Cara menulis tentang kota fiksi

Pengarang: Sara Rhodes
Tanggal Pembuatan: 13 Februari 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Cara menulis Teks Cerita Sejarah ( Fiksi )
Video: Cara menulis Teks Cerita Sejarah ( Fiksi )

Isi

Menulis tentang kota yang tidak ada bisa jadi menantang sekaligus menyenangkan. Kita semua tahu bahwa kota yang sebenarnya adalah sebidang tanah tempat orang tinggal, namun, untuk membuat kota fiksi, Anda harus kreatif dan memikirkan semuanya hingga detail terkecil, dan kemudian kota Anda akan menjadi meyakinkan.

Langkah

Metode 1 dari 3: Contoh Kota Fiksi

  1. 1 Baca buku tentang kota fiksi. Untuk lebih memahami bagaimana menggambarkan kota yang tidak ada, Anda harus membaca buku di mana ada kota seperti itu. Kota-kota yang tidak ada seringkali menjadi bagian penting dari dunia fiksi dalam sebuah novel atau cerita, dan seringkali mereka melengkapi atau menekankan karakter dan peristiwa dalam sebuah karya sastra. Di bawah ini adalah beberapa contoh:
    • Kota fiksi Basin City (Sin City) di Sin City karya Frank Miller
    • Kota fiksi King's Landing di Game of Thrones karya George Martin
    • Kota fiksi Oz (Emerald City) dalam "The Wizard of the Emerald City" karya Frank Baum
    • Kota mati Shire di The Hobbit oleh John Ronald Ruel Tolkien
  2. 2 Menganalisis contoh. Setelah membaca buku-buku yang berisi kota-kota fiksi, pikirkan bagaimana penulis berhasil menciptakan kota yang realistis. Ini akan membantu Anda mengetahui cara mendeskripsikan kota.
    • Cukup sering kota-kota yang digambarkan dalam buku ini dipetakan baik oleh penulisnya atau oleh ilustratornya. Pelajari peta dan perhatikan detail terkecil. Misalnya, pada peta di The Hobbit, tempat-tempat penting, bangunan, dan landmark diberi label dalam bahasa yang digunakan dalam novel.
    • Pelajari nama distrik atau jalan di peta. Judul-judul ini bisa sangat membantu karena dapat melambangkan aspek-aspek tertentu dari dunia dalam sebuah novel. Misalnya, Sin City dalam komik Frank Miller adalah tempat di mana bukan orang yang paling terhormat tinggal.Nama ini mengatakan banyak tentang kota dan apa yang diharapkan dari penduduknya.
    • Perhatikan bagaimana penulis menggambarkan kota. Apakah dia menggunakan kata-kata khusus yang menjadi ciri kota? Dalam Game of Thrones oleh Jord Martin, misalnya, King's Landing digambarkan sebagai kota yang berbau busuk, tetapi juga sebagai kursi takhta. Ini menciptakan kontras yang menarik.
  3. 3 Ketahui pro dan kontra dari menciptakan kota fiksi alih-alih menggambarkan kota yang sudah ada. Tampaknya menggunakan kota nyata lebih mudah, tetapi kota fiksi akan memungkinkan Anda untuk beralih ke imajinasi Anda dan memanfaatkan semua kemungkinan fiksi. Karakter Anda akan membutuhkan tempat untuk bekerja dan bersosialisasi, dan jika Anda membuat kota sendiri, Anda dapat mencampur bagian dari tempat nyata yang berbeda di dalamnya.
    • Sebuah kota fiksi akan memungkinkan Anda untuk mengambil elemen dari tempat nyata yang Anda kenal dengan baik (misalnya, kota asal Anda), dan memodifikasinya sehingga kota tersebut menjadi fiksi. Jika Anda benar-benar menyukai tempat di kota dan Anda berorientasi dengan baik di sana, gunakan apa yang Anda ketahui, sedikit mengubah detailnya.
    • Menciptakan kota fiksi akan mengembangkan keterampilan menulis Anda, karena semakin dapat dipercaya kota tersebut, semakin realistis alam semesta dalam buku Anda. Kota yang dapat dipercaya akan membuat para pahlawan lebih hidup, karena Anda memiliki kesempatan untuk menyesuaikan kota dengan tindakan dan nilai para pahlawan.
  4. 4 Cobalah untuk mengambil tempat nyata sebagai dasar untuk kota fiksi. Anda dapat menulis tentang kota nyata (misalnya, kota asal Anda) dan menambahkan detail fiktif ke deskripsi untuk membuat kota itu berbeda. Anda mungkin tahu kampung halaman Anda dengan baik, dan itu bisa menjadi template yang bisa Anda tambahkan ke elemen yang Anda butuhkan untuk novel itu. Anda bahkan dapat menggunakan landmark atau distrik kota. Biarkan imajinasi Anda menjadi liar dan ubahlah. Ini akan membuat kota tampak lebih nyata bagi Anda.

