Bagaimana membangun ekonomi yang efisien di Age of Empires 2

Pengarang: Carl Weaver
Tanggal Pembuatan: 1 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
How To Economy Boom | AOE2 Fast Castle Build Order Tutorial
Video: How To Economy Boom | AOE2 Fast Castle Build Order Tutorial

Isi


Pernah bertanya-tanya ketika bermain Age of Empires 2, bagaimana hal itu terjadi - Anda belum membuka kavaleri, dan musuh sudah membangun istana? Ada satu cara, mengikuti yang Anda akan selalu memiliki banyak sumber daya untuk membangun dan meneliti apa pun. Strategi ini menunjukkan dirinya lebih baik di peta di mana ada banyak tanah (baik bahwa Anda tidak perlu membangun dermaga dan armada) dan tidak bergantung pada bonus peradaban dan kerugian teknologi dan sumber daya.

Jadi, rata-rata pemain memulai dengan 200 makanan, kayu, emas, dan batu. Dari sinilah taktik yang diuraikan dalam artikel ini akan didasarkan. Dan jangan khawatir - tidak ada yang akan terburu-buru.

Langkah

Metode 1 dari 5: Tips Umum

  1. 1 Selalu buat pemukim. Pemukim adalah kunci untuk menciptakan ekonomi yang berkembang, karena mereka mengumpulkan sumber daya dan membangun bangunan. Pada umumnya, jika pada saat tertentu Anda tidak memiliki antrian untuk membuat pemukim di balai kota, momen ini hilang, terutama di zaman kegelapan. Ingatlah bahwa dua menit pertama permainan untuk peradaban mana pun menentukan seberapa jauh ekonomi Anda akan mengungguli lawan.
  2. 2 Jangan lupakan pasukan! Ekonomi adalah ekonomi, dan perang sesuai jadwal, seperti yang mereka katakan. Sukses di Age of Empires 2 tidak hanya bergantung pada sumber daya, tetapi juga pada pasukan yang kuat dan kuat. Ya, sebelum tentara seperti itu Anda harus memiliki ekonomi yang kuat dan kuat, sebuah fakta. Namun, waspadalah terhadap invasi, terutama selama era feodal, di awal era kastil dan di akhir zaman. Jika Anda mengabaikan aspek militer dari permainan (kecuali untuk membangun keajaiban), maka Anda akan kalah.

