Cara bermain "Kebohongan"

Pengarang: Alice Brown
Tanggal Pembuatan: 24 Boleh 2021
Tanggal Pembaruan: 25 Juni 2024
Anonim
"Kara" by Quantic Dream
Video: "Kara" by Quantic Dream

Isi

"Omong kosong" atau "Percaya - saya tidak percaya" adalah permainan kartu untuk perusahaan. Kompetitor harus menunjukkan keterampilan licik dan menggertak untuk menyingkirkan semua kartu. Sangat menyenangkan untuk dimainkan - yang terpenting, jangan tertipu! Ada beberapa variasi dari permainan ini, sedikit berbeda satu sama lain, jadi jangan heran jika seseorang menyarankan bermain dengan aturan yang sedikit berbeda.

Langkah

Metode 1 dari 2: Aturan permainan "Kebohongan"

  1. 1 Kocok dan berikan setumpuk 52 kartu. Bagikan seluruh dek kartu kepada para peserta dalam permainan. Jumlah pemain yang optimal, di mana permainan tidak berlarut-larut dan tidak menjadi terlalu membingungkan, adalah dari 3 hingga 6, tetapi Anda dapat bermain dalam jumlah berapa pun dari 2 hingga 10. Mungkin seseorang akan memiliki lebih banyak dan seseorang memiliki lebih sedikit kartu , tetapi ini tidak akan mempengaruhi hasil permainan. Sebelum memulai permainan, ingatlah tujuannya: jadilah yang pertama membuang semua kartu Anda.
  2. 2 Tentukan siapa yang pergi duluan. Ini bisa menjadi orang yang membagikan kartu, pemain dengan kartu as sekop atau dua klub di tangannya, atau orang yang memiliki lebih banyak kartu daripada yang lain (jika itu terjadi selama kesepakatan).Orang ini meletakkan kartu (atau beberapa sekaligus) menghadap ke bawah di atas meja dan memberi tahu yang lain jenis kartu apa itu (hanya martabat, setelan tidak penting di sini). Pemain pertama pasti harus memulai dengan ace atau deuce.
  3. 3 Lanjutkan searah jarum jam, menempatkan kartu dalam urutan menaik. Misalnya, jika pemain pertama telah mengeluarkan satu atau lebih kartu As, pemain berikutnya harus memasukkan satu atau lebih dua, yang ketiga - satu atau lebih tiga atau dua lagi, dan seterusnya. Saat Anda meletakkan kartu, Anda harus menyebutkannya dengan keras, misalnya "ace", "two deuces", "three kings". Anda mungkin tidak memiliki kartu sama sekali yang harus Anda susun, lalu letakkan yang lain sebagai ganti mereka, tetapi beri nama yang Anda butuhkan - hal yang paling menarik hanyalah menggertak!
    • Jika Anda tidak memiliki kartu yang diperlukan, Anda dapat melewati giliran. Lebih baik tidak berpura-pura bahwa Anda memiliki tiga kartu dengan nilai yang diinginkan, apalagi keempatnya. Misalnya, Anda menyatakan bahwa Anda memasukkan tiga tiga, tetapi pemain lain memiliki dua atau lebih tiga di tangannya, maka dia akan menangkap Anda dalam kebohongan dan berteriak "Omong kosong!"
