Menciptakan seni digital

Pengarang: Roger Morrison
Tanggal Pembuatan: 6 September 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Webinar Digital Society “Peran Teknologi Digital dalam Penciptaan, Pertunjukan, dan Pendidikan Seni”
Video: Webinar Digital Society “Peran Teknologi Digital dalam Penciptaan, Pertunjukan, dan Pendidikan Seni”

Isi

Seni digital semakin populer di kalangan seniman. Dengan banyaknya kemungkinan unik untuk media ini, popularitas itu tidak sulit untuk dijelaskan. Untuk membuat seni digital Anda membutuhkan komputer, program menggambar dan tablet gambar. Selain mempelajari dasar-dasar seni digital dan banyak berlatih, ini akan membantu Anda membuat seni digital sendiri.

Melangkah

Metode 1 dari 3: Siapkan karya seni

  1. Buat sketsa ide Anda di atas kertas. Kecuali Anda tidak memiliki pemindai, ini adalah cara terbaik untuk memulai. Cobalah sedekat mungkin dengan anatomi dan fisiologi subjek Anda, tetapi jangan khawatir karena ini semua dapat disesuaikan nanti. Jangan menambahkan terlalu banyak detail, seperti bulu atau tekstur pada pakaian. Pastikan menggunakan pensil untuk memperbaiki kesalahan.
    • Saat membuat sketsa, mendapatkan detail yang tepat tidak sepenting ide dan nuansa gambar secara keseluruhan. Gambar kemungkinan akan berubah secara dramatis antara langkah ini dan hasil akhirnya.
  2. Pindai gambar Anda. Tempatkan gambar Anda menghadap ke bawah pada pemindai. Tutup pemindai dan mulai pindai. Setelah file selesai dipindai, beri nama dan simpan sebagai PNG atau JPEG untuk kualitas tertinggi.
  3. Buka file dalam program menggambar pilihan Anda. GIMP bagus untuk pemula dan pengguna tingkat lanjut karena gratis untuk diunduh. Mungkin bukan ide yang baik untuk menggunakan Microsoft Paint karena fiturnya yang terbatas dan kanvas yang sulit digunakan. Banyak orang menggunakan Adobe Photoshop untuk membuat seni digital.
  4. Anda juga bisa membuat sketsa langsung di program menggambar yang Anda gunakan. Jika Anda tidak memiliki pemindai, Anda dapat membuat sketsa langsung di program yang akan Anda gunakan. Hubungkan tablet ke komputer menggunakan kabel yang disertakan dengan tablet dan ikuti petunjuk yang ditunjukkan untuk menginstal perangkat lunak tablet.
    • Buka program di mana Anda ingin menggambar dan pilih tablet Anda sebagai media input. Kemudian Anda membuat file baru dan mulai membuat sketsa.

Metode 2 dari 3: Buat garis besar dan warnai

  1. Buat lapisan. Pada titik ini, sketsa Anda berada di satu-satunya lapisan file. Pertama buat lapisan latar belakang dengan menekan tombol "Lapisan Baru", dan gunakan ember untuk mengisi lapisan transparan dengan warna putih. Seret lapisan itu ke bawah sehingga itu menjadi lapisan pertama gambar. Untuk setiap area utama gambar, seperti wajah, rambut, pakaian, dan latar belakang, buat layer baru di atas lapisan sketsa Anda dan beri nama yang sesuai.
    • Dengan menggunakan beberapa Anda dapat menunjukkan lebih banyak detail dan Anda lebih fleksibel, tanpa risiko merusak seluruh benda kerja.
  2. Jiplak gambarnya. Gunakan alat Kuas untuk menjiplak sketsa pada setiap lapisan yang Anda buat. Atur kuas ke ukuran kecil, seperti 2-4 piksel. Pekerjaan garis akan membuat gambar lebih mudah diwarnai nantinya. Pada langkah ini Anda juga dapat memperbaiki kesalahan anatomi yang Anda buat.
    • Setelah membuat sketsa seluruh gambar, hapus atau sembunyikan layer sketsa sehingga Anda dapat mewarnai gambar garis tanpa terganggu oleh garis sketsa asli Anda.
  3. Terapkan warna dasar. Setelah pekerjaan garis gambar Anda selesai, yang harus Anda lakukan adalah menguraikan warna gambar Anda. Gunakan kuas dengan ukuran berbeda, tergantung pada area yang akan Anda isi, dan warnai di berbagai bagian gambar Anda. Gunakan satu warna untuk setiap area, seperti wajah, rambut, dan setiap item pakaian.

Metode 3 dari 3: Menyelesaikan seni Anda

  1. Tambahkan detail. Bergantung pada keterampilan, gaya, dan kemudahan Anda dengan program menggambar, sekarang Anda dapat melakukan banyak hal berbeda.Anda dapat menambahkan lebih banyak lapisan dan menambahkan lebih banyak detail, atau langsung menerapkan bayangan. Ingat, lebih banyak lapisan berguna jika Anda ingin memulihkan satu aspek gambar, bukan semuanya. Ini terjadi ketika Anda menambahkan sesuatu seperti mata yang lebih detail, kantong dan lipatan pada pakaian, dan tekstur pada latar belakang.
  2. Bayangkan gambar Anda. Untuk memulai, pilih alat pipet dan gunakan di area yang ingin Anda warnai. Kemudian pilih pemilih warna dan seret warna ke bayangan yang lebih gelap. Gunakan warna itu dan alat Kuas untuk menerapkan terang dan gelap ke area yang sedang Anda kerjakan. Terus tambahkan bayangan di seluruh gambar.
  3. Pastikan untuk menggabungkan semua lapisan setelah Anda selesai. Buat salinan file kerja terlebih dahulu sehingga Anda dapat kembali ke sana dan melanjutkan mengerjakannya jika Anda mau. Karena file PNG dan JPEG tidak dapat menanganinya, Anda harus menggabungkan semua lapisan menjadi satu lapisan untuk menyimpan ke format tersebut.
  4. Ekspor file. Buka File dan Save As. Simpan file sebagai file PNG atau JPEG. Jika Anda ingin kembali dan mengubah sesuatu tentang gambar, Anda dapat membuka file PSD (atau jenis file apa pun yang digunakan program gambar Anda).

Tips

  • Latihan, latihan, latihan!
  • Lihat bagaimana seniman digital lain bekerja dan menciptakan karya seninya. Anda selalu belajar sesuatu yang baru.
  • Situs-situs seperti deviantArt.com memiliki banyak tutorial menggambar seni digital - mulai dari mata hingga pakaian dan segala sesuatu di antaranya.
  • Jangan lupa bahwa ada ratusan cara menggambar secara digital. Bereksperimen dan temukan kuas dan efek mana yang sesuai dengan gaya dan kemampuan Anda.

Peringatan

  • Selalu simpan pekerjaan Anda jika komputer Anda macet atau macet. Sangat membuat frustasi harus mengulang jam kerja.

Kebutuhan

  • Komputer atau laptop
  • Pemindai (opsional)
  • Program menggambar seperti Krita, GIMP atau Photoshop
  • Menggambar tablet