fitur lengkap selama 30 hari untuk melihat apakah Photoshop tepat untuk Anda.

  2. Buka dokumennya. Simpan kuncinya Perintah dan klik (Windows: tekan Ctrl dan klik) masuk untuk membuka gambar contoh di tab baru. Anda dapat mengoperasikan tutorial ini secara paralel. Seret foto, jatuhkan ke desktop, dan buka di Photoshop.
    • Layar Anda akan terlihat seperti ini:


  3. Pilih alat Marquee (pintasan:M). Klik ikon atau tekan tombol M. (Untuk tutorial selanjutnya, pintasan keyboard akan ditutup setelah nama alat.) Marquee adalah alat paling dasar yang mungkin Anda kenal: hampir semua aplikasi Baik aplikasi maupun sistem operasi memilih objek dengan mengklik dan menyeret untuk memilih area layar. Begitu juga dengan Photoshop.
    • Klik dan tahan mouse Anda pada ikon Marquee, sebuah menu akan muncul dengan opsi: Tenda persegi panjang (default) membuat pilihan persegi panjang; Tenda elips, buat seleksi melingkar dan oval; dan Single (baris / kolom) marquee untuk membuat seleksi selebar 1px secara vertikal dan horizontal.
    • Sekarang, pilih Rectangular marquee, posisikan penunjuk mouse Anda di suatu tempat di atas kiri gambar, lalu klik dan seret. Anda akan melihat pilihan secara bertahap berkembang dengan nilai piksel yang ditampilkan di sebelah kanan. Seret mouse ke tengah hingga kira-kira W: 300 H: 200 (lebar 300 kali lebar 200), lalu lepaskan.
    • Klik dan tahan mouse di tengah pemilihan, lalu gerakkan penunjuk mouse - pemilihan berpindah dengan. Tentukan pilihan di sekitar rumah coklat di atas bukit seperti ini:


    • Anda dapat menyalin, memindahkan, menerapkan filter ke pilihan - apa pun di Photoshop dapat dilakukan dari sini.

  4. Pilih alat Lasso (L). Mirip dengan Marquee adalah alat Lasso, digunakan untuk membuat seleksi. Namun, dengan Lasso, Anda dapat membuat pilihan dengan tangan bebas. Grup ini mencakup alat Polygonal Lasso (pilih menurut poligon) dan Magnetic Lasso (pilih bebas). Pilih alat laso dasar dan cobalah.
    • Klik dan tahan tombol mouse dan buatlah seleksi di sekitar perahu layar putih kecil di kiri tengah di jendela. Saat menyeret ke bagian bawah perahu, lepaskan tombol mouse - pemilihan selesai secara otomatis. Sekarang, tekan Command-D (Mac) atau Control-D (Windows) untuk membatalkan pilihan. Perhatikan, ini berfungsi untuk semua area pemilihan.
    • Tekan kombinasi Shift-L. Penunjuk mouse akan berubah menjadi alat Polygonal Lasso. (Beralih dengan pintasan keyboard berputar melalui opsi terkait). Tanda panah hitam di sudut kiri atas adalah penunjuk mouse di sebelah kiri mouse Polygonal Lasso.
    • Klik sekali di mana saja pada gambar. Setiap kali Anda menggerakkan mouse, garis putus-putus meluas dari titik semula yang disematkan ke arah penunjuk mouse. Saat Anda mengeklik lagi, itu akan menjadi titik tersemat berikutnya. Anda dapat terus mengeklik hingga pemilihan selesai: bisa sesederhana (seperti segitiga) atau serumit yang seharusnya. Saat mencapai titik akhir, klik dua kali alih-alih hanya klik, poligon akan ditutup secara otomatis.

