Menjadi seniman manga

Pengarang: Frank Hunt
Tanggal Pembuatan: 17 Berbaris 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
awal perjalanan menjadi seniman manga | bakuman season 1 | bagian 1
Video: awal perjalanan menjadi seniman manga | bakuman season 1 | bagian 1

Isi

"Mangaka" adalah istilah yang digunakan untuk seseorang yang membuat manga (komik Jepang). Seorang seniman manga menggambar karakter dan adegan untuk komik, dan banyak juga yang membuat alur cerita. Jika Anda ingin membuat manga, Anda harus terlebih dahulu mendapatkan pengalaman sebagai seniman. Sebagian besar seniman manga memulai dengan membuat komik mereka sendiri dan kemudian mempresentasikannya ke penerbit manga dan majalah.

Melangkah

Bagian 1 dari 3: Mendapatkan pengalaman

  1. Pastikan Anda mengambil mata pelajaran yang benar di sekolah menengah. Saat Anda masih di sekolah menengah, mulailah membangun keterampilan artistik Anda dengan mengambil kelas menggambar. Menggambar dan melukis akan sangat membantu untuk membangun keterampilan menggambar manga Anda, dan bahkan profesi seni umum berpotensi membantu meningkatkan keterampilan Anda.
    • Selain itu, Anda harus mengikuti kursus sastra dan menulis. Sebagai seniman manga, Anda juga membuat jalan cerita, jadi pastikan Anda meluangkan waktu untuk mengembangkan cerita.
  2. Cari orang-orang dengan minat yang sama. Bekerja dengan orang lain untuk tujuan yang sama dapat membantu Anda mendorong tujuan Anda sendiri. Selain itu, Anda dapat mempelajari keterampilan baru dari orang lain dalam grup. Cobalah untuk mencari kelompok di sekolah Anda atau di dekat Anda yang tertarik dengan manga. Anda juga dapat bergabung dengan grup artis lokal untuk meningkatkan keterampilan Anda.
    • Jika Anda tidak dapat menemukan satu untuk bergabung, pertimbangkan untuk memulainya. Pasti ada orang lain yang memiliki minat yang sama.
    • Cari kelas atau grup di perpustakaan lokal Anda atau di direktori komunitas.
  3. Pikirkan tentang pendidikan seni. Meskipun Anda tidak benar-benar membutuhkan gelar untuk menjadi seniman manga, pendidikan formal dapat membantu Anda mendapatkan keterampilan profesional yang Anda butuhkan. Gelar sarjana dalam seni rupa adalah pilihan yang baik karena akan membantu Anda membangun keterampilan artistik Anda. Namun, Anda juga bisa lebih spesifik. Sejumlah sekolah menengah menawarkan program studi seni buku komik, dan jika Anda ingin bepergian ke Jepang, Anda dapat memperoleh gelar sarjana atau master khusus dalam seni manga.
    • Juga pikirkan dua program studi atau minor dalam sastra atau tulisan. Mengembangkan keterampilan menulis Anda akan berguna nanti saat menulis cerita.
  4. Latih keterampilan menggambar Anda. Pelatihan formal meningkatkan keterampilan Anda, begitu pula dengan berlatih sendiri. Sama seperti mempelajari instrumen, menggambar terus menerus akan membuat Anda lebih baik dari waktu ke waktu. Anda bisa mulai dengan menggambar karakter yang Anda suka, tetapi Anda bisa terus membuat karakter dan komik Anda sendiri.
    • Faktanya, para seniman komik merekomendasikan meluangkan waktu untuk berlatih setiap hari. Pastikan untuk menyisihkan setidaknya satu jam sehari untuk melatih keterampilan Anda.
  5. Gunakan sumber daya gratis. Anda tidak membutuhkan pendidikan formal untuk belajar dari para profesional. Anda akan menemukan banyak sumber daya yang tersedia secara gratis. Anda dapat menemukan kursus online gratis di situs-situs seperti YouTube, Coursera, dan situs web Princeton, yang semuanya dapat Anda gunakan untuk mengembangkan keterampilan menggambar Anda. Anda juga dapat menemukan sumber daya yang tersedia di perpustakaan lokal Anda. Manfaatkan sumber daya yang tersedia untuk mengembangkan keterampilan Anda.
    • Jangan hanya membaca buku tentang menggambar. Carilah juga buku-buku tentang menulis komik, serta buku-buku yang hanya tentang menulis.
    • Jika perpustakaan Anda tidak memiliki apa yang Anda inginkan, Anda biasanya dapat meminta buku dari perpustakaan lain.
    • Jika Anda ingin menjadi seorang seniman manga, Anda tentu sudah tidak asing lagi dengan genre tersebut. Namun, pastikan Anda banyak membaca tentang genre untuk melihat apa yang sedang diterbitkan. Jangan hanya membaca manga favorit Anda berulang kali. Perluas minat Anda pada manga yang biasanya tidak Anda sukai untuk melihat apa lagi manga yang ditawarkan. Selain itu, Anda harus mengenal berbagai gaya untuk mengembangkan gaya Anda sendiri.

