Cara menggambar karakter anime

Pengarang: Janice Evans
Tanggal Pembuatan: 24 Juli 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Cara Menggambar Kepala Anime Untuk Pemula
Video: Cara Menggambar Kepala Anime Untuk Pemula

Isi

Anime adalah gaya animasi dan gambar populer yang awalnya berasal dari Jepang. Pada pandangan pertama, mungkin tampak cukup sulit untuk menggambar karakter anime sendiri, terutama jika Anda melihat karakter favorit Anda yang digambar oleh seniman profesional. Untungnya, siapa pun dapat belajar menggambar dalam gaya anime, dan seluruh prosesnya relatif sederhana jika dipecah menjadi langkah-langkah kecil yang berurutan.

Langkah

Metode 1 dari 3: Contoh

Metode 2 dari 3: Menggambar kepala dan wajah karakter

  1. 1 Gambar sebuah oval dan bagi menjadi 4 sektor dengan garis konstruksi. Ini akan menjadi garis dasar kepala karakter.Proporsinya tidak harus tepat, tetapi buat bagian bawah oval lebih sempit karena akan menjadi dagu. Saat oval sudah siap, gambar garis horizontal melalui bagian tengahnya. Kemudian tarik garis vertikal di tengah sehingga memotong garis horizontal. Selanjutnya, Anda akan menggunakan garis-garis ini sebagai pedoman untuk lokasi berbagai fitur wajah karakter Anda.
    • Jika Anda ingin karakter memiliki wajah yang lebih besar, buat bagian bawah oval lebih lebar sehingga hanya sedikit lebih sempit dari bagian atas. Jika Anda perlu menggambarkan karakter dengan wajah sempit, buat bagian bawah oval lebih sempit daripada bagian atas. Tidak ada bentuk kepala yang seragam untuk karakter anime, jadi Anda bisa bereksperimen sampai menemukan yang paling Anda sukai.
  2. 2 Menggambar mata di bawah garis bantu horizontal. Karakter anime selalu memiliki mata yang sangat besar, biasanya sekitar 1/4 hingga 1/5 dari tinggi wajah. Untuk menggambar mata, mulailah dengan menggambar garis bulu mata tepat di bawah garis horizontal di satu sisi vertikal tengah. Kemudian gambar setengah lingkaran ke bawah dan keluar dari garis bulu mata, dan di dalam area yang digariskan gambarlah pupil hitam. Selanjutnya, gambar garis horizontal kecil di bagian bawah setengah lingkaran untuk menunjukkan garis bulu mata bagian bawah. Terakhir, cat dalam lingkaran untuk iris di sekitar pupil, sisakan ruang putih di dalam mata - ini akan menjadi sorotan. Lakukan hal yang sama pada sisi lain dari garis vertikal untuk menggambar mata kedua.

    Nasihat: ubah bentuk dan ukuran mata tergantung pada karakter yang Anda gambar - pria atau wanita. Untuk karakter wanita, buat mata terlihat lebih memanjang dan membulat, serta tambahkan beberapa bulu mata tebal di bagian atas. Untuk karakter pria, buatlah matanya tidak terlalu memanjang dan tidak terlalu besar.