    • Tekan tombol Escape setiap kali Anda ingin membatalkan pemilihan.
    • Tekan Shift-L lagi untuk beralih ke alat Laso Magnetik. Seperti pada alat laso, titik klik adalah penanda hitam di atas, di sebelah kiri penunjuk mouse.
    • Cobalah: klik dan arahkan kursor ke ketinggian air di hidung (di depan) perahu, lalu tarik perlahan di sekitar objek. Saat Anda bergerak, pilihan mengikuti penunjuk mouse yang menempel pada perahu!
    • Bagian atas jendela Photoshop memiliki beberapa alat tambahan: Feather, Anti-alias, Width, Contrast, dan Frequency. Sedangkan untuk pembelajaran lanjutan, coba opsi ini untuk melihat setiap efek untuk seleksi. "Kiat" untuk alat atau setelan tertentu akan muncul saat Anda mengarahkan kursor ke setiap elemen antarmuka.

  5. Pilih alat Seleksi Cepat (W). Ini adalah versi alat Magic Wand yang disempurnakan (masih ada sebagai alat alternatif).
    • Cobalah: klik dan tahan pada rumah cokelat di tengah gambar. Sambil menahan, seret ke kiri atau kanan untuk "mengecat" rumah. Pilihan akan dibuat saat Anda melakukan ini. Pastikan seluruh rumah dipilih dan jangan lewatkan atap atau balkon. Saat Anda melepaskan tombol mouse, Anda akan melihat bahwa semak juga dipilih:

    • Ada dua cara untuk menghilangkan semak-semak dengan alat Seleksi Cepat. Cara pertama adalah memilih versi Kurangi (Kurangi) alat.

    • Untuk mengurangi pilihan, cukup tekan dan tahan tombol Option (Alt), alat akan sementara beralih ke versi yang dikecualikan (Anda akan melihat alat tambahan berubah di bagian atas layar saat Anda menekan tombol.)
    • Cara lain adalah dengan mengklik dan menyeret mouse dengan lembut ke semak-semak berlebih, objek akan dibatalkan pilihannya:

    • Anda dapat mengatur sensitivitas pemilihan dengan mengubah ukuran. Semakin besar ukurannya, semakin banyak yang bisa Anda pilih. Klik pada alat Seleksi Cepat standar, atur ukurannya menjadi 100, lalu coba pilih rumah lagi.

  6. Pilih alat Pangkas (C). Menurut Adobe, ini adalah alat yang paling banyak digunakan di Photoshop. Ini salah satu alat yang dapat memotong apa saja dan secara dramatis meningkatkan komposisi foto Anda. Saat memilih alat Pangkas, Anda akan melihat pegangan kecil di sudut dan di tepi tepat di tengah gambar:
    • Untuk memotong gambar, Anda dapat menyeret gagang di sekitar bagian gambar yang ingin Anda simpan, atau klik dan seret ke dalam gambar untuk menggambar area pemangkasan. Saat Anda melakukan ini, area gambar tetap normal, dan area yang dipotong akan diburamkan. Buat pilihan yang mirip dengan yang ditampilkan, lalu tekan Enter:

    • Perhatikan bagaimana keseluruhan bagian tengah foto berubah. Klik Batalkan (Command-Z, Mac, atau Control-Z, PC) untuk mengembalikan gambar ke ukuran aslinya. Jika Anda telah melalui banyak perubahan, Anda dapat kembali ke berdasarkan riwayat pengeditan Anda menggunakan Command-Option-Z (Control-Alt-Z).
    • Tanaman perspektif. Alih-alih memotong dalam persegi panjang sederhana, Perspective Crop memungkinkan Anda menyesuaikan sudut proporsional gambar saat memotong. Ini sangat kuat, menyenangkan, dan sepadan dengan pengalamannya, tetapi ini adalah fitur lanjutan yang harus dijelaskan secara lebih rinci dalam tutorial yang lebih mendalam.
    • Alat irisan, bagian dari menu potong, dirancang untuk membagi gambar menjadi halaman web. Seperti tanaman Perspektif, ini adalah fitur lanjutan yang perlu dibahas secara rinci dalam tutorial yang sesuai.
  7. Pilih alat Teks (T). Seringkali dikatakan bahwa gambar lebih dari seribu kata, tetapi terkadang gambar tidak cukup: Anda membutuhkan kata di atasnya juga! Alat teks Photoshop memberi Anda beberapa opsi.
    • Setelah memilih alat Teks, klik di dekat kiri bawah gambar. Anda akan melihat penunjuk penyisipan teks yang berkedip. Silakan ketik "Boats in the Bay". Bergantung pada penyiapan Anda, teks bisa sangat keras, sangat kecil, atau ditampilkan dalam warna yang sulit dibaca. Editor properti teks ada di bagian atas jendela Photoshop:

    • Keluarga font. Seperti semua menu font, menu ini memungkinkan Anda untuk memilih font yang Anda inginkan. Anda dapat memilih dari daftar, atau mengetik nama font. Nama font akan otomatis terisi saat Anda mengetik. Untuk mencocokkan tutorial, pilih font Helvetica.
    • Gaya tulisan. Gaya font terkait (jika ada) untuk grup font (seperti Tebal, Miring, Terang, Sedang, dll.), Akan muncul di menu pop-up ini. Jika menu berwarna abu-abu, tidak ada penyesuaian untuk grup font saat ini. Dalam contoh ini, pilih "Reguler".
    • Ukuran huruf. Pilihan untuk menyesuaikan ukuran font. Anda dapat memasukkan teks sesuai dengan ukuran font tertentu, atau memilih ukuran dari daftar kecil. Untuk mengubah ukuran font dengan cepat, fleksibel dan mudah, klik dan tahan mouse Anda pada ikon T yang terletak di sebelah kiri bidang, lalu seret ke kiri atau kanan: ukurannya akan berubah secara signifikan.
    • Antialiasing. Opsi yang menentukan kehalusan margin gambar. Jika anti-aliasing dimatikan, teks ditampilkan sebagai jenis huruf tahun 1984: seperti tangga. Berikut perbedaan antara pengaturan anti-aliasing:

    • Pembenaran. Ikon mengatakan semuanya: opsi meratakan semua teks pada lapisan yang dipilih di kiri, tengah, atau kanan.
    • Warna. Kotak warna ini default ke warna latar depan saat Anda pertama kali memilih alat Teks. Untuk mengubah warna teks, Anda memilih lapisan teks itu sendiri, penunjuk teks atau bagian teks mana pun di bidang.Klik kotak warna, pilih warna, teks apa pun yang dipilih bersama dengan semua teks yang akan datang akan muncul di bawah warna baru ini. Catatan: jika Anda memilih kolom teks warna-warni, kotak berwarna akan menampilkan tanda tanya (?). Semua properti teks lainnya akan muncul sebagai sel kosong.
    • Melengkung. Opsi ini membelokkan, atau "mengubah" teks secara vertikal atau horizontal. Untuk menggunakannya, cukup pilih layer teks, klik tombol Warp dan kerjakan dengan Style dan slider sampai Anda menyukainya. Di artikel ini, kita akan menggunakan gaya Flag dan mengatur slider bend menjadi 100%.

    • Panel. Tombol Panel membuka dua panel lagi: Karakter dan Paragraf agar Anda dapat menyempurnakan tampilan teks Anda.
  8. Buat bidang teks ukuran arbitrer. Klik dan seret mouse dari sudut kiri atas di mana Anda ingin kotak teks muncul di sudut kanan bawah bingkai. Anda akan melihat persegi panjang dengan pegangan di sudut dan tepi muncul di layar.
    • Ketikkan beberapa kalimat ke dalam kotak. Jangan khawatir jika teksnya terlalu besar atau terlalu kecil. Saat Anda selesai mengetik, tekan Enter. Jika teks terlalu kecil, Anda dapat menggunakan kotak penyesuaian Ukuran Font (atas) untuk memperbesar teks. Sebaliknya, jika teks terlalu besar, gunakan kotak penyesuaian Ukuran Font untuk memperkecil teks.
    • Anda dapat menyesuaikan ukuran area teks: arahkan kursor mouse ke pegangan selama beberapa detik, penunjuk mouse akan berubah menjadi tanda panah ganda. Klik dan seret mouse untuk menyesuaikan ukuran bingkai: teks akan melengkung di dalam bingkai.