Metode 2 dari 3: Dasar-dasar Membuat Kota Fiksi

  1. 1 Pilih nama untuk kota. Nama adalah salah satu komponen terpenting dari sebuah kota fiksi. Karakter utama Anda dan karakter lain mungkin sering mengulang nama kota, atau mungkin disebutkan dalam deskripsi. Buatlah nama yang masuk akal dan terdengar bagus.
    • Anda dapat memilih nama sederhana yang dapat dikenakan oleh kota kecil jika Anda menginginkannya bersifat universal. Nama-nama seperti Ivanovo tidak memberi tahu pembaca apa pun, kecuali bahwa kota ini mungkin terletak di suatu tempat di negara berbahasa Rusia dan berukuran kecil. Jangan gunakan nama terkenal, karena pembaca akan langsung memiliki asosiasi dengan kota-kota yang ada.
    • Anda dapat menggunakan nama yang cocok dengan wilayah atau area tempat tindakan dilakukan. Jika kota Anda berada di Jerman, lebih baik menggunakan nama Jerman atau kata yang bisa digunakan sebagai nama. Jika kota tersebut terletak di Kanada, cobalah untuk mengambil nama asli sebagai dasar dan mengubahnya sedikit.
    • Hindari judul yang jelas seperti Neraka atau Retribusi, karena pembaca akan segera diperingatkan. Penggunaan nama-nama seperti itu dibenarkan hanya jika nama itu menciptakan kontras yang tajam dengan apa yang terjadi di kota (misalnya, orang-orang terbaik tinggal di kota yang disebut Neraka).
  2. 2 Pikirkan tentang sejarah kota. Sekarang Anda memiliki nama, Anda harus mempertimbangkan sejarah kota. Ini akan membuat novel Anda lebih dapat dipercaya baik dari sudut pandang karakter maupun dari sudut pandang pembaca. Anda perlu menjawab beberapa pertanyaan kunci:
    • Siapa yang mendirikan kota? Mungkin kota ini didirikan oleh seorang pria yang bepergian sendirian. Atau apakah itu dibangun selama berabad-abad, mulai dari zaman kuno? Pikirkan tentang siapa yang dapat menemukan kota Anda (satu orang atau sekelompok orang).
    • Kapan kota itu didirikan? Jawaban atas pertanyaan ini akan membantu mereka memahami bagaimana kota berkembang. Sebuah kota yang didirikan 100 tahun yang lalu akan memiliki sejarah yang lebih kaya daripada kota yang baru muncul 15 tahun yang lalu.
    • Mengapa kota itu didirikan? Mengetahui jawaban atas pertanyaan ini akan memudahkan Anda untuk menggambarkan masa lalu kota tersebut. Mungkin kota ini didirikan oleh penjajah yang berlayar ke benua lain dan mengambil tanah dari penduduk asli. Mungkin kota ini didirikan oleh orang-orang yang menemukan sebidang tanah gratis dan membangun semuanya sendiri. Alasan keberadaan kota akan memungkinkan Anda untuk lebih memahami para pahlawan, karena mungkin ada hubungannya dengan bagaimana dan mengapa kota itu didirikan.
