Cara bermain catur Cina

Pengarang: Bobbie Johnson
Tanggal Pembuatan: 7 April 2021
Tanggal Pembaruan: 26 Juni 2024
Anonim
TUTORIAL DASAR-DASAR PERMAINAN XIANGQI / CATUR CINA / CATUR GAJAH part 1
Video: TUTORIAL DASAR-DASAR PERMAINAN XIANGQI / CATUR CINA / CATUR GAJAH part 1

Isi

Di catur Cina, tujuan permainan ini adalah untuk memindahkan catur Anda (juga disebut "pasak") ke sudut warna yang sesuai di depan lawan Anda. Terlepas dari namanya, permainan taktis yang menarik ini tidak ditemukan di Cina dan bukan permainan catur seperti biasanya. Ini berasal dari Jerman dan merupakan versi sederhana dari permainan Amerika Halma. Permainan dapat mengambil bagian dari dua hingga enam pemain. Ikuti aturan asli atau buat sendiri untuk membumbui permainan catur Cina Anda.

Langkah

Bagian 1 dari 3: Penempatan

  1. 1 Periksa papan permainan. Papan itu berbentuk bintang berujung enam, di setiap sinarnya ada sepuluh lubang (bidang). Segi enam bagian dalam papan juga diisi dengan lubang, jadi ada lima lubang di setiap sisi segi enam.
    • Pada kebanyakan papan catur Cina, setiap segitiga memiliki warna yang berbeda. Ada juga enam set catur atau pasak, yang masing-masing sesuai dengan salah satu warna segitiga.
  2. 2 Pilih segitiga dengan mana Anda akan memulai permainan. Jumlah segitiga per pemain tergantung pada jumlah pemain. Permainan dapat dimainkan oleh dua, tiga, empat atau enam.
    • Dalam permainan dua pemain, lawan memilih segitiga yang saling berhadapan.
    • Dalam permainan tiga pemain, lawan menggunakan setiap segitiga lainnya. Selain itu, harus ada satu segitiga kosong di antara setiap segitiga awal.
    • Dalam permainan enam pemain, setiap pemain menggunakan satu segitiga.
  3. 3 Tempatkan catur di dalam lubang. Ambil sepuluh dam dengan warna yang sama dengan segitiga pilihan Anda. Namun, tidak semua papan catur Cina memiliki segitiga berwarna. Dalam hal ini, pilih kotak dengan warna apa pun yang Anda suka.
    • Meskipun biasanya setiap lawan memainkan sepuluh catur terlepas dari jumlah peserta, jika diinginkan, Anda dapat mengubah jumlah catur tergantung pada jumlah pemain.
    • Misalnya, jika enam orang bermain, masing-masing menggunakan sepuluh catur, sedangkan dengan empat peserta, setiap lawan dapat memiliki 13 catur, dan dalam permainan dua pemain, 19 catur dapat digunakan.
  4. 4 Balikkan koin untuk menentukan siapa yang lebih dulu. Pilih kepala atau ekor dan lempar koin. Pemain bergiliran, dan jika beberapa lawan menebak hasil lemparan koin, balikkan lagi. Orang yang menebak hasilnya dengan benar paling banyak kali akan bergerak lebih dulu.
    • Anda dapat menentukan urutan gerakan dengan metode lain. Misalnya, Anda dapat menggambar sedotan dengan panjang yang berbeda atau bermain batu, gunting, kertas.