  9. Menutup jendela. Simpan file atau hapus perubahan yang diinginkan. Selain itu, Anda selalu memiliki versi yang tidak dimodifikasi. iklan

Metode 2 dari 4: Alat menggambar

  1. Buat dokumen baru. Dalam kotak dialog Baru, atur Lebar menjadi 1024 piksel, Tinggi menjadi 768 piksel, dan konten latar belakang menjadi putih (putih).
  2. Pilih Brush Tool (B). Ini adalah bagian dari Photoshop dari sebelumnya versi 1.0 yang dimiliki oleh hampir semua aplikasi menggambar!
    • Menu Brush termasuk alat Pencil, Color Replace, dan Mixer Brush.
      • Alat Pensil menggambar guratan dengan ketebalan berbeda, meskipun Anda dapat menggunakan ujung kuas yang berbeda, alat Pensil tidak memiliki properti anti-aliasing: Anda akan melihat piksel dengan jelas.
      • Alat Penggantian Warna sangat berguna untuk mengganti satu warna (atau rentang warna) dengan warna lain.
      • Mixer Brush akan memadukan warna yang berbeda bersama-sama, serta bagaimana artis mencampurkan warna pada palet.
    • Pilih warna untuk kuas. Klik kotak Foreground Color di bagian bawah daftar alat. Kotak dialog color picker akan muncul. Silakan pilih warna yang cocok untuk Anda. Untuk tutorial ini, kita akan memilih warna merah. Ketika Anda telah memilih warna favorit Anda, klik OK untuk menutup jendela.

    • Pilih kuas. Cara termudah untuk memilih kuas adalah dengan mengklik menu kuas di kiri atas jendela Photoshop. Pilih ujung kuas apa saja. Ingatlah untuk memperhatikan parameter Ukuran dan Kekerasan. Ukuran menentukan diameter ujung kuas, sedangkan Kekerasan untuk garis luar: 100% kuas memiliki tepi yang keras, sementara kuas 0% memiliki tepi yang lembut. Atur Brush Size menjadi 30 dan Hardness menjadi 50%. Anda dapat menggunakan penggeser, atau memasukkan nomor yang benar.

    • Coba corat-coret dengan warna pilihan Anda untuk melihat cara kerja kuas. Anda juga dapat menyesuaikan opsi Opacity dan Flow di atas. Opacity mengatur opacity warna sementara Flow menentukan jumlah warna tinta di setiap sapuan kuas pada artboard.

    • Untuk melihat perbedaan antara Opacity dan Flow, atur Opacity menjadi 50%, lalu orat-oret tanpa menjatuhkan atau mengklik. Jika Anda memilih merah, Anda akan melihat bintik merah muda kecil. Jika Anda melepaskan tombol mouse dan mulai mencoret-coret lagi, Anda akan melihat goresan baru tumpang tindih dengan yang lama dan yang lebih gelap. Warnanya akan lebih terang pada posisi awal goresan baru. Transparansi ditambahkan ke setiap goresan, tidak di seluruh goresan tunggal. Sekarang kembalikan Opacity menjadi 100%.
    • Atur Flow menjadi 25% dan Opacity menjadi 100% lalu coret-coret lagi. Saat memeriksa sapuan kuas, Anda akan melihat bahwa warna menjadi gelap hingga menjadi merah. Transparansi dengan cepat mencapai 100% sejak awal. Dengan Flow rate 100%, seluruh warna akan segera ditarik ke draft.
    • Saat pengalaman selesai, bersihkan gambar dengan menekan Command-Delete (Control-Delete). Lukisan tersebut akan diisi dengan warna background. Jika Anda menekan Option-Delete (Alt-Delete), gambar akan diisi dengan warna latar depan.
  3. Pilih Shape Tool (U). Secara default, alat Rectangle akan dipilih. Klik buka menu Shape dan pilih alat Polygon. Anda akan dapat menentukan jumlah tepi dan menggambar bentuk yang diinginkan secara otomatis.
    • Perhatikan pengaturan di sepanjang bagian atas layar. Menu Shape (ditampilkan di bawah) memungkinkan Anda untuk memilih antara Shape, Path atau Pixels. Bentuknya akan membantu Anda membuat bentuk yang lengkap (sesuatu yang dapat Anda lakukan dengan Pen tool). Warna isian ada di menu Isi; warna guratan luar (jika ada) ada pada menu Stroke; lebar goresan diatur dalam menu lebar goresan; dan opsi garis - garis putus-putus, garis solid, dan seterusnya - diatur pada menu Opsi Stroke.