    • Berapa umur kota? Usia kota merupakan faktor penting lainnya. Kota tua mungkin mempertahankan tata letak aslinya; kota baru mungkin hanya memiliki sedikit bangunan tua, dan tata letaknya mungkin eksperimental.
  3. 3 Menggambarkan lanskap dan iklim kota. Apakah kota itu terletak di pegunungan atau di hutan? Atau mungkin kota ini berdiri di tengah gurun pasir, dikelilingi bukit pasir? Sebuah kota bisa besar dan modern, dengan banyak gedung tinggi dan gedung pencakar langit kantor, atau kecil dengan populasi kecil dan beberapa jalan besar. Pikirkan tentang apa yang pertama kali akan diperhatikan oleh seseorang yang berada di kota ini, dan apa yang dia pikirkan tentang vegetasi, tanah, dan lanskap.
    • Pikirkan tentang iklim. Apakah kota panas dan lembab atau kering dan dingin? Iklim juga tergantung pada musim. Jika cerita diatur di tengah musim dingin di kota fiksi di utara negara itu, bisa jadi hangat di siang hari dan dingin di malam hari.
  4. 4 Pikirkan tentang demografi kota. Demografi mengacu pada kebangsaan, jenis kelamin, dan pembagian kelas yang dominan di sebuah kota. Bahkan di kota fiksi, komposisi penduduknya bisa berbeda. Sebutkan demografi untuk membuat kota lebih hidup.
    • Pikirkan tentang kelompok ras dan etnis di kota. Kelompok mana yang lazim? Apakah kelompok etnis tertentu tinggal di wilayah kota tertentu? Apakah ada daerah di kota di mana orang-orang dari kelompok etnis tertentu tidak diperbolehkan atau disambut?
    • Diskusikan pembagian kelas di kota Anda. Misalnya, pahlawan kelas menengah tinggal di satu wilayah kota, sedangkan pahlawan kelas atas tinggal di bagian kota yang lebih mahal. Kota fiksi Anda mungkin memiliki pembagian kelas, dan akses ke beberapa bagian kota mungkin dilarang untuk semua orang kecuali kelas penguasa.
  5. 5 Menggambar peta kota. Memiliki peta di depan mata Anda dapat membantu, dan tidak masalah jika Anda dapat menggambar. Buat sketsa sederhana peta kota, termasuk semua landmark dan rumah penting tempat tinggal pahlawan Anda, serta tempat mereka bekerja.
    • Anda juga dapat memetakan elemen lanskap (misalnya, pegunungan yang membatasi kota, atau bukit pasir yang melindungi kota dari luar). Cobalah untuk menambahkan sedetail mungkin untuk membuat seluruh alam semesta dalam buku Anda tampak lebih nyata.
    • Jika Anda memiliki teman yang membuat ilustrasi berkualitas, mintalah bantuan mereka untuk menggambar peta yang detail. Anda dapat menggambar peta menggunakan sumber online khusus. Anda dapat bekerja di Photoshop - cukup tempel gambar dari Internet, dan Anda mendapatkan peta atau gambar kota.

