SF menulis cerita

Pengarang: Frank Hunt
Tanggal Pembuatan: 14 Berbaris 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
How to Write THEME Into Your Story
Video: How to Write THEME Into Your Story

Isi

Fiksi Ilmiah telah banyak berubah sejak zaman Jules Verne. Ini telah menjadi lebih kompleks dan populer dengan kecepatan tinggi dari sebelumnya. Menulis dalam genre tersebut bisa menjadi tantangan, tetapi jika Anda mengingat beberapa hal, Anda akan lebih siap untuk menulis cerita SF yang hebat.

Melangkah

Bagian 1 dari 3: Mendapatkan inspirasi

  1. Mulailah meneliti perkembangan ilmiah. Fiksi ilmiah secara teratur menguraikan perkembangan ilmiah terkini yang telah menangkap imajinasi kolektif kita. Jika Anda kesulitan mendapatkan cerita yang sangat bagus, tempat yang baik untuk memulai adalah dengan berfokus pada perkembangan ilmiah saat ini. Dengan menggunakan perkembangan ilmiah terbaru sebagai dasar, Anda dapat menghindari banyak klise lama dan menulis sesuatu yang sangat ingin dibaca orang.
    • Misalnya, Anda dapat mulai mengikuti utas Reddit r / Futurology. Ini adalah forum online yang mengikuti perkembangan ilmiah terkini. Konten di situs ini harus bisa memberi Anda banyak ide tentang seperti apa dunia masa depan nantinya.
  2. Baca contoh fiksi ilmiah yang bagus. Mencari inspirasi dari SF klasik juga dapat membantu Anda menulis cerita Anda sendiri. Jangan mengesampingkannya karena Anda takut tidak lagi orisinal: membaca karya orang lain dapat mengajari Anda banyak hal tentang apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil dalam sebuah buku. Anda juga dapat belajar banyak tentang seperti apa SF biasanya terlihat atau terdengar, sehingga Anda dapat membuat pilihan yang tepat, apakah akan tetap menggunakan gaya itu atau melepaskan diri sepenuhnya.
    • Buku-buku bagus untuk dibaca termasuk Duin, Do Android's Dream of Electric Sheep?, The Transgalactic Hitchhiker's Handbook, dan The Handmaid's Tale.
    • Coba genre SF lainnya juga. SF adalah genre yang sangat kompleks dan mencakup banyak sub-genre. Anda juga dapat mencoba membaca fiksi ilmiah berat, fiksi ilmiah ringan, steampunk, opera luar angkasa, cyberpunk, dan SF pasca-apokaliptik.
  3. Lihatlah kejadian-kejadian di dunia. Fiksi ilmiah ada dalam elemennya ketika cerita tersebut mengajarkan kita sesuatu tentang dunia tempat kita tinggal sekarang. Ketika hal-hal yang terjadi terlalu dekat, orang terkadang terlalu terlibat secara emosional dan merasa sulit untuk terus memandangnya secara rasional. Saat Anda mengemas peristiwa terkini dalam bentuk alien dan planet lain, ide menjadi lebih mudah untuk diproses dan dipahami. Dapatkan inspirasi dari peristiwa terkini yang penting bagi Anda dan yang menurut Anda menarik dan ceritakan kisah tersebut sedemikian rupa sehingga orang-orang dapat kehilangan sebagian prasangka mereka.
    • Misalnya, SF klasik Duin benar-benar tentang konflik di Timur Tengah setelah Perang Dunia II dan diceritakan sedemikian rupa sehingga memudahkan pembaca modern untuk memahami sudut pandang orang-orang gurun.
  4. Bertanya-tanya pesan apa yang ingin Anda sampaikan. Anda juga dapat membangun cerita Anda di sekitar pesan yang Anda ingin orang lain pahami. Ini bisa menjadi cara yang bagus untuk membuat buku karena memberi Anda jalan dan tujuan. Ketika cerita Anda benar-benar mengarah pada sesuatu dan memiliki makna tertinggi, sesuatu untuk dibawa oleh pembaca, kemungkinan besar akan berdampak pada mereka.
    • Misalnya, Anda mungkin ingin pembaca menyadari bahwa kesedihan adalah emosi yang menular. Kemudian Anda dapat menulis cerita tentang bagaimana seorang laksamana mempertaruhkan karirnya untuk menyelamatkan reputasi istrinya, yang meninggal karena mengkhianati kekaisaran, dan pada gilirannya kehilangan nyawanya.