    • Opsi lain yang harus diperhatikan dalam alat Polygon adalah Sides. Opsi memungkinkan Anda untuk menentukan jumlah sisi poligon - dari 3 hingga 100. Anda dapat memasukkan angka secara langsung, atau klik dan tahan kata Sisi, lalu seret ke kiri atau kanan untuk menambah atau mengurangi jumlah sisi.

    • Untuk membuat poligon, klik dan seret di mana saja di artboard. Poligon akan terbuka dari tengah klik mouse. Sebelum melepaskan mouse, Anda akan melihat sesuatu seperti ini:

    • Saat Anda melepaskan tombol mouse, poligon akan diisi dengan warna yang telah Anda pilih, dan garis luar akan membawa properti goresan yang telah Anda setel.
    • Atau, untuk membuat poligon lebih cepat dan mudah, cukup klik sekali di mana saja pada artboard. Sebuah kotak dialog akan muncul sehingga Anda dapat mengatur semua parameter sekaligus. Berikut adalah contoh dan di samping hasilnya:

  4. Pilih Paint Bucket Tool (G). Karena ini adalah alat kedua di menu ini, Anda perlu mengklik ikon palet, lalu pilih ember Paint Bucket seperti yang ditunjukkan:
    • Alat ini sangat familiar: alat ini ada di hampir semua aplikasi menggambar di bumi. Seleksi akan diisi dengan warna pilihan Anda. Meskipun sebagian besar aplikasi memerlukan pengisian area yang dipilih dengan warna murni, Photoshop memungkinkan Anda menyesuaikan toleransi sehingga titik warna apa pun yang berada dalam kisaran posisi klik asli akan terisi. Misalnya, di sebelah kanan gambar ini diisi dengan warna biru, mode Overlay dan Toleransi diatur ke 165:

    • Tekan D untuk memilih warna Foreground dan Background default, lalu tekan Command (Control) -Delete untuk menghapus gambar dan mengisinya dengan warna putih.
  5. Pilih Gradient Tool (G). Jika Anda memilih Paint Bucket atau 3D Material Drop, Anda dapat menekan Shift-G hingga alat Gradient dipilih. Alat Gradien memungkinkan Anda untuk mengisi area dengan dua atau lebih skala warna yang tercampur dengan mulus.
    • Di bagian atas jendela, klik dua kali palet dan pilih skala biru, merah, dan kuning di baris pertama, di sebelah kanan.

    • Klik dan tahan mouse dari pojok kiri atas, tarik ke pojok kanan bawah, gambarnya akan terlihat seperti ini:

    • Seperti alat Paint Bucket, Anda dapat menerapkan skala warna dengan lapisan warna yang berbeda pada gambar. Bereksperimenlah dengan setiap skala warna dan lihat bagaimana pengaruhnya terhadap campuran warna.
    • Untuk mengedit skala warna, klik skema warna. Kotak dialog Gradient Editor akan muncul. Klik kartu berwarna untuk memilih warna untuk setiap poin, lalu pindahkan poin untuk mengatur titik awal dan akhir untuk setiap warna. Klik pada tab hitam di bagian atas untuk menentukan opasitas.

    • Tutup Gradient Editor.
    iklan

Metode 3 dari 4: Alat pengeditan

  1. Kembalikan modelnya. Buka file contoh SamplePic.webp. "Setelah Anda melakukan petunjuk di atas dan menyimpan perubahan Anda, Anda akan memiliki beberapa bidang teks. Di bawah tab Lapisan di sebelah kanan (jika Anda tidak melihatnya, pilih Lapisan dari menu Windows), klik ikon bola mata yang mewakili semua lapisan kecuali lapisan foto sebenarnya. Setelah membatalkan pilihan lapisan teks, klik untuk mengaktifkan lapisan gambar.