Metode 3 dari 3: Ciri-ciri kota fiksi

  1. 1 Putuskan apa yang akan membuat kota Anda unik. Sekarang setelah Anda memiliki fondasi, Anda dapat mulai merinci. Pikirkan tentang apa yang akan membuat kota Anda istimewa dan menarik bagi pembaca. Mungkin akan menjadi tempat terbengkalai atau cerita hantu yang menghuni kota ini. Mungkin ada legenda di kota, dan pahlawan Anda mendiskusikannya.
    • Putuskan apa kota Anda akan terkenal. Mungkin kota ini dikenal sebagai pusat perdagangan atau sebagai tempat lahirnya tim olahraga populer.
    • Pikirkan tentang apa yang disukai penduduk setempat tentang kota ini, karena inilah yang akan membuat kota ini menonjol dari keramaian. Di mana tempat paling populer di kota? Apa yang dibanggakan penduduk setempat di kota dan apa yang mereka malu atau takutkan?
  2. 2 Soroti karakteristik yang paling penting dalam cerita Anda. Anda mungkin ingin mempelajari lebih dalam dunia fiksi Anda, tetapi penting untuk hanya berfokus pada detail terpenting yang memainkan peran khusus dalam cerita.Kota harus menjadi latar belakang pahlawan Anda, dan bukan sebaliknya. Pilih beberapa lokasi utama di kota dan fokus pada mereka.
    • Misalnya, karakter Anda menghabiskan banyak waktu di sekolah swasta yang terletak di pusat kota. Pikirkan tentang detail kecil sekolah, mulai dari tampilan sekolah dan area sekitarnya hingga tata letak sekolah dan warna dindingnya.
  3. 3 Alamat semua panca indera. Bagi pembaca untuk membenamkan dirinya dalam dunia fiksi, ia harus mencium dan mendengar suara di jalanan. Dalam deskripsi Anda, bicarakan tentang apa yang dapat dilihat, didengar, disentuh, dicicipi, dan dicium oleh pembaca.
    • Misalnya, sungai yang kotor melewati kota. Pikirkan tentang bagaimana bau orang itu ketika mereka berjalan melewatinya. Mintalah karakter Anda mengatakan sesuatu tentang bau air yang kuat atau seperti apa sungai itu atau suara apa yang terdengar di dekatnya.
    • Kemungkinan, cerita Anda akan memiliki beberapa lokasi berulang. Coba gunakan deskripsi yang memengaruhi kelima indera di tempat yang berulang, karena ini akan membuat cerita Anda lebih menarik.
  4. 4 Tambahkan elemen kehidupan nyata ke deskripsi kota Anda. Pembaca Anda tahu bahwa ini adalah fiksi, jadi dia akan menganggap banyak hal fiksi yang benar-benar normal. Namun, akan sangat membantu jika menggunakan elemen kehidupan nyata dalam cerita. Sehingga kota akan semakin dekat dengan pembaca seiring dengan berkembangnya cerita.
    • Misalnya, pahlawan Anda berada di bagian kota besar yang sibuk. Mungkin makhluk dan monster aneh tinggal di sana, tetapi juga di sana Anda dapat menemukan gedung-gedung tinggi, jalan-jalan, dan jalan masuk yang cukup akrab bagi semua orang. Dengan menggabungkan imajiner dan nyata, Anda mendapatkan dunia yang lebih dapat dipercaya.
  5. 5 Tempatkan para pahlawan di kota dan buat mereka bergerak. Saat Anda mulai lebih memahami kota fiksi Anda, cobalah memasukkan pahlawan ke dalamnya dan lihat bagaimana mereka berinteraksi dan bergerak. Kota harus mengikuti alur narasi umum, dan para pahlawan harus dapat menggunakan elemen-elemen kota yang diperlukan untuk pengembangan plot.
    • Misalnya, jika pahlawan Anda menggunakan portal ajaib di kota untuk perjalanan waktu, Anda harus menjelaskan portal ini secara rinci dalam pekerjaan Anda. Portal harus terasa nyata, dan karakter Anda harus berinteraksi dengannya dengan cara yang membuatnya menarik untuk membacanya. Berkat ini, kota akan memperkuat citra pahlawan, tujuan dan keinginannya.
  6. 6 Menggambarkan kota melalui mata para pahlawan. Salah satu hal tersulit yang harus dilakukan adalah menghindari terlalu lugas dalam kata-kata. Tampaknya penulis mencoba memasukkan kata-katanya ke dalam karakter, dan kedengarannya tegang dan tidak realistis. Untuk menghindari hal ini, pastikan bahwa kata-kata karakter hanya menunjukkan seperti apa kota itu.
    • Tempatkan pahlawan dalam situasi di mana dia harus berjalan ke beberapa tempat di kota atau melakukan sesuatu di sana. Anda juga dapat menempatkan pahlawan di suatu tempat sehingga dia berbicara tentang persepsinya tentang tempat ini. Hal ini memungkinkan Anda untuk menggambarkan kota melalui mata para pahlawan, membuat cerita terasa lebih nyata dan menarik daripada deskripsi sederhana.
    • Jika ada elemen yang tidak biasa atau fantastis dalam cerita, karakter harus memperlakukannya seperti biasa. Misalnya, jika sebuah kota terletak di bawah air, seseorang yang telah lama tinggal di kota tidak perlu heran bahwa untuk mengunjungi tetangga ia perlu menggunakan kapal selam. Coba uraikan bagaimana sang pahlawan memasuki kapal selam dan memprogram rutenya sehingga tampak seperti hal yang biasa. Ini akan memberi tahu pembaca bahwa di kota Anda, kapal selam adalah transportasi yang paling umum, tetapi Anda tidak perlu membicarakannya secara langsung.