    • Anda juga dapat menggertak jika Anda memiliki kartu yang tepat. Katakanlah Anda harus mengeluarkan seorang wanita, dan Anda hanya memiliki dua. Jangan mengungkapkannya saat ini juga, tetapi berpura-puralah bahwa Anda bijaksana dan mempelajari kartu Anda. Tujuan Anda adalah untuk membuatnya agar Anda percaya ketika Anda berbohong, dan tidak percaya ketika Anda mengatakan yang sebenarnya.
  4. 4 Teriak “Omong kosong!"Ketika Anda mencurigai seseorang berbohong. Jika Anda tahu pasti bahwa pemain itu berbohong, karena kartu yang dia umumkan ada di tangan Anda, atau Anda hanya merasa dia menggertak, teriakkan "Omong kosong!" (atau "Saya tidak percaya!", Tergantung pada bagaimana Anda setuju sebelumnya). Setelah itu, pemain harus membalik kartu yang baru saja dia taruh dan menunjukkan apa yang sebenarnya dia mainkan.
    • Jika orang yang berteriak “Omong kosong!” Benar, dan kartunya ternyata berbeda, pemain yang berbohong harus mengambil seluruh tumpukan kartu yang telah diletakkan saat itu.
    • Jika orang yang berteriak "Omong kosong!" Salah, dia mengambil semua kartu yang dimainkan untuk dirinya sendiri. Jika beberapa orang berteriak "Omong kosong!" pada saat yang sama dan membuat kesalahan, tumpukan kartu dibagi di antara mereka.
  5. 5 Lanjutkan permainan. Setelah seseorang berteriak "Omong kosong!", Babak baru dimulai dengan pemain di sebelah yang dituduh berbohong. Semakin lama Anda bermain dan semakin sedikit kartu yang tersisa dalam permainan, semakin sulit untuk berbohong dan tidak ketahuan. Pada akhirnya, semuanya hanya akan bergantung pada keberuntungan dan pada kemampuan Anda untuk menggertak dengan tenang, hal utama adalah tidak mengambil risiko terlalu banyak dan tidak berteriak "Omong kosong!" Jika Anda tidak memiliki kepastian seratus persen bahwa pemain itu berbohong.
  6. 6 Pemenangnya adalah yang tidak memiliki kartu tersisa di tangan mereka. Begitu orang itu meletakkan kartu terakhir, dia menang. Tentu saja, selama giliran terakhir, sebagian besar pemain ingin berteriak "Omong kosong!" Kebohongan adalah permainan strategi, dan semakin banyak Anda bermain, semakin Anda mengasah keterampilan Anda.
    • Setelah pemenang ditentukan, sisanya dapat, dengan kesepakatan, melanjutkan permainan sampai tersisa dua atau tiga pemain.
    • Jika Anda memiliki satu kartu tersisa, jangan umumkan terlebih dahulu dan jangan tunjukkan bahwa Anda akan menang sekarang.
    • Anda dapat menggunakan trik berani: jika Anda memiliki kartu terakhir yang tersisa, berpura-puralah menghitung kartu dan katakan sesuatu seperti, “Oh, bagus! Saya hanya punya satu tiga kali lipat!" Jumlahnya kemungkinan besar tidak akan berfungsi, tetapi setidaknya Anda akan bersenang-senang mencoba mengecoh yang lain.