Bagian 2 dari 3: Rancang dunia Anda sendiri

  1. Biarkan dunia Anda tumbuh dari materi yang dapat dikaitkan dengan orang lain. Fiksi ilmiah seringkali bisa sangat berbeda dari dunia yang kita kenal. Bagi banyak orang, sulit untuk memahami dunia yang begitu berbeda dari kita. Jika Anda ingin membuat cerita yang disukai banyak orang, tulislah sesuatu yang berakar dari dunia yang kita kenal.
    • Misalnya, tokoh utama mungkin berasal dari ras alien manusia pohon. Karakter tersebut mungkin bergumul dengan perasaannya karena dia tidak dapat menemukan pasangan.
  2. Pantau apa yang terjadi di dunia ilmiah nyata. Fiksi ilmiah jelas mengandung banyak sekali fiksi. Tidak ada yang salah dengan itu. Tetapi jika sains fiksi ilmiah Anda terlalu jauh dari apa yang dipahami orang tentang cara kerja, maka mereka tidak menganggapnya kredibel. Bahkan mungkin tampak seolah-olah tidak ditulis dengan baik, karena terkadang teknologi yang terlalu imajinatif dalam fiksi ilmiah digunakan untuk menutupi celah dalam plot. Jangan berikan alasan kepada pembaca untuk menemukan kesalahan dalam apa yang Anda tulis: jangan abaikan sains yang sebenarnya.
    • Contoh terbaik dari ini adalah gigitan laba-laba radioaktif. Pada saat Spider Man diciptakan, manusia hanya tahu sedikit tentang radiasi. Semua ilmuwan tampaknya mengambil langkah besar dan siapa yang tahu apa yang bisa mereka lakukan dengan zat ini. Tetapi orang-orang sekarang tahu bahwa radiasi dalam dosis besar terutama akan membunuh Anda pada tingkat yang berbeda. Tidak ada kekuatan super atau evolusi yang dipercepat. Jangan menulis tentang gigitan laba-laba radioaktif.
  3. Buatlah sejumlah aturan dasar untuk bahasa Anda sendiri. Jika Anda mengarang bahasa asing atau beberapa bahasa palsu lainnya untuk cerita Anda, ada gunanya membuat beberapa aturan dasar untuk suara dan penggunaan bahasa tersebut. Ini tidak berarti bahwa Anda harus membuat Peri yang berkembang sepenuhnya untuk buku Anda tentang Tolkiens-nya, tetapi ini membantu pembaca untuk membuatnya lebih kredibel dengan mencegah penyimpangan dalam teks.
    • Misalnya: Jangan gunakan kalimat seperti "br’ack drack kagash met eerk" dan kalimat seperti "lae kalai O’oro siita ai" untuk bahasa yang sama. Meskipun palsu, jelas bahwa keduanya terlalu berbeda untuk dimasukkan dalam bahasa yang sama (satu memiliki banyak konsonan, yang lainnya memiliki banyak vokal). Ini juga dapat merusak karakteristik suara bahasa Anda. Coba pikirkan tentang mencampurkan Klingon dan Elf.
  4. Bangun budayanya. Jika cerita Anda terjadi di dunia asing atau bahkan di Bumi yang sangat berbeda dari kita, maka Anda harus memikirkan dengan cermat budaya orang-orang di dunia tersebut. Ketika cerita Anda sangat mirip dengan kehidupan kontemporer, mudah untuk membuat pembaca berasumsi bahwa budayanya hampir sama. Namun, jika Anda membuat lelucon alien Seinfeld, pembaca akan memiliki lebih banyak kesulitan untuk masuk ke dunia Anda.
    • Hal-hal yang perlu diperhatikan adalah yang sudah jelas: musik, seni, apa yang dilakukan orang untuk kesenangan, dan agama. Anda juga dapat memikirkan tentang politik dan sejarah, dan bagaimana perubahan di area tersebut dapat memengaruhi ras, kesetaraan gender, dan faktor sosial lainnya yang memengaruhi kehidupan sehari-hari.
  5. Ciptakan lingkungan Anda. Salah satu aspek yang paling menarik dari fiksi ilmiah adalah perasaan yang didapat pembaca, seolah-olah dia bisa melarikan diri sejenak dari dunia yang dikenal ke dunia lain yang lebih menarik. Ini berarti Anda harus menciptakan dunia yang menarik dengan kedalaman yang cukup untuk menarik pembaca ke dalam cerita.
    • Pikirkan tentang hal-hal seperti geologi, ekologi, bioma, kota, lanskap, dan tentu saja lingkungan non-bumi selain kapal dan pelabuhan. Apa pun yang paling cocok untuk ceritanya. Pikirkan tentang apa yang membuat tempat-tempat itu pergi dan jenis masalah yang mungkin ditemui orang ketika mereka berada di lingkungan seperti itu.
    • Misalnya, Dune karya Frank Herbert sangat kuat dalam memikat pembaca melalui gambar yang dia buat tentang planet gurun. Hamparan pasir yang luas, pegunungan berbatu, cacing raksasa, dan lautan bawah tanah menciptakan sensasi magis yang membuat plot semakin menarik.
    • Konsisten dalam mendeskripsikan lingkungan tempat cerita Anda berlangsung juga akan membuat cerita Anda lebih nyata dan kredibel. Anda tidak menempatkan Alice's Wonderland tepat di sebelah hutan Apocalypse Now dan jika Anda melakukannya, pastikan itu memiliki tujuan yang sangat jelas di dalam cerita.