Metode 2 dari 5: Zaman Kegelapan

  1. 1 Segera setelah memulai permainan, Anda harus segera melakukan hal berikut::
    • Langsung membangun 4 pemukim di balai kotadengan menghabiskan semua 200 unit makanan. Klik tombol pintas, secara default adalah H (Latin) untuk memilih balai kota dan C untuk membuat pemukim. Pertama, pemilihan balai kota, lalu penciptaan pemukim. Cara tercepat adalah dengan terlebih dahulu tekan H, lalu tekan Shift + C. Shift berarti 5 unit harus ditambahkan ke antrian. Dan ini mungkin pola yang paling penting untuk menggunakan hotkey sepanjang permainan.
    • Kirim dua pemukim untuk membangun rumah... Ini sementara akan meningkatkan populasi menjadi 15, memungkinkan Anda ... untuk membuat lebih banyak pemukim! Jangan membangun rumah dengan satu pemukim, biarkan keduanya bekerja di rumah yang sama sekaligus, agar tidak merobohkan antrian menciptakan pemukim. Ketika rumah-rumah selesai dibangun, mintalah kedua orang ini membangun penggergajian kayu di dekat hutan - pramuka Anda seharusnya sudah menemukan hutannya.
    • Pilih pramuka dan biarkan dia masuk sekitaruntuk mengintai daerah tersebut. Di zaman kegelapan, sangat penting untuk menemukan 4 domba sesegera mungkin. Mungkin Anda sudah melihat salah satunya, lalu mengirim pramuka padanya. Domba akan dicat dengan warna Anda, tetapi Anda harus mengirim pramuka untuk menjelajahi daerah lebih jauh. Buah beri, dua babi hutan, rusa, simpanan emas dan batu - itulah yang Anda butuhkan.
    • Suruh pemukim menebang pohon di balai kota.
  2. 2 Ketika empat domba datang ke balai kota, tempatkan dua domba di belakang balai kota dan dua di sebelahnya. Mintalah pemukim yang baru dibuat mengumpulkan makanan dari satu domba pada satu waktu. Bagilah para gembala, jika Anda kehabisan ruang, menjadi dua, dan tempat itu habis. Selain itu, biarkan penebang menyerahkan yang dipotong dan juga merawat domba.
  3. 3 Teliti teknologi Loom saat keempat pemukim dibuat. Ini akan memungkinkan mereka untuk bertahan dari serangan serigala, yang sangat penting pada tingkat kesulitan tinggi, di mana serigala bukan serigala, tetapi hanya binatang buas, dan juga, mungkin, bertahan dari serangan babi hutan. Tujuan Anda adalah mulai mempelajari alat tenun pada 1:40 (1:45 jika bermain dalam mode multipemain).
    • Pada saat ini, pemukim mungkin mulai menyelesaikan dengan salah satu domba. Kemudian pilih saja semuanya dan mulailah mengumpulkan makanan dari yang ada di sebelah balai kota, bukan di belakangnya. Intinya selalu ada dua domba di sebelah balai kota sehingga para pemukim tidak perlu pergi jauh.
    • Setelah memeriksa alat tenun, lanjutkan membuat pemukim. Mungkin perlu untuk memilih semua gembala dan mengirim mereka untuk mengumpulkan makanan sehingga ada cukup makanan. Ketika populasi mencapai 13, jangan tersesat - saatnya membangun rumah lain.