  3. 3 Gambar alis di atas garis horizontal. Gambarlah setiap alis dalam lengkungan panjang dengan ujung menghadap ke bawah. Buat alis Anda sedikit lebih panjang dari garis bulu mata bagian atas. Kemudian tingkatkan ketebalan alis ke arah sudut dalam.
    • Saat menggambarkan karakter wanita, jaga agar alis tetap tipis. Untuk karakter pria, tebalkan alis agar menonjol di wajah.
  4. 4 Tambahkan hidung di tengah antara garis horizontal dan dagu. Hidung karakter bergaya anime hampir tidak terlihat, biasanya hanya digambar dengan jelas dari tampilan samping. Untuk menggambarkan hidung karakter, cukup gambar garis vertikal kecil di tengah wajah, kira-kira di tengah antara garis horizontal dan dagu. Jika Anda ingin menunjukkan hidung besar untuk karakter Anda, buat garisnya sedikit lebih panjang.
    • Hidung harus menjadi fitur terkecil dari wajah karakter Anda.
    • Hidung akan diposisikan langsung pada garis vertikal yang Anda gambar sebelumnya. Untuk membuat hidung lebih terlihat, buat lebih gelap dari garis vertikal, atau hapus garis vertikal di atas dan di bawah hidung.
    • Karakter anime pria terkadang memiliki hidung yang lebih menonjol, tetapi hal ini tidak selalu terjadi. Jika Anda ingin membuat hidung karakter lebih terlihat, gambar garis horizontal kecil di bawah garis vertikal hidung untuk menunjukkan bagian bawah hidung. Gambar juga bayangan segitiga di sisi hidung untuk membuatnya tampak seolah-olah cahaya jatuh pada karakter dari samping.
    • Dalam beberapa jenis anime, seperti chibi, hidung tidak perlu digambar sama sekali!
  5. 5 Gambar mulut kira-kira di tengah antara hidung dan dagu. Seperti hidung, mulut bergaya anime juga sederhana dan halus. Untuk menggambar mulut karakter, gambar garis horizontal di tengah antara hidung dan dagu, kira-kira panjangnya sesuai dengan jarak antara mata. Jangan khawatir tentang bibir. Mulut harus menjadi fitur dangkal terbesar kedua setelah hidung.
    • Tekuk garis hingga ujungnya jika Anda ingin membuat karakter Anda tersenyum, atau lakukan sebaliknya jika Anda ingin membuatnya terlihat sedih.
    • Jika Anda ingin menunjukkan karakter tersenyum dengan semua giginya, gambarlah busur di bawah garis horizontal mulutnya, lengkungkan ujungnya ke atas. Ruang putih vertikal di antara garis-garis ini harus sekitar setengah panjang mulut. Ruang inilah yang akan menjadi gigi.
  6. 6 Gambarlah telinga di sisi kepala. Jika Anda ingin menggambarkan karakter dengan rambut panjang yang menutupi telinga, lewati langkah ini. Namun, jika karakter memiliki rambut pendek, gambarlah dalam bentuk oval sempit di sisi kepala. Tepi atas telinga harus sejajar dengan garis horizontal di tengah wajah, dan tepi bawah harus sejajar dengan tepi bawah hidung. Selanjutnya, gambar bagian dalam telinga dalam bentuk oval.
    • Bereksperimenlah dengan ukuran telinga karakter jika Anda ingin membuatnya lebih besar atau lebih kecil.
  7. 7 Gambar rambut di kepala karakter. Anda bebas memilih gaya rambut sendiri, tetapi biasanya dalam gaya anime, rambut digambarkan dalam bagian yang menonjol dengan ujung untaian runcing. Anda dapat menggambarkan rambut pendek, rambut panjang sedang, atau rambut panjang yang mengalir. Gaya rambut apa pun yang Anda pilih, cobalah untuk tidak menggambarkan helai individu. Sebagai gantinya, gambarlah sebagian besar rambut dengan 4-5 ujung runcing.
    • Jika karakter Anda memiliki rambut panjang, Anda dapat menggambar dua ekor kuda runcing di sisi kepalanya. Atau, Anda bisa menggambar rambut yang disanggul. Atau, Anda dapat menggambar bang untuk karakter, menggambarkan 3-4 helai yang diucapkan turun ke dahi.
    • Untuk gaya rambut yang relatif pendek, Anda dapat menggambar 3-4 helai ekspresif turun dari dahi dan disisir ke samping. Atau, Anda dapat membiarkan karakter tanpa poni dan cukup menggambar beberapa garis dari garis rambut ke arah belakang sehingga terlihat seperti rambut karakter ditarik ke belakang. Sebagai alternatif, Anda dapat menggambarkan model rambut bob sepanjang dagu dengan beberapa bagian rambut yang besar.
  8. 8 Hapus pedoman horizontal dan vertikal untuk sketsa. Hapus dengan hati-hati agar tidak secara tidak sengaja menghapus fitur wajah karakter Anda. Gunakan penghapus kecil untuk meminimalkan kesalahan.
    • Setelah Anda menghapus garis panduan sketsa, gambar kepala dan wajah sudah siap!

Metode 3 dari 3: Menggambar Tubuh Karakter Anime

  1. 1 Gambar sketsa linier tubuh karakter. Gunakan garis lurus untuk lengan, tubuh, dan kaki. Buat lengan dan dada Anda memiliki panjang yang sama, dan kaki Anda sekitar sepertiga lebih panjang. Kemudian tandai tangan dan kaki dengan oval atau segitiga. Ukuran tangan harus kira-kira 1/5 dari total panjang lengan, dan kaki harus kira-kira 1/6 dari panjang kaki.
    • Agar proporsinya benar, seluruh tubuh karakter harus sekitar 7 kali lebih panjang dari tinggi kepalanya.
    • Garis lengan harus dimulai pada 1/5 panjang batang tubuh.
    • Berikan sketsa tubuh linier posisi yang Anda inginkan untuk karakter Anda. Misalnya, jika Anda ingin karakter duduk, gambarkan kakinya ditekuk. Atau, jika Anda memutuskan untuk menggambarkan bahwa karakter sedang melambaikan tangannya, gambarkan salah satu lengannya ditekuk.
  2. 2 Tentukan garis besar umum tubuh karakter. Menggunakan sketsa linier tubuh sebagai dasar, buat sketsa garis kasar batang tubuh, lengan, paha, dan kaki. Jangan khawatir tentang keakuratan garis besar ini dulu. Pada tahap ini, Anda hanya perlu menguraikan bentuk dasar dari berbagai bagian tubuh.
    • Gambar oval untuk bagian atas dan bawah lengan dan kaki, lalu gambar lingkaran kecil di sekitar siku dan lutut. Adapun proporsinya, buat lengan atas dan bawah sama panjang dan ukurannya. Bagian atas kaki harus lebih tebal dari bagian bawah.
    • Untuk batang tubuh, gambarlah persegi panjang yang melebar di bagian atas dan mengecil di bagian bawah. Sudut atasnya pada akhirnya akan menjadi bahu karakter Anda.
    • Untuk menguraikan garis luar paha, gambarlah sebuah oval di atas area di mana batang tubuh bertemu dengan kaki.
    • Karakter anime biasanya tinggi dan kurus, tetapi Anda dapat bereksperimen dengan karakter dengan ketinggian dan bentuk yang berbeda!
  3. 3 Hubungkan garis dan gambar garis akhir tubuh. Gambar garis kontinu di sekitar kontur luar tubuh karakter. Pada titik ini, Anda perlu sedikit mengubah garis penghubung antara bagian tubuh yang berbeda agar terlihat lebih realistis. Ini termasuk lengan, bahu, pinggul, kaki, dan leher karakter. Setelah selesai, Anda akan memiliki gambar tubuh yang lebih detail di atas sketsa abstrak yang dibuat sebelumnya.
    • Untuk menghubungkan dan menguraikan garis akhir kaki, lingkari garis luar dari setiap bentuk yang menyusunnya (oval di bagian atas dan bawah, lingkaran di lutut dan oval di kaki). Anda perlu membuat satu jalur berkelanjutan untuk setiap kaki. Pastikan konturnya halus dan tanpa jeda untuk membuat kaki terlihat realistis.
    • Untuk tubuh bagian atas, lakukan hal yang sama untuk batang tubuh dan lengan. Bulatkan sudut atas batang tubuh tambahan untuk menggambar bahu, dan tambahkan dua busur halus dari bagian atas batang tubuh ke kepala untuk membuat leher. Juga hubungkan kaki bagian atas, paha, dan dada bersama-sama.

    Nasihat: jika Anda menggambar karakter anime pria, perluas dada, pinggang, dan bahu Anda. Jika Anda menggambar karakter wanita, buat itu lebih lebar dari pinggul dan tambahkan garis luar payudara wanita. Kurangi pinggang lebih jauh sehingga lebih sempit.


  4. 4 Hapus garis dan bentuk konstruksi. Berhati-hatilah agar tidak secara tidak sengaja menghapus garis gambar akhir yang baru saja Anda gambar. Setelah selesai, Anda harus dibiarkan dengan garis tubuh karakter yang rapi dan berkesinambungan pada lembar, tanpa garis bantu dan bentuk apa pun yang Anda gambar sebelumnya.
  5. 5 Menggambar karakter anime pakaian. Gambarlah pakaian di atas garis tubuh. Misalnya, jika karakter mengenakan kemeja, gambarkan lengan di atas lengan dan bagian bawah di atas batang tubuh. Kemudian hapus garis luar tubuh, yang akan berada di dalam garis luar pakaian, karena hanya tersembunyi di bawahnya. Misalnya, jika karakter mengenakan celana pendek, hapus garis luar kaki bagian atas yang berada di dalam garis luar celana pendek, karena seharusnya tidak terlihat di bawah pakaian.
    • Saat menggambar pakaian, analisis di mana mereka cenderung kusut ketika pakaian seperti itu dikenakan oleh orang-orang di kehidupan nyata. Kemudian refleksikan lipatan ini pada gambar untuk membuat pakaian terlihat lebih realistis. Anda juga dapat melihat lebih dekat gambar-gambar pakaian dari Internet untuk memahami bagaimana lipatan digambarkan di atasnya.
    • Pakaian apa pun dapat digunakan untuk karakter anime. Di antara pilihan tradisional, kita harus menyebutkan seragam sekolah, gaun dan jas bisnis, serta kimono nasional Jepang.