Bagian 2 dari 3: Gameplay dan gerakan catur

  1. 1 Lakukan gerakan. Setelah pemain pertama melakukan gerakannya, hak untuk bergerak berpindah ke peserta berikutnya. Terus berjalan bergiliran dari kanan ke kiri sampai belokan lagi datang ke yang lebih dulu. Kemudian gerakan diulangi dalam lingkaran.
  2. 2 Berusahalah untuk menempati segitiga yang berlawanan dengan catur Anda. Anda dapat memindahkan catur Anda di sekitar papan ke segala arah. Anda bahkan dapat menggunakannya untuk memasukkan segitiga orang lain yang saat ini tidak ditempati oleh catur lain. Untuk menang, Anda harus menempatkan sepuluh catur Anda di segitiga yang berlawanan dengan tempat Anda memulai permainan.
  3. 3 Dalam satu gerakan, pemeriksa bergerak ke bidang yang berdekatan (lubang). Catur dapat bergerak ke segala arah: kiri, kanan, maju dan mundur. Selama giliran, Anda dapat memindahkan satu pemeriksa ke bidang yang berdekatan, kecuali jika Anda memutuskan untuk "melompat" ke pemeriksa lain dengannya.
  4. 4 Melompati catur. Cara lain untuk bergerak adalah dengan "melompat" dengan checker Anda ke atas checker terdekat ke kotak bebas di belakangnya. Hanya satu checker yang memisahkan Anda dari kotak bebas, dan kotak ini harus ditempatkan tepat di belakang checker ini ke arah yang sama saat Anda bergerak.
    • Selama gerakan Anda, Anda dapat "melompat" di atas checker hanya jika selama gerakan yang sama Anda tidak memindahkan checker Anda ke kotak bebas yang berdekatan dengannya.
    • Anda dapat melompati catur Anda sendiri dan orang lain ke segala arah.
    • Dalam satu gerakan, Anda dapat melompati dengan satu pemeriksa sebanyak mungkin. Setiap checker yang melompat harus sejajar dengan posisi checker Anda saat ini.
    • Ini adalah satu-satunya cara untuk memindahkan checker Anda beberapa kali dalam satu gerakan, dan pada prinsipnya, dengan cara ini, Anda dapat melompat dengan checker di seluruh papan.
  5. 5 Jangan lepaskan catur dari papan. Tidak seperti catur biasa, dalam catur Cina, catur yang Anda lompati tidak dikeluarkan dari papan. Mereka tetap di tempatnya sampai pemain yang tepat memutuskan untuk menyerupai mereka.
  6. 6 Jangan lepaskan checker dari segitiga terakhir. Setelah salah satu catur Anda mencapai segitiga yang berlawanan, ia tidak dapat meninggalkan batasnya sampai akhir permainan. Namun demikian, catur tersebut dapat berjalan di dalam segitiga ini.
    • Anda dapat terus bergerak dengan catur yang belum mencapai segitiga yang berlawanan.

Bagian 3 dari 3: Mengklarifikasi Aturan

  1. 1 Tetapkan aturan untuk bidang "terkunci". Di catur Cina, Anda dapat "memblokir" lawan untuk mencegahnya menang: untuk ini, cukup menempatkan catur Anda di salah satu kotak segitiga terakhirnya, akibatnya ia tidak akan bisa menempati kotak ini dengan caturnya.
    • Anda dapat memperkenalkan aturan bahwa pemain yang diblokir oleh kotak dalam segitiga dapat menukar pemeriksa pemblokiran dengan miliknya sendiri.
    • Anda juga dapat menggunakan aturan bahwa jika satu atau lebih catur menempati segitiga Anda, Anda dapat menganggapnya sebagai milik Anda. Jadi, jika pemain telah mengisi semua sel yang tidak diblokir dengan caturnya, dia menang.
  2. 2 Tentukan aturan untuk kemungkinan hukuman. Meski ini bukan aturan resmi, banyak pemain yang setuju jika salah satu dari mereka tidak bisa bergerak, dia kalah. Dalam hal ini, yang kalah harus menghapus semua caturnya dari papan dan menunggu akhir permainan.
    • Dengan persetujuan semua peserta, Anda juga dapat membuat aturan yang memungkinkan pemain, alih-alih langsung kalah, untuk melewatkan satu gerakan jika dia tidak dapat memainkan salah satu caturnya.
  3. 3 Putuskan kapan harus mengakhiri permainan. Setelah pemenang ditentukan, Anda dapat melanjutkan permainan atau menyelesaikannya. Biasanya permainan berakhir setelah pemenang ditentukan, dan semua peserta lain dianggap kalah. Namun, Anda dapat terus bermain jika Anda ingin semua orang mencapai segitiga mereka.