Bagian 2 dari 3: Membuat manga Anda sendiri

  1. Bertukar pikiran tentang ide untuk sebuah plot. Walaupun merupakan komik manga, Anda tetap membutuhkan plot untuk menggerakkan cerita. Pikirkan cerita yang Anda suka baca dan bagaimana Anda dapat berkontribusi untuk manga yang sudah ada. Manga memiliki beragam cerita, dari horor hingga kisah cinta, jadi biarkan kreativitas Anda menjadi liar. Kuncinya adalah memikirkan cerita Anda sepanjang waktu. Membatasi brainstorming pada saat Anda duduk untuk menulis cerita tidak memberi kreativitas Anda waktu yang diperlukan untuk membangun cerita yang bagus.
    • Cobalah memulai dengan ide di atas kertas. Bangun gagasan itu dengan menghubungkan titik-titik ke gagasan lain yang Anda miliki.
    • Cara lain untuk melepaskan kreativitas Anda adalah dengan menulis dengan bebas. Mulailah dengan sebuah kata atau gambar dan mulailah menulis sampai Anda menemukan sesuatu yang Anda sukai. Begitu Anda melakukannya, Anda mulai mengembangkan gagasan itu.
    • Pilih ide yang Anda sukai. Mengerjakan manga Anda sendiri adalah kerja keras. Jika Anda tidak memilih ide yang Anda sukai, akan sulit untuk memotivasi diri Anda sendiri untuk mengerjakannya.
  2. Buat alur cerita. Begitu Anda memiliki ide untuk sebuah cerita, Anda perlu menyelesaikannya, karena komik manga umumnya membutuhkan lebih banyak perencanaan daripada novel biasa. Anda perlu menjelaskan bagaimana cerita Anda akan terungkap, dari awal hingga akhir.
    • Mulailah dengan mencari tahu titik plot utama. Apa kekuatan pendorong cerita Anda? Apa acara utamanya? Pastikan juga untuk memasukkan lingkungan. Pikirkan tentang latar belakang yang Anda inginkan untuk latar Anda dan bagaimana hal itu akan memengaruhi cerita Anda. Misalnya, lingkungan perkotaan sangat berbeda dalam hal cerita dari lingkungan pedesaan.
    • Tonton urutan adegan agar Anda tahu seperti apa adegan utamanya.
  3. Ciptakan karakter Anda. Saat membuat karakter, Anda harus memikirkan tempatnya dalam cerita (kepribadian) serta penampilan fisiknya. Agar tetap konsisten dalam cerita Anda, Anda perlu mengembangkan lembar karakter yang menguraikan kedua jenis sifat tersebut.
    • Untuk tampilan, Anda cukup menggambar karakter dalam model atau cover sheet. Pada dasarnya, Anda menggambar karakter dari sudut mana pun, menentukan pakaian, rambut, dan proporsi, sehingga Anda dapat membuat ulang karakter tersebut dengan cara yang sama di manga Anda. Anda juga dapat membuat model 3D menggunakan sesuatu seperti tanah liat.
    • Untuk kepribadian dan ciri pribadinya, tuliskan ciri-ciri tersebut seperti ciri kepribadian, keyakinan pribadi, agama, makanan dan warna favorit, dan sebagainya. Jangan lupakan hal-hal seperti kekurangan kepribadian. Tidak ada yang sempurna, dan tidak ada karakter yang seharusnya. Pikirkan juga hal-hal seperti motivasi.
    • Buat spesifikasi karakter ini untuk semua karakter Anda, tetapi pastikan karakter utama Anda paling lengkap.
  4. Kembangkan gaya. Mengembangkan gaya Anda sendiri sebenarnya berasal dari banyak menggambar untuk waktu yang lama, dan menggunakan kreativitas Anda untuk mencari tahu apa yang Anda sukai. Namun, penting untuk memilih sesuatu yang bisa dilakukan. Anda tentu tidak ingin memulai gaya yang sulit dipertahankan seiring waktu. Temukan gaya yang Anda suka dan mudah untuk digambar.
    • Itu tidak berarti itu harus terlihat sederhana, hanya saja itu cukup sederhana untuk diselesaikan dalam waktu yang tersedia bagi Anda untuk menggambar keseluruhan cerita atau rangkaian cerita.
    • Jelajahi gaya yang berbeda. Setelah Anda melihat apa yang dilakukan orang lain, Anda dapat melihat apa yang Anda suka dan tidak suka. Itu akan membantu Anda mengetahui apa yang Anda sukai dari gaya Anda sendiri. Jangan mencoba meniru sembarang gaya. Anda ingin milik Anda unik dalam arti tertentu.
  5. Buat manga Anda. Kerjakan manga Anda adegan demi adegan. Mulailah dengan membuat sketsa adegan dan menunjukkan ke mana dialog dan karakter akan pergi - ingat, Anda hanya membuat sketsa untuk melihat ke mana arahnya.Lanjutkan membuat garis besar pemandangan sepenuhnya, tetapi gunakan pensil agar Anda dapat membuat perubahan. Isi semuanya nanti dengan tinta dan warna. Banyak manga tidak diwarnai karena kendala biaya, jadi Anda bisa bekerja dalam warna hitam dan putih jika Anda mau. Nyatanya, banyak penerbit lebih suka hitam putih. Bagaimana Anda akan membuat manga terserah Anda, meskipun banyak seniman manga saat ini bekerja secara digital.
    • Jika Anda lebih suka bekerja secara digital, pertimbangkan untuk menggunakan aplikasi menggambar manga. Alat-alat ini dirancang untuk membuat komik, sehingga memudahkan Anda untuk mengerjakannya.
    • Jangan lupa agar teks Anda tetap terbaca. Jika orang tidak dapat membaca teks Anda, mereka tidak akan membaca komik Anda.