Metode 2 dari 2: Variasi Game

  1. 1 Alih-alih satu dek kartu, gambar dua atau lebih. Ini adalah ide bagus jika ada lima atau lebih dari Anda. Ini akan membuat permainan bertahan lebih lama dan membuat bluffer lebih sulit diekspos.
    • Dalam permainan ini, Anda dapat menggunakan dek di mana tidak ada cukup kartu atau, sebaliknya, pengulangan datang dari suatu tempat.Jangan membuang dek tidak lengkap yang tidak lagi cocok untuk permainan kartu biasa - mereka akan cukup baik untuk "Kebohongan".
  2. 2 Ubah urutannya. Mainkan tidak dalam urutan menaik, tetapi dalam urutan menurun. Mulailah dengan berpasangan, lalu mainkan kartu as, raja, ratu, dan seterusnya. Anda juga dapat bermain dalam urutan menaik atau menurun: misalnya, jika pemain sebelumnya memasukkan sembilan, Anda dapat memasukkan sepuluh atau delapan.
    • Dapat disepakati bahwa pemain dapat memilih kartu dengan nilai yang sama dengan kartu sebelumnya, atau kartu berikutnya, atau nilai di bawahnya. Hal ini akan memudahkan setiap pemain untuk mengeluarkan kartu yang benar-benar mereka miliki.
  3. 3 Izinkan pemain untuk mengeluarkan lebih banyak kartu daripada yang mereka umumkan. Aturan ini harus ditetapkan sebelum dimulainya permainan, agar nantinya tidak ada yang dituduh curang. Jika disepakati bahwa ini dapat dilakukan, pemain dapat, misalnya, mengatakan bahwa dia mencuri tiga kartu, tetapi tanpa terasa menempatkan yang keempat di antara mereka. Jika seseorang mencurigai bahwa pemain telah menipu dengan jumlah kartu, ia dapat berteriak "Omong kosong!" Jika jumlah kartu benar-benar berbeda, pembohong mengambil semua kartu.
  4. 4 Biarkan pemain mengeluarkan kartu secara tidak bergiliran (kecuali untuk yang baru saja berjalan). Jika tidak, ikuti aturan normal, tetapi jika pemain yang gilirannya sekarang tidak mengeluarkan kartu terlalu lama, orang lain dapat melakukan gerakannya.
  5. 5 Biarkan pemain dengan keempat kartu dengan peringkat yang sama di tangan mereka untuk membuangnya menghadap ke atas pada gilirannya dan menyatakan kartu mana yang mereka miliki. Dengan cara ini permainan akan berakhir lebih cepat. Jika Anda memiliki, katakanlah, tiga sembilan, cobalah berteriak "Omong kosong!" Ketika pemain lain mengeluarkan sembilan, dengan harapan itu. Maka Anda harus mengambil sembilan itu dan kartu lainnya diletakkan, tetapi Anda bisa melipat semua sembilan. Yang terbaik dari semuanya, jika tumpukan kartu yang diletakkan masih sedikit - tidak lebih dari tiga kartu, termasuk sembilan - maka jumlah kartu di tangan Anda akan berkurang. Ketika kartu dengan peringkat yang sama dibuang, lewati kartu tersebut pada putaran berikutnya: misalnya, jika kartu sembilan dibuang, susun 7,8,10, dan seterusnya, sementara kartu dengan peringkat yang sesuai masih dimainkan.

Tips

  • Ini mungkin tampak jelas bagi Anda, tetapi selalu berteriak "Omong kosong!" Saat seorang pemain mengeluarkan kartu atau kartu terakhirnya. Lebih sering daripada tidak, pemain berbaring di belokan terakhir. Jika Anda salah, orang itu akan tetap menang, tetapi jika Anda benar, permainan akan berlanjut dan peluangnya untuk menang akan menurun.
  • Jika Anda jatuh cinta pada kebohongan dan sekarang Anda memiliki banyak kartu, ini belum tentu merupakan hal yang buruk - sekarang Anda memiliki hampir semua kartu dan Anda tidak akan rugi. Anda dapat terus-menerus mengatakan yang sebenarnya atau menipu - Anda sudah memiliki banyak kartu.
  • Jangan mengipasi kartu Anda, terutama ketika Anda hampir menang. Cobalah agar tidak ada seorang pun kecuali Anda yang tahu nomor mereka.
  • Taktik yang baik adalah mengalihkan perhatian pemain lain sebelum giliran Anda. Ini benar-benar adil dan membantu untuk menang.
  • Anda bisa berteriak "Omong kosong!" - setujui sebelum pertandingan sesuka Anda.
  • 13 - jumlah pemain yang gagal. Takhayul tidak ada hubungannya dengan itu, hanya ada 13 manfaat kartu, dan ternyata setiap pemain di setiap putaran harus mengeluarkan kartu dengan nilai yang sama, tidak peduli apakah Anda bermain dengan satu dek atau beberapa.

Peringatan

  • Harapkan permainan akan memakan waktu lama, terutama dengan sejumlah besar pemain.
  • Lindungi suara Anda dan jangan berteriak terlalu keras.

Apa yang kamu butuhkan

  • dek 52 kartu
  • 3 pemain atau lebih