Bagian 3 dari 3: Mengembangkan cerita Anda

  1. Pilih konfliknya. Konflik adalah salah satu pendorong terpenting dalam sebuah cerita dan ada beberapa jenis konflik yang dapat dipilih tergantung pada jenis cerita yang ingin Anda ceritakan. Jenis konflik merupakan indikasi yang jelas bagi pembaca tentang apa yang Anda lihat sebagai pesan penting dari teks dan jenis tema apa yang harus mereka bahas.
    • Contoh konflik adalah Manusia versus Alam. Jenis cerita tentang seorang wanita yang terdampar di planet yang tidak diketahui biasanya tentang menghadapi tantangan normal dalam hidup kita.
    • Anda dapat menemukan informasi selengkapnya tentang berbagai jenis konflik di artikel ini, di Langkah 2
  2. Cobalah untuk menggambarkan suara cerita dengan sebaik mungkin. Menulis buku lebih dari sekadar mengetik kalimat yang secara teknis benar dan menceritakan sebuah cerita. Kata-kata yang Anda pilih itu penting.
    • Pilih perspektif naratif. Siapa yang menceritakan kisah itu. Anda dapat memilih dari perspektif orang pertama, orang kedua, dan orang ketiga. Hal ini membuat perbedaan paling mencolok antara cara pembacaan cerita. Ini juga memainkan peran besar dalam apa yang Anda lakukan dan tidak bagikan dengan pembaca. Misalnya, narator orang pertama, perspektif saya tidak akan tahu apa yang dipikirkan karakter lain. Anda dapat menggunakan ini untuk menyembunyikan informasi dari pembaca sehingga Anda dapat mengungkapkannya bila perlu.
    • Pilih waktu. Ini tentang apakah cerita tersebut terjadi di masa lalu, sekarang atau masa depan. Anda bahkan dapat mengganti ini dalam cerita yang sama, dengan beberapa bab diatur dalam satu waktu dan bab lain di waktu lain (namun, tidak disarankan untuk melakukan sebanyak ini). Masing-masing memiliki tantangannya sendiri atau dapat mendukung cerita dengan caranya sendiri.
    • Pilih vokalisasi (suara naratif). Vokalisasi adalah cara cerita diceritakan. Apakah diceritakan saat narator memikirkannya? Melalui email (karena huruf mungkin tidak cocok dengan fiksi ilmiah)? Apakah narator dapat diandalkan atau tidak dapat diandalkan?
  3. Tetap berpegang pada gaya tertentu. Gaya menulis adalah tentang kata-kata yang Anda pilih untuk menceritakan kisah Anda. Sekarang kebanyakan orang secara alami akan melakukan ini, tetapi perhatikan apakah ada bagian dalam cerita Anda yang gayanya tidak cocok. Hal ini biasanya terjadi ketika menulisnya membutuhkan waktu lama, karena Anda akan mengalami emosi dan pengaruh yang berbeda selama waktu itu. Bagaimanapun cara Anda menyampaikan ceritanya, harus sama sepanjang waktu atau hanya mengalami perubahan halus yang masuk akal dalam konteks cerita itu sendiri.
    • Baca cerita Anda dan bandingkan bagian-bagian yang berbeda. Apakah Anda menceritakannya dengan cara yang lucu, seperti The Transgalactic Hitchhiker's Handbook? Atau lebih serius, seperti Duin? Apakah mereka berbicara seperti karakter dari drama Shakespeare atau remaja dari film tahun 80-an?