  4. 4 Bangun pabrik di sebelah semak berry dengan bantuan seorang pemukim yang tidak sibuk dengan ekstraksi kayu. Ini akan memungkinkan Anda untuk memasuki era feodal dan akan memberi peradaban Anda sumber makanan tambahan - tidak secepat, tetapi lebih dapat diandalkan. Perhatikan bahwa semakin banyak pemukim yang dibuat, semakin banyak yang dapat Anda kirim untuk buah beri. Ketika 4 domba lainnya ditemukan (berpasangan), ulangi prosedur dengan 4 domba pertama.
  5. 5 Pancing babi hutan. Anda harus beralih ke babi hutan ketika domba hampir habis. Pilih satu pemukim dan serang babi hutan dengannya. Babi hutan akan lari ke pemukim, biarkan pemukim lari dari babi hutan menuju balai kota. Saat babi hutan berada di balai kota, pilih pemukim lainnya, menyembelih domba (atau bersantai jika domba keluar) dan menghabisi babi hutan.
    • Hati-hati di sini, karena babi hutan adalah “binatang buas yang sangat ganas” yang dapat membunuh seorang pemukim. Selain itu, selalu ada risiko babi hutan akan kembali. Bagaimanapun, waktu akan terbuang sia-sia, yang buruk. Ingat ada 2 babi hutan di dekatnya. Ketika 130-150 unit makanan tersisa di babi pertama, saatnya mengirim pemukim (BUKAN yang memancing babi hutan pertama) ke perburuan berikutnya.
    • Apakah Anda keluar dari babi? Pergi untuk rusa! Tiga pemukim untuk satu rusa akan tepat. Ingatlah bahwa membunuh rusa adalah masalah sepele, tetapi Anda tidak akan bisa memikat mereka lebih dekat.
  6. 6 Lanjutkan membuat pemukim sampai Anda mencapai populasi 30. Terus bangun rumah sampai cukup untuk 35 orang. Beberapa pemukim baru harus dikirim ke hutan, yang sangat penting sejak zaman feodal dan seterusnya. 10-12 pemukim harus bekerja di hutan.
    • Bangun tambang di sebelah sumber emas yang terletak di sebelah balai kota. Ya, di era feodal, emas belum terlalu diperlukan, tetapi bagaimanapun juga, perlu untuk membangun tambang di zaman kegelapan (atau setidaknya selama studi feodalisme). Mengapa? Karena era feodal akan berlalu dalam sekejap mata! Peradaban mulai dari -100 unit emas disarankan untuk menangani masalah ini terlebih dahulu. Namun, tidak boleh ada lebih dari 3 pemukim pada emas.
    • Peternakan akan menjadi sumber makanan utama - tetapi nanti. Namun, mereka dapat dibangun di zaman kegelapan. Satu peternakan membutuhkan 60 unit kayu, dan beberapa peternakan diperlukan (Anda tidak bisa bermain banyak dengan buah beri dan rusa), jadi Anda mungkin akan mengirim beberapa pemukim untuk mencari kayu. Idealnya, peternakan harus dibangun di sekitar balai kota, sehingga jika terjadi serangan, para pemukim akan segera bersembunyi. Jika Anda kehabisan ruang di sekitar balai kota - bangun di sekitar pabrik.
  7. 7 Jelajahi Feodalisme. Untuk melakukan ini, populasi Anda harus 30.