  2. Pilih alat Clone Stamp (S). Cap Clone memungkinkan Anda memilih satu bagian gambar dan menyalinnya ke bagian lain.
    • Pilih kuas. Di bagian atas jendela, di sebelah kanan ikon Clone Stamp, adalah panel kuas. Klik di atasnya dan pilih ujung kuas seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

    • Gunakan penggeser Ukuran dan atur ujung kuas ke 50.
    • Siapkan sumber cermin Anda. Sebelum menyalin gambar, Anda perlu memilih konten yang akan diambil sampelnya.Kami akan menyembunyikan perahu putih di tengah gambar dengan air. Tahan tombol Option (Alt) dan klik pada posisi di mana tekstur air berubah sebagai target merah pada gambar:

    • Pada titik ini, posisi kursor akan menjadi gambar sumber. Gerakkan penunjuk mouse ke perahu putih dan cocokkan riak di air sepadat mungkin. Ini mungkin tidak sempurna, tetapi hampir menjadi nyata. Penunjuk dan pengaturan mouse akan terlihat seperti ini (gambar yang diperbesar):

    • Klik dan tahan dan cat di perahu sebanyak yang Anda bisa. Anda akan melihat pola yang berulang, tetapi selanjutnya kami akan menunjukkan cara meminimalkannya. Setelah Anda mengotori perahu, layar Anda akan terlihat seperti ini:

    • Perlembut tepi area salinan. Klik lagi pada panel kuas di bagian atas, kurangi Hardness menjadi 0%. Garis besar objek akan memudar secara bertahap. Pilih sumber duplikat yang hampir sama dengan aslinya, lalu lukis di tepi area duplikat. Klik pada bagian air yang berbeda untuk meminimalkan duplikasi sampel. Setelah selesai, Anda akan mendapatkan gambar berikut:

    • Jika Anda menginginkan tantangan nyata, coba bersihkan tiang. Gunakan ujung kuas yang lebih kecil dan duplikat sumber daya yang dekat dengan tiang ini.
    • Juga pada menu Clone Stamp adalah Pattern Stamp. Alat ini juga mengecat pada gambar seperti Clone Stamp, tetapi alih-alih menggunakan bagian gambar, Pattern Stamp menggunakan pola yang ada.

    • Untuk membuat pola gambar Anda sendiri, pilih bagian dari gambar menggunakan alat Marquee persegi panjang, lalu klik menu Edit dan pilih Mendefinisikan pola ... (Membentuk pola). Beri nama pola baru, pilih alat Pattern Stamp dan klik pada Pattern Panel (lihat gambar di bawah). Gambar di foto dan polanya akan "ditempel" di atas:

      • Jika Anda mencentang kotak "Aligned", bahkan jika sapuan kuas melewati berkali-kali, polanya akan tersusun secara merata seperti papan catur.
      • Jika kotak "Aligned" tidak dicentang, pola akan dibuat setelah setiap klik dan akan terlihat lebih alami.
      • Jika Anda mencentang kotak "Impresionis", Anda akan mendapatkan titik-titik berwarna acak dari sampel. Ukuran titik warna ditentukan oleh ukuran ujung kuas.
  3. Pilih alat History Brush (Y). Tidak seperti mengarsipkan salinan yang paralel dengan prosesnya, lalu membukanya kembali, History Brush akan membawa Anda kembali ke versi gambar sebelumnya dan memungkinkan lukisan digambar pada versi tersebut.
    • Gulir ke atas tab Riwayat. Jika Anda tidak melihat tag ini, pilih Sejarah dari menu jendela. Bagian atas jendela History memiliki gambar kecil dari gambar tersebut. Centang kotak di sebelah thumbnail: ini adalah versi yang akan kita gambar.

    • Perahu layar putih yang baru saja Anda kloning untuk menutupi hilang? Tapi kami akan mengembalikannya! Setelah memilih History Brush, gunakan palet Brush untuk memilih ukuran ujung kuas 100, 100% kekerasan.
    • Klik dan tahan mouse pada posisi asli perahu dan mulailah mengecat. Perahu akan muncul secara bertahap!