Bagian 3 dari 3: Mempublikasikan karya Anda

  1. Persiapkan pekerjaan Anda untuk penerbit. Saat melihat penerbit, pikirkan jenis pekerjaan apa yang biasanya mereka cetak, lalu pilih salah satu yang sesuai dengan gaya dan tema Anda. Pastikan Anda mengikuti semua pedoman mereka, termasuk tingkat kedewasaan. Misalnya, sebagian besar ingin strip cocok untuk usia 12 tahun ke atas (PG atau PG13).
    • Kebanyakan penerbit menginginkan salinan manga Anda, bukan aslinya. Anda dapat membuat salinan dengan mesin fotokopi berkualitas tinggi atau dengan printer laser.
    • Perhatikan dimensi yang diperlukan seperti yang dinyatakan oleh perusahaan tempat Anda mengirim strip.
    • Sebagian besar perusahaan mengharapkan Anda memiliki dasar-dasar menggambar, seperti proporsi yang benar. Jika Anda belum sampai di sana, sebaiknya Anda menunggu lebih lama.
  2. Mempresentasikan pekerjaan Anda ke penerbit. Cara mudah untuk mencari penerbit atau majalah yang ingin Anda hubungi adalah dengan memeriksa sampul belakang manga favorit Anda. Anda dapat menghubungi penerbit dan membuat janji untuk memperkenalkan diri dan menunjukkan karya Anda. Faktanya, ini adalah tindakan normal, dan banyak mangaka yang memulai dengan cara ini. Anda juga dapat mencari penerbitnya secara online.
    • Anda harus menyiapkan karya Anda untuk ditampilkan. Ini mungkin tidak dipublikasikan, tetapi banyak penerbit akan memberi saran kepada Anda tentang cara memperbaikinya. Orang lain mungkin mempekerjakan Anda untuk bekerja untuk mereka.
    • Dalam banyak kasus, jika Anda tidak dapat datang sendiri, Anda juga dapat mengirimkan karya Anda ke penerbit melalui pos.
  3. Berpartisipasilah dalam kompetisi. Beberapa orang menjadi mangaka dengan mengirimkan karyanya melalui kompetisi yang diselenggarakan oleh penerbit. Sebagian besar kompetisi dilakukan dalam bahasa Jepang, tetapi beberapa menerima entri dalam bahasa lain. Terkadang mangaka mendapatkan tugas melalui kompetisi ini.
    • Morning Manga dan Comic Zenon mensponsori kompetisi manga dalam bahasa lain, jadi periksa situs web mereka jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut.
  4. Pertimbangkan penerbitan sendiri. Penerbitan sendiri menjadi semakin populer di semua genre tulisan dan komik, terutama di dunia digital di mana Anda dapat melakukan banyak hal di komputer pribadi Anda. Anda dapat melakukan hal yang sama dengan manga, dan terkadang Anda bahkan dapat didekati untuk mendapatkan tugas melalui pekerjaan online Anda.
    • Jika Anda akan menerbitkan sendiri, Anda dapat mulai melakukannya melalui ebook, atau menerbitkan serial manga di blog. Anda dapat menerbitkan ebook sendiri melalui situs-situs seperti Ebooks Direct atau Amazon. Anda dapat mempublikasikan blog secara gratis dari sejumlah situs, bahkan situs seperti Blogger atau Tumblr.
    • Mengambil rute ini akan mengharuskan Anda untuk memasarkan diri Anda di platform seperti media sosial, dengan memposting tentang pekerjaan Anda dan mendorong orang lain untuk membaca dan mengikuti komik Anda.