Metode 3 dari 5: Era Feodal

  1. 1 Dengan beralih ke feodalisme, Anda harus sangat cepat lakukan hal berikut:
    • Ambil tiga penebang kayu dan bangun pasar.
    • Pilih satu penebang kayu dan bangun bengkel. Jangan kaget dengan bias ini, pasar sedang dibangun jauh lebih lambat, jadi dibutuhkan tiga di sana. Ketika pasar dan bengkel dibangun, kirim pemukim kembali untuk menebang hutan - Anda telah memenuhi persyaratan untuk pindah ke era berikutnya untuk bangunan.
    • Buat 1 (maks - 2) petani di balai kota. Kirim mereka ke pohon.
    • Jangan belajar apa-apa dulu. Makanan dan kayu (secara tidak langsung) penting untuk transisi ke zaman kastil. Semua pemukim yang mengumpulkan makanan dari selain peternakan harus dikirim ke peternakan (kecuali mereka yang mengumpulkan makanan dari semak berry).
    • Pramuka tidak boleh santai, terutama saat bermain 1 lawan 1.
  2. 2 Kumpulkan 800 emas. Mempertimbangkan berapa banyak makanan yang telah Anda kumpulkan melalui penelitian era feodal Anda, ini tidak akan menjadi masalah. Sebenarnya, dengan membangun pasar, Anda harus memiliki 800 unit makanan dan 200 unit emas (ini adalah tujuan Anda). Jika Anda hanya membuat satu pemukim, maka Anda mungkin perlu mengisi 800 makanan melalui pasar.
  3. 3 Jelajahi era kastil. Era feodal adalah masa transisi, menurut strategi ini Anda tidak akan bertahan lama di dalamnya.
    • Saat Anda menjelajahi zaman kastil, pelajari teknologi penggilingan dan penebang pohon. Ketika Anda pindah ke zaman istana, Anda mungkin akan menemukan bahwa Anda memiliki sedikit makanan. Saat menjelajah, tentukan sendiri (dan pemukim Anda) target 275 kayu. Bangun tambang di dekat tambang batu dan kirim dua penebang pohon ke sana. Batu itu dibutuhkan untuk balai kota dan, kemudian, untuk kastil. Saat menjelajahi usia kastil, populasi Anda harus 31-32.