    • Gunakan History Brush untuk mengecat gambar kembali ke tampilan aslinya.
  4. Pilih alat Spot Healing Brush (J). Mirip dengan Clone Stamp, Spot Healing Brush akan menimpa gambar dengan bagian gambar yang berbeda. Namun, dalam kasus ini, alat akan mengambil sampel area gambar yang berdekatan dengan klik (sehingga sering digunakan untuk penyamar). Anda akan mendapatkan hasil alami yang tidak terduga.
    • Dengan alat Spot Healing Brush, pilih ujung sikat bulat, berukuran 50 piksel dan kekerasan 50%.
    • Temukan rumah cokelat di atas bukit, di tengah foto. Mulai dari sisi kanan rumah, klik dan seret dari cabang pohon ke rumah. Anda akan melihat rumah itu menghilang di bawah pohon pinus!

    • Lanjutkan mengecat di rumah sampai hilang. Anda dapat menyempurnakan tepiannya agar lereng bukit terlihat lebih alami. Setelah selesai, foto Anda akan terlihat seperti ini:

  5. Pilih alat Dodge (O). Tanggal terang dan gelap kembali ke hari fotografer bekerja di ruangan gelap. Overlay (Dodge) bagian gambar yang menghalangi cahaya mencapai gambar, membuat area tertutup terlihat; Dan Burn, atau berikan lebih banyak cahaya, akan menggelapkan area yang terbakar! Kedua alat ini menggunakan yang serupa.
    • Setelah memilih alat Dodge, atur ukuran ujung kuas menjadi 50 dan Hardness menjadi 50%. Di sebelah kanan panel kuas, atur Range ke "Highlights" dan Exposure menjadi 50%.
    • Kami akan menambahkan sedikit cahaya di kanan bawah perahu. Gambarlah di atas kapal, di dekat kata "The Saint." Jaringan perahu ini lambat laun akan menyala. Demikian juga, perhatikan bahwa jika Anda melewati dan mengecat dek kayu, tidak banyak perubahan: kami hanya mencerahkan warna putih secara selektif. Namun sedikit sinar matahari yang menerpa bagian belakang kabin akan membuat gambar lebih hidup secara signifikan.

    • Beralih ke alat Burn dengan menekan Shift-O. Anda dapat mempertahankan pemilihan kuas dan pengaturan Exposure tetap sama, tetapi ubah Range ke Shadows. Cat air di sekitar perahu. Anda akan melihat air secara bertahap menjadi gelap, dan perahu yang cerah tidak akan terpengaruh. Dengan menggunakan alat Dodge dan Burn secara bijak, Anda benar-benar dapat membuat gambar menonjol.

    • Beralih ke alat Sponge dengan menekan Shift-O. Alat Sponge memungkinkan Anda untuk desaturasi (menghilangkan warna), atau saturasi gambar (memperkaya warna) secara selektif. Pilih Sponge tool, atur Mode (mode pertama adalah "Desaturate". Desaturate bagian belakang perahu sampai benar-benar hitam dan putih. Setelah itu, ganti ke Mode "Saturate." Warnanya akan lebih kaya pada awalnya, tetapi akan segera menjadi animasi di masa mendatang. Jangan edit bagian tengah perahu untuk perbandingan yang mudah.

    iklan

Metode 4 dari 4: Alat Tingkat Lanjut

  1. Pilih Pen Tool (P). Alat pena sangat bagus untuk membuat pilihan yang jelas dan dapat diedit. Ini adalah alat yang sulit dan membutuhkan banyak latihan untuk dikuasai, tetapi itu sangat berharga. Klik untuk memilih ikon, atau tekan P. Penunjuk mouse Anda akan berubah menjadi ujung stylus.
    • Kembali ke perahu putih di kiri tengah, klik pada haluan, di mana lambung bersentuhan dengan air dan seret sepanjang garis air kembali ke tengah perahu. Anda akan melihat pegangan dari posisi klik asli - ini adalah titik jangkar - memanjang menjadi garis lurus. Saat Anda mencapai bagian tengah lambung, lepaskan tombol mouse.