  4. Pilih sebuah struktur Struktur sebuah cerita adalah tentang bagaimana hal itu diceritakan dalam pengertian yang lebih luas. Cara paling umum untuk memikirkan hal ini adalah seperti babak dalam sebuah drama, karena banyak penulis masih menggunakan format ini untuk cerita mereka sendiri. Anda memiliki bagian pertama (tempat cerita diperkenalkan), bagian kedua (tempat cerita berkembang) dan bagian ketiga tempat cerita diselesaikan. Tentu saja ada lebih banyak kemungkinan daripada struktur ini, tetapi inilah yang paling banyak digunakan.
    • Struktur yang dijelaskan dalam langkah ini disebut juga "struktur tiga babak". Ada juga sesuatu seperti struktur dua babak atau struktur empat babak, struktur siklik (monomyth), atau cerita non-linier.
    • Jadi, misalkan Anda ingin mencoba struktur empat babak. Yang ini sangat mirip dengan tiga babak, tetapi antara babak awal dan akhir Anda memiliki babak lain yang menunjukkan apa yang dipertaruhkan, dan kemudian babak yang merinci konfliknya.
  5. Cobalah untuk mempertahankan kecepatan yang sesuai. Tempo adalah kecepatan terjadinya peristiwa penting dalam cerita. Tempo sangat penting untuk segala bentuk fiksi dan tentu saja penting untuk buku-buku SF (menurut tradisi, biasanya lebih panjang dari kebanyakan buku lain, rata-rata sekitar 100.000 kata). Jika langkahnya tidak tepat, pembaca mungkin akan kesulitan untuk tetap berada di cerita karena terlalu lambat atau terlalu cepat untuk benar-benar berempati dengan karakternya.
    • Jika Anda mengalami masalah dengan kecepatannya, buat diagram plot untuk Anda sendiri. Bagilah cerita Anda menjadi tiga babak dan kemudian bagi ketiga babak itu kembali menjadi tiga busur. Setiap busur kemudian dibagi menjadi tiga aksi penting atau titik plot. Misalnya, dalam Star Wars, sebuah busur mungkin terlihat seperti "Droid telah ditangkap oleh Jawa, Luke menemukan pesan Leia, Luke bertemu Obi Wan" atau "Luke menyelinap ke Death Star tak terlihat, Luke menyelamatkan Leia, Obi Wan terbunuh . ".
  6. Gunakan Perjalanan Pahlawan. Salah satu alat terakhir yang bisa Anda masukkan ke dalam peti Anda adalah Perjalanan Pahlawan (terkadang disebut sebagai Monomyth). Ini adalah teori, seperti yang dicetuskan oleh ahli mitologi terkenal Joseph Campbell, bahwa semua cerita pada dasarnya sama.Banyak cerita bagus yang cocok dengan format standar yang dapat Anda gunakan sebagai dasar ketika plot Anda tidak memiliki tujuan.
    • Dasar monomyth seharusnya terdengar asing bagi Anda. Perjalanan Pahlawan adalah tentang menjalani kehidupan normal ketika sesuatu tiba-tiba berubah dan karakter utama (atau orang-orang) terpaksa melakukan perjalanan ke tempat yang tidak diketahui. Pahlawan menghadapi berbagai macam karakter, harus mengatasi cobaan, tetapi pada akhirnya mempelajari sesuatu yang dapat digunakan untuk mengatasi beberapa tantangan besar. Sekarang setelah tugas selesai, mereka dapat kembali ke kehidupan normal dengan kekayaan pengalaman baru ini.

Tips

  • Anda dapat menggabungkan berbagai ide untuk mendasarkan buku Anda; Anda tidak harus berpegang pada satu saja.
  • Jangan takut untuk menulis tentang sesuatu yang mungkin tidak akan pernah terjadi. Sains adalah fondasinya, tetapi juga fiksi, jadi Anda dapat melakukan kekerasan terhadap fakta dengan percaya diri. Jauh lebih penting untuk membuat karakter Anda kredibel.
  • Pembaca Anda biasanya akan menerima satu pelanggaran besar terhadap sains nyata. Pilih dengan hati-hati dan gunakan untuk menjelaskan semua peristiwa dan teknologi fantastis lainnya yang muncul di buku Anda. Anda bahkan mungkin bisa lolos dengan mengutak-atik hukum fisika yang dikenal; triknya adalah menciptakan perbedaan yang signifikan, tetapi dengan cara yang tidak terlihat oleh teknologi saat ini.
  • Anda tidak harus merasa harus menggunakan dunia fisik seperti yang kita ketahui. Banyak SF yang sukses terdiri dari dunia yang sepenuhnya dibuat-buat.
  • Saat mendeskripsikan dunia, pastikan dunia Anda dijelaskan dengan jelas dan cobalah untuk memudahkan pembaca membayangkan dunia.
  • Bacalah banyak SF sebelum Anda mulai, hanya untuk memahaminya. Beberapa contoh bagus untuk pemula termasuk Madeline L'Engle, Michael Crichton, Garth Nix, Robin Cook, Philip Pullman, Margaret Peterson Haddix, dan James Patterson. (Catatan: Beberapa dari penulis ini juga menulis untuk genre selain SF). Untuk pembaca yang lebih berpengalaman, cobalah Frank Herbert, Eoin Colfer, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke, Orson Scott Card, Steven Baxter dan Robert A. Heinlein.
  • Jangan takut untuk menulis parodi dari genre tersebut. Sebuah buku yang dianggap oleh banyak orang sebagai buku PS terbaik sepanjang masa, Buku Pegangan Transgalactic Hitchhiker, sebenarnya adalah parodi.
  • Pelajari tentang apa yang ingin Anda tulis. Contoh:
    • Jangan biarkan seorang Earthling keluar dari pesawat luar angkasa tanpa pakaian luar angkasa, terutama di luar angkasa, tetapi juga tidak di planet atau bulan dengan atmosfer yang aneh (Anda harus selalu menghindari makhluk hidup di luar angkasa tanpa pakaian luar angkasa, kecuali untuk karakter seperti Superman). Seorang Earthling hanya bisa keluar dari pesawat ruang angkasa di Bumi atau benda langit lainnya dengan atmosfer mirip Bumi tanpa pakaian luar angkasa.
    • Hanya bintang yang bersinar. Planet, asteroid, dan objek lain di luar angkasa hanya memantulkan cahaya bintang.

Peringatan

  • Banyak penulis fiksi ilmiah merasa bahwa tokoh utamanya pasti seorang ilmuwan super. Itu tidak benar. Orang normal juga baik.
  • Jika protagonis Anda (atau bahkan karakter pendukung) adalah seorang ilmuwan, pastikan mereka tidak memiliki pengetahuan tentang sains. Sains bersifat multidisiplin. Ini berarti bahwa seorang ahli biologi mungkin tidak tahu apa-apa tentang robotika dan sebaliknya. Tunjukkan bidang yang menjadi spesialisasi karakter dan batasi keahliannya pada bidang itu. Dia mungkin tahu sesuatu tentang topik lain, tetapi fisikawan kuantum tidak akan memberikan nasihat tentang tumbuhan beracun. Jika ilmuwan dalam cerita tersebut adalah "jack of all trade", pastikan bahwa dia benar-benar seorang "master" tidak lebih dari satu.
  • Jika Anda mendapatkan blok penulis, jangan menyerah pada ceritanya. Beri waktu. Jika Anda menyerah, Anda akan menyesalinya nanti.
  • Ilmuwan tidak sama dengan insinyur. Seorang ilmuwan bisa memunculkan teori-teori baru. Seorang insinyur memutuskan apakah itu dapat dibangun. Jangan biarkan fisikawan dalam cerita membuat perangkat dari awal berdasarkan teori partikel yang baru dibuat. Secara umum, pengetahuan teknik kelistrikan tidak termasuk dalam pelatihan fisikawan biasa.
  • Ilmu yang sebenarnya biasanya tidak terlalu mengasyikkan. Dibutuhkan banyak dokumen, jaringan, dan birokrasi. Dan kebanyakan ilmuwan pergi ke keluarga atau kehidupan pribadi mereka di penghujung hari yang mencakup hobi, orang yang dicintai, teman, tagihan, hipotek, dan segala sesuatu yang harus dihadapi semua orang. Kebanyakan ilmuwan bukanlah petualang flamboyan seperti Reed Richards atau Bernard Quatermass. Juga hindari penggambaran klise dari seorang ilmuwan sebagai orang aneh yang menyendiri atau kutu buku yang ekstrim. Ilmuwan sangat menyukai topik yang mereka kerjakan.
  • Jangan terlalu menyimpang dari fakta ilmiah. Ada batasan untuk membuat pembaca percaya.
  • Dapatkan inspirasi dari penulis lain, tetapi jangan mencuri ide mereka. Secara teknis, itu mungkin tidak bisa disebut plagiarisme, tapi lama-lama ide tertentu akan menjadi klise. Hindari itu.