Metode 4 dari 5: Zaman Kastil

  1. 1 Pada awalnya, semuanya sama, sesuatu perlu dilakukan dengan sangat cepat:# * Pilih tiga penebang pohon dan bangun balai kota baru di tempat strategis yang bagus, sebaiknya di dekat hutan dan simpanan batu dan emas (jika ketiganya berdekatan, maka bangunlah di sana, tidak ada tempat yang lebih baik). Jika kayu tidak cukup, maka simpan hingga 275 unit, lalu bangun. Ini adalah langkah yang sangat penting karena peradaban Anda sekarang dapat membangun lebih banyak pemukim. Harap dicatat bahwa pembangunan balai kota juga menelan biaya 100 unit batu. Jika Anda tidak memilikinya, tukarkan sumber daya di pasar. Untuk pertumbuhan optimal di usia kastil, Anda perlu membangun 2-3 balai kota.
    • Buat lebih banyak pemukim di balai kota. Agar aliran pemukim yang dibuat tidak bertentangan dengan batas populasi, Anda harus terus-menerus membangun rumah. Rumah harus dibangun oleh penebang kayu. Pemukim baru harus dialokasikan untuk makanan, kayu, dan emas. Penting juga bahwa batu tersebut ditambang oleh sekitar 8 pemukim.
  2. 2 Pelajari Teknologi Bajak Berat. Harganya 125 makanan dan kayu, jadi Anda mungkin ingin menunggu sebentar sebelum menjelajah. Juga, setelah Anda mengumpulkan lebih banyak kayu, Anda mungkin ingin mengisi kembali pertanian melalui antrian pabrik. Teknologi lain yang bisa dipelajari sejauh ini adalah "Hacksaw", "Gold Mining" dan "Wheebarrow". Ingat: saat "Wheebarrow" sedang dipelajari di satu balai kota, pemukim harus dibangun di balai kota lainnya.
  3. 3 Bangun universitas dan kastil. Perguruan tinggi diperlukan untuk mempelajari teknologi yang berguna terkait dengan ekonomi dan ilmu militer. Ketika Anda telah mengumpulkan 650 batu, kirim empat pemotong batu untuk membangun sebuah kastil. Jika batu belum cukup, terutama jika mereka mulai "menyerang" Anda, Anda dapat membangun sebuah biara atau bangunan militer era kastil. Ini akan memenuhi persyaratan bangunan untuk transisi ke era lain.
  4. 4 Terus berkembang.Terus membangun pertanian dengan pemukim baru. Penyemaian ulang itu penting, karena penyemaian manual melelahkan dan mengganggu, terutama ketika Anda harus memerintahkan pasukan untuk melawan musuh. Balai kota yang dibangun harus melindungi Anda dari kebutuhan untuk membangun pabrik lain.
    • Tidak seperti pabrik, adalah mungkin dan perlu untuk membangun pabrik penggergajian baru, yang sangat penting di era kastil. Rashers akan menargetkan penggergajian kayu, yang biasanya terletak di luar radius balai kota. Oleh karena itu, setelah memberi perintah untuk bersembunyi saat melihat musuh, Anda akan terkejut - para pemukim tidak akan lari ke balai kota dari penggergajian kayu itu sendiri. Selain itu perlu dibangun sawmill juga karena hutan yang ditebang tidak bertambah, jarak ke sawmill semakin lama semakin bertambah, pendatang berjalan semakin lama, dan ini adalah waktu tambahan yang terbuang percuma.
    • Kirim pemukim untuk menambang emas... Dengan demikian, perlu untuk membangun tambang baru juga. Jika Anda tidak terus-menerus mengirim pemukim ke tambang, maka Anda akan menghemat 800 unit emas untuk waktu yang lama ... Mengirim pemukim ke tambang di era kastil juga penting karena pada saat inilah Anda harus mulai kembangkan tentara - dan tentara membutuhkan emas (untuk beberapa peradaban dengan unit yang lebih mahal, ini benar ganda). Ekstraksi batu sekarang tidak diprioritaskan, karena hanya diperlukan untuk menara, balai kota, kastil, dinding, dan jebakan.
  5. 5 Anda dapat membangun sebuah biara untuk menciptakan biksu. Peninggalan yang hanya dapat diambil oleh para biksu berfungsi sebagai sumber emas yang konstan untuk perbendaharaan Anda, yang sangat berguna ketika semua simpanan emas telah digali, dan perdagangan di pasar menjadi tidak efektif.
  6. 6 Dengan setidaknya satu sekutu, bangun karavan perdagangan. Ini adalah cara yang bagus untuk membuat emas. Semakin jauh pasar sekutu dari Anda, semakin banyak emas yang Anda dapatkan dalam satu perjalanan. Dan ini belum lagi fakta bahwa studi tentang teknologi yang sesuai menggandakan kecepatan semua gerobak dan gerobak. Namun, ingatlah bahwa karavan sangat rentan terhadap serangan kavaleri.
    • Pada saat Anda mulai mempelajari transisi ke zaman kerajaan, populasi Anda bisa sangat berbeda. Semakin lama permainan berlangsung, semakin banyak sumber daya yang akan dihabiskan untuk tentara, peningkatan dan teknologi baru, dan semakin sedikit untuk ekonomi. Namun, perlu diingat bahwa jumlah penduduk tetap harus bertambah.
  7. 7 Jelajahi Zaman Kerajaan. Sekali lagi, ketika Anda melakukan ini, pertanyaannya kontroversial. Katakanlah Anda meluangkan waktu dan membangun pasukan (itulah yang harus Anda lakukan, kecuali jika Anda bermain dalam mode Wonder Race). Kemudian peralihan ke era kerajaan kira-kira pukul 25:00. Dianjurkan untuk mempelajari transisi ke era berikutnya di balai kota pertama, tanah di sekitar yang diperbaiki dan dikembangkan. Saat menjelajahi transisi ke era kekaisaran, Anda dapat mempelajari teknologi kereta tangan di balai kota lain (tetapi untuk ini Anda harus terlebih dahulu mempelajari gerobak dorong).
    • Sering kali, Anda akan mengabaikan batas populasi. Tetapi seorang pemukim harus hampir selalu membangun rumah baru! Namun, sama sekali tidak perlu bahwa pemukim harus sama.