    • Perhatikan bahwa pegangan tetap di tempatnya. Sekarang, klik dan tahan mouse di buritan (belakang) kapal tepat di garis air, dan tarik ke tengah belakang kapal. Jangan lepaskan tombol mouse saat ini.
    • Anda akan melihat bahwa pegangan asli akan hilang, diganti dengan garis baru yang membentang dari titik jangkar kedua. Anda juga akan melihat busur yang memanjang dari air ke titik jangkar asli dan di atas titik jangkar kedua.

    • Jika Anda memindahkan pegangan di bawah penunjuk tetikus di sekitar titik jangkar kedua, Anda akan melihat garis melentur seperti elastis. Jangan khawatir jika garis ini rusak sesaat - kami akan memperbaikinya sekarang. Seperti yang ditunjukkan di bawah ini, selesaikan titik jangkar di sekitar lambung, terakhir klik titik jangkar awal untuk menutup loop:

    • Garis besar di sekitar kapal kemungkinan besar akan menyerupai gambar di bawah, hanya terhubung secara longgar ke perahu. Sekarang kita akan memperbaikinya dengan alat Seleksi Langsung.
  2. Pilih alat Seleksi Langsung (A). Pastikan penunjuk mouse berada putih bukan hitam. Jika kursor berwarna hitam, tekan Shift-A, atau gunakan alat Seleksi untuk memilih alat Seleksi Langsung.
    • Klik pada titik jangkar pertama. Pegangannya akan muncul seperti di bawah ini. Klik pegangan paling kanan dan goyangkan mouse: perhatikan bahwa pegangan kiri dan kanan akan bergerak bersama di sekitar titik jangkar. Sekarang, tekan Command-Option (Control-Alt), klik pada pegangan paling kanan dan seret ke atas.

    • Anda akan menemukan bahwa hanya pegangan kanan yang bergerak, kontur antara titik jangkar atas haluan dan titik yang sedang Anda edit setidaknya mulai mendekati lambung kapal. Tarik pegangan ke tengah lambung dan lepaskan mouse.
    • Klik pada titik jangkar bawah buritan. Saat Anda melihat pegangan, klik pada pegangan kanan dan jentikkan ke atas. Anda akan melihat kontur mulai sesuai dengan garis air. Sesuaikan pegangan itu dan pegangan di sebelah kiri titik jangkar pertama sampai konturnya hampir sama dengan garis air.
    • Anda mungkin harus menyelaraskan sendiri titik jangkar - klik dan seret, atau klik titik jangkar dan gunakan penunjuk panah untuk memindahkannya ke segala arah.Setelah selesai, kontur di bagian bawah akan terlihat seperti ini:

    • Putar-putar di sekitar perahu untuk membuat garis sedekat mungkin dengan lambung kapal. Tidak apa-apa untuk tidak membuat pilihan yang sempurna - penting bagi Anda untuk mengetahui cara menggunakan titik jangkar dan pegangan. Anda bisa berhenti kalau hasilnya seperti ini:

    • Akan ada kalanya Anda tidak menginginkan sudut bulat yang lembut, jadi kita perlu melepas pegangan untuk meningkatkan sudutnya. Tepi depan kabin adalah tempat seperti itu. Temukan titik jangkar yang Anda tempatkan di sini, lalu tahan Command-Option (Control-Alt), klik pada titik jangkar dan titik di bawahnya. Anda akan melihat gagangnya menghilang, dan garis di antara dua titik akan lurus, bukan melengkung.

    • Setelah menyesuaikan pegangan, klik kanan kontur dan pilih Lakukan Seleksi (Tentukan pilihan) dari menu. Klik OK di kotak dialog yang muncul. Perahu telah dipilih. Jika Anda ingin mengedit pilihan, Anda dapat melanjutkan di jendela Jalan. Tekan Command-D (Control-D) untuk menghapus pilihan saat ini, klik tab jalur (Jalur Kerja), pastikan alat Seleksi Langsung dipilih dan edit! Setelah selesai, Anda akan memiliki pilihan baru.

    • Catatan: Jika Anda ingin menyimpan jalur ini untuk digunakan nanti, klik dua kali pada kata tersebut Jalur Kerja, nama dan tekan Enter. Jalur tersebut sekarang disimpan dalam dokumen Anda.
    iklan