Metode 5 dari 5: Zaman Kerajaan

  1. 1 Mulai saat ini, aspek militer dari game ini muncul ke permukaan. Sekarang Anda harus terus mempelajari teknologi militer baru, meningkatkan unit, dan menciptakan lebih banyak pasukan untuk pasukan perkasa Anda. Inilah yang harus diwaspadai:
    • Tetap terus menciptakan pemukim! Idealnya, Anda harus memiliki 100 pemukim. Pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, serta saat bermain melawan orang, jangan berhenti membuat pemukim - mereka akan terus mati karena serangan dan penggerebekan. Distribusikan pemukim untuk sumber daya berdasarkan sumber daya yang Anda miliki. Jika Anda memiliki 7000 pohon dan 400 makanan, kirimkan beberapa penebang pohon untuk membangun pertanian dan menaburnya kembali. Di era kekaisaran, kayu menjadi sumber daya yang kurang berharga, tetapi makanan dan emas - sebaliknya.
    • Jelajahi teknologi siklus rotasi, gergaji ganda, dan tambang emas. Teknologi tambang batu adalah opsional, tidak perlu.Jika ada banyak sumber daya, belanjakan lebih baik untuk pasukan. Hal ini juga membantu untuk mempelajari teknologi tower crane di universitas.

Tips

  • Statistik makanan:
    • Domba: 100
    • Babi hutan: 340
    • Rusa: 140
    • Ladang: 250, 325 (Teknologi kuk), 400 (Teknologi bajak berat), 475 (Teknologi rotasi siklus)
  • Persyaratan untuk transisi ke era berikutnya (dengan pengecualian hanya beberapa peradaban):
    • Zaman Feodal: 500 Makanan, 2 Bangunan Zaman Kegelapan.
    • Era kastil 800 makanan, 200 emas, 2 bangunan era feodal.
    • Age of Empires: 1000 makanan, 800 emas, 2 bangunan dari usia kastil atau 1 kastil.
  • Pelajari hotkey dan gunakan. Ini akan memudahkan Anda membangun kerajaan yang berkembang pesat. Jauhkan tangan kiri Anda pada keyboard dan jangan lupa tentang tombol Shift, sementara dengan tangan kanan Anda, gulir dan lakukan tindakan dengan mouse.
  • Semua peradaban berbeda, semua memiliki kekuatan dan kelemahan masing-masing. Orang Cina memulai dengan 3 pemukim tambahan, tetapi tidak ada makanan. Bereksperimenlah dengan setiap peradaban, belajar bermain dengan mereka semua.
  • Apakah Anda telah diserang? Apakah Anda mulai terburu-buru? Tekan H, lalu B. Ini akan memerintahkan para pemukim untuk berlindung di gedung garnisun terdekat (balai kota, menara, kastil).
  • Seperti yang disebutkan sebelumnya, jangan lupakan tentara! Bangun struktur militer, tingkatkan pasukan Anda, terus-menerus meneliti teknologi militer baru. Bangun dan tingkatkan struktur pertahanan. Misalnya, di era feodal, Anda dapat membangun menara di sebelah penggergajian untuk mencegah para pemburu memperlambat perkembangan Anda.
  • Saat bermain dalam mode single player, Anda dapat menahan H Shift C sebelum memulai permainan. Anda akan mendengar suara pengaktifan balai kota saat Anda menekan H, bahkan jika Anda tidak melihat apa pun. Jika Anda pertama kali menunggu permainan dimulai, maka tujuan "1:40" tidak akan tercapai, Anda hanya akan mendapatkan "1:45" atau "1:48".
  • Tujuan yang dijelaskan dalam artikel ini dapat dicapai untuk semua orang. Ya, pemula akan memiliki sedikit lebih banyak kesulitan, tetapi esensinya tetap sama.
  • Mintalah setiap pemukim membangun rumah di awal permainan untuk meningkatkan batas populasi.

Peringatan

  • Hati-hati dengan orang-orang yang terburu-buru. Ada tiga jenis utama pemburu yang berspesialisasi dalam feodalisme, serta kastil awal dan akhir.
    • Rusher-feodal lord di awal permainan akan mencari pemukimanmu sebagai scout, mencari sawmill khusus. Dia kemudian menerbangkan pemanah, tombak, dan skirmisher untuk memperlambat produksi Anda dengan menghancurkan penggergajian (bukan untuk membunuh pemukim). Pada tahap awal, ini akan berdampak sangat negatif pada perkembangan ekonomi Anda. Menara penggergajian akan membantu Anda mengatasi masalah ini, tetapi hanya sebagian.
    • Yang paling berbahaya adalah rusher, yang datang di awal era kastil. Dia akan membawa 6-10 ksatria dan beberapa domba jantan, akan mulai membunuh pemukim di penggergajian kayu, tambang dan pertanian yang jauh, menghancurkan balai kota dengan domba jantan. Para pikemen akan membantu Anda menangani para ksatria, seperti halnya unta perang - jika Anda bisa membangunnya. Infanteri dan ksatria dapat menghancurkan domba jantan (bukan balai kota - domba jantan memiliki banyak baju besi).
    • Rasher, maju di akhir era kastil, mengejar tujuan yang sama, hanya di tangannya pasukan yang jauh lebih kuat. Unit akan tergantung pada peradaban yang dimainkan oleh rusher.
    • Anda harus pulih dari serangan sesegera mungkin, jika tidak, Anda akan tertinggal dan kalah. Jika Anda memiliki ekonomi yang lambat selama era feodal, maka akhir permainan tidak jauh. Jika Anda pulih, dengan demikian Anda akan meniadakan efek serangan itu untuk diri Anda sendiri, tetapi lawan Anda, karenanya, akan membayar mahal untuk itu. Anda dapat memanfaatkan kelemahan sementaranya dan mengatur serangan balik!
    • Rashers yang berspesialisasi dalam zaman kegelapan jarang terjadi. Ini adalah pemain yang sangat terampil, yang mampu bertahan dalam kondisi batas ketat zaman kegelapan. Mereka biasanya beroperasi dengan empat prajurit dan menyerang penggergajian kayu dan tambang emas. Namun, kami tekankan sekali lagi bahwa ini jarang terjadi. Sebelum era feodal, Anda mungkin tidak perlu khawatir